Свободная тема по обсуждению железа

Проблемы перевода… Вообще, с этим везде так.

В общем - лично мое мнение.

Игру надо было переносить ещё на годик и работать над игрой в это время (а не делать то что делали), может и алайф был бы на релизе, может и графика использовала бы Некст ген фишки, а не сидела на пастген фишках используя некстген движок.

Это все может быть, а пока имеем - игру которая как игра хуже первой трилогии.

1 лайк

Игра просто потрясающе атмосферна, из минусов пока явно выделил очень быструю смену дня и ночи и дропы в катсценах 40-60

Интересно есть ли шансы что в ГЭССИ был адекватный сотрудник, который сохранил русскую озвучку?

Не знал что атмосфера это главное.

Все игра держится на скриптах и весь открытый мир привязан к твоему продвижению по сюжету.

Пришел в локу не по квесту? А там ничего не будет.

Зона буквально мертвая.

Сталкеры по ней не ходят, все активности привязаны к квестам.

А зачем спрашивается делали открытый мир тогда?

Если в первых частях на раздельных локах игра выглядит живее?

Да блин, в чистом небе игра симулирует действия группировок на локациях в которых тебя нет.

В сталкере 2 в игре бинокля нет, потому что неписи в дали ничего не делают, их там просто нет.

Для меня атмосфера это живой мир, а не графика (если бы она ещё была хорошая, а не такая, на которую надо под правильным углом смотреть).

Одно из самых главных

Выход сырых игр норма как раз после релиза киберпанка, на моей памяти, абсолютно каждая крупная игра была очень сырой после релиза. Я не говорю, что это хорошо, но это реальность

Возможно, но для меня атмосфера это не графика.

Атмосфера это визуал, а визуал != графика.

В игре нет искусственного интеллекта неписей, они не могут посещать локации, ходить за артефактами, охотиться на мутантов.

В игре все на скриптах.

Это НЕ Баг, который можно пофиксить.

Нельзя пофиксить ТО чего нет.

Я не верю что GSC повторят судьбу Но Менс Скайс.

Потому что у Сталкера 2 проблемы на фундаментальном уровне, а не на том уровне на котором они были у условного КП 2077.

Это типо как в вар Тандере не было механики радаров, а потом она появилась?

Щас бы онлайн проект с синглом сравнивать.

Ты ещё выход аддонов ВоВ вспомни.

Там нет глобальных изменений уже как 20 лет

Я как огромный фанат трилогии сталкера, полностью разочарован во второй части.

У GSC надо забирать права на API, они не в состоянии сделать нормальную игру.

1 лайк

Так а в чем проблема механику допилить?

А в тундре тоже нет глобальных изменений, я тебе как игрок со стажем в 12 лет говорю.

В том что никто их это делать не обязывает?

Бабки за предзаказы и с хайпа на релизе они уже получили.

Баги может пофиксят, но в реализацию Алайфа хотя бы на уровне Зова Припяти я не верю.

Так почему в киберпанк механики добавляли после релиза, а тут не смогут?

Если все правильно помню, но в кибербаге ИИ правили сильно и полностью перерабатывали полицию