Там абсолютно та же ситуация что и с самолетами. Просто в виду особенности геймплея на вертолетах с НАРами создается впечатление, что ситуация тут лучше, хотя это не совсем так.
Кокпиты есть не для всех вертолетов, приборная панель все еще очень плохо читается, контакты видно плохо (хотя учитывая что ты постоянно ведешь вертолет брюхом по земле, то ок)
Фишка War Thunder тут в том, что у него по сути нет альтернативы, где играло бы столько же игроков и где было бы столько же экшона на квадратный километр.
Если бы оно там работало
Да, стоит репорт написать если такое постоянно происходит и мешает. Ты кстати сглаживание выключать пробовал? Обычно всё мыло в виаре от сглаживания. FXAA, TAA - не важно.
Если по основной теме - на самолётах вполне норм ТСБ играется (по крайней мере на поршнях), танки как ни странно видно вполне сносно, а заход строить в VR сильно проще чем с монитором.
Шлем HP Reverb G2.
Чаще тренеруйся)))))))))))))))
У тебя что то с настройками если не читабельны приборы и не видно контакты. Шлем какой и видяха у тебя?
Valve Index. RTX 2070. Пробовал все возможные настройки. Пришел к тому, что максимум можно выжать - при DLSS на качество, и выкрученные в максимум ползунки резкости в эффектах пост обработки. И все равно даже стоя в вираже с кем-то, пока не подлетишь вплотную, опознать что это за самолет с тобой крутится очень сложно.
P.S. Попробуй попользоваться радаром в кокпите японского F1.
Выкручиваешь разрешение в стим вр, у меня 200% стоит, убираешь длсс и сглаживание т. к это мылит. И делаешь пропуск кадра в ВД. И все отлично видно
Разрешение увеличивал, сильно разницы не ощутил. Пробовал и со сглаживаниями и без.
делаешь пропуск кадра в ВД
Тут подробнее пожалуйста. Не понял о чем речь
SSW называеться, в настройках стриминга
А “приблизиться” в VR работает?
Да
если надумаешь могу помочь с девайсами по адекватной цене
Ок
В шлеме работает “ось приближения”, но она приближенную картинку в 2д показывает.
Сделайте уже переключение привязки камеры к корпусу танка, самолета и вертолета. В текущем состоянии игра от 3го лица невозможна.
Плюсую, на Танках в ВР играть иза привязки камеры к корпусу неудобно, сделайте привязку к башне, не ужели так трудно 2 года назад им писали об этом и не шелохнулись даже.
Вот только это не баг, ответ не раз получен. А все темы с доработкой танков под VR были отвергнуты сообществом, вот и всё.
К слову внешний вид от вида командира именно у танков сделан не корректно а правится это довольно быстро.
Почему я уверен что поправить не составит большого труда:
- у зениток всё работает нормально
- сам ковыряюсь и недавно ловил точно такое же поведение в своём приложении
Жаль что дистанция видимости, на которой танк появляется далеко не точкой для реактивов уже маловата.
Дорброго времени суток. Может кто сталкивался с такой проблемой. Летаешь себе в СБ на meta oculus 3 и надо снять шлем на секунду, и как только датчик не видит твоей головы игра просто выключается. надеваешь назад всё работает без проблем только в игру надо заходить заново. Что делать и как забороть не пойму. Такое у меня только в warthunder.
Пиши репорт.