В общем - лично мое мнение.
Игру надо было переносить ещё на годик и работать над игрой в это время (а не делать то что делали), может и алайф был бы на релизе, может и графика использовала бы Некст ген фишки, а не сидела на пастген фишках используя некстген движок.
Это все может быть, а пока имеем - игру которая как игра хуже первой трилогии.
1 лайк
Игра просто потрясающе атмосферна, из минусов пока явно выделил очень быструю смену дня и ночи и дропы в катсценах 40-60
Интересно есть ли шансы что в ГЭССИ был адекватный сотрудник, который сохранил русскую озвучку?
Не знал что атмосфера это главное.
Все игра держится на скриптах и весь открытый мир привязан к твоему продвижению по сюжету.
Пришел в локу не по квесту? А там ничего не будет.
Зона буквально мертвая.
Сталкеры по ней не ходят, все активности привязаны к квестам.
А зачем спрашивается делали открытый мир тогда?
Если в первых частях на раздельных локах игра выглядит живее?
Да блин, в чистом небе игра симулирует действия группировок на локациях в которых тебя нет.
В сталкере 2 в игре бинокля нет, потому что неписи в дали ничего не делают, их там просто нет.
Для меня атмосфера это живой мир, а не графика (если бы она ещё была хорошая, а не такая, на которую надо под правильным углом смотреть).
Выход сырых игр норма как раз после релиза киберпанка, на моей памяти, абсолютно каждая крупная игра была очень сырой после релиза. Я не говорю, что это хорошо, но это реальность
Возможно, но для меня атмосфера это не графика.
Атмосфера это визуал, а визуал != графика.
В игре нет искусственного интеллекта неписей, они не могут посещать локации, ходить за артефактами, охотиться на мутантов.
В игре все на скриптах.
Это НЕ Баг, который можно пофиксить.
Нельзя пофиксить ТО чего нет.
Я не верю что GSC повторят судьбу Но Менс Скайс.
Потому что у Сталкера 2 проблемы на фундаментальном уровне, а не на том уровне на котором они были у условного КП 2077.
Это типо как в вар Тандере не было механики радаров, а потом она появилась?
Щас бы онлайн проект с синглом сравнивать.
Ты ещё выход аддонов ВоВ вспомни.
Там нет глобальных изменений уже как 20 лет
Я как огромный фанат трилогии сталкера, полностью разочарован во второй части.
У GSC надо забирать права на API, они не в состоянии сделать нормальную игру.
1 лайк
Так а в чем проблема механику допилить?
А в тундре тоже нет глобальных изменений, я тебе как игрок со стажем в 12 лет говорю.
В том что никто их это делать не обязывает?
Бабки за предзаказы и с хайпа на релизе они уже получили.
Баги может пофиксят, но в реализацию Алайфа хотя бы на уровне Зова Припяти я не верю.
Так почему в киберпанк механики добавляли после релиза, а тут не смогут?
Если все правильно помню, но в кибербаге ИИ правили сильно и полностью перерабатывали полицию
А может мы не будем приводить в пример исключения из правил?
А ещё не будем сравнивать игру со студией, у которой как миниму уровень доверия выше?
А ещё они не тратят деньги на сомнительные вещи? У них там офис есть нормальный?
1 лайк