JA2 навсегда останется лучшим пошаговым симулятором отряда челиков.
XCOM на километры позади. JA учитывала туннельное зрение от прицелов, во время “перехвата” хода оппонента позволяла не просто поовервотчить, а решить, что ты будешь делать полноценно - хоть отбегай, хоть стреляй, хоть гранату кидай. Сама стрельба была реализована интересно - была степень прицеливания, чем точнее целишься, тем дороже по очкам действия. Можно было выбирать длину очередей из автоматов и т.п.
Вариативность безумная была. Нигде и никогда такого не видел более.
Да, “на слух” тоже можно было стрелять, разрушаемость тоже была, но прям не всего-всего. Однако пробить стену в стене при помощи С4 и войти с другой стороны - вполне