Собственно у вас в сообщении и есть ответ на ваш же вопрос, когда команда начнет играть, начнет побеждать.
Устроил себе вызов, ну чтобы не так скучно было играть, вывести танки наций в пики с третьего ранга, чтобы задачи выполнять.
Начал с советов, так как это самая сложная для меня нация в освоении.
Сейчас качаю амеров, немцев, китайцев и шведов, пока сижу на 9.3.
И вот какие странности, которые анализ с повторов только добавил вопросов, почему на серверном повторе нет пробития, когда анализ этого же выстрела показывает что должно быть, да там и вариантов быть других не может. Можно было бы строить теории заговора, но мне лень.
Почему первый бой на новой технике или первый бой на технике которую “100 лет не выкатывал” всегда в топе?
К примеру, дошел на советах до т-80 и вот не идут бои, по принципу “выехал-сдох” думаю а гляну как там на абрамсах и лео, первые боя 3 прям как в сказке, катаешь топ, нагибаешь левой пяткой, думаю ну ладно, отдохну недельку и на этих покатаю, а нет, удача быстро жопой махнула и всё, баки танкуют, картон не пробивается в команде стадо.
Кстати по поводу стада, вот горит на немцах, когда команды хватает только на то чтобы доехать до первого холма, сдохнуть, выехать еще раз в это же место, сдохнуть и выйти в ангар, почему так редко попадаются те, кто хоть по карте катают, на миникарту смотрят.
Или это только мне такие попадаются, типа сам рак вот тебе и раков в команду?)
По поводу баланса, я хз на что там опирается улитка, как мне кажется должна быть таблица с списком характеристик нужных для игры, по которой проставлять балы и соответственно выбирать противника с такими же характеристиками.
Что-то вроде:
Пробитие орудие по нормали
Пробитие орудие по наклонной
Урон при пробития брони до %мм
Урон при пробития брони от %мм до %мм
Скорость наведения орудия по горизонтали
Скорость наведения орудия по вертикали
Время перезарядки с укладкой первой очереди
Время перезарядки без укладки первой очереди
Динамика разгона до 10км/ч
Динамика разгона до 20км/ч
и т.д.
Время разворота на месте
Время разворота на месте с применением движения вперед
ну и так далее, список будет не малый
Вот таких свойствам проставлять балы 1-100 и подбирать противника
Тогда уже вопрос был бы в том как игроки пользуются
А по статистике можно смотреть только когда в игре солянка, на мой взгляд.
Как можно смотреть на процент побед, когда в бою можешь даже не успеть доехать до боя, а уже победа, это что, у меня техника победила или команда вытащила, а если сейчас это команда шведов, а следующий бой итальянцев, то это так же в мою статистику победа?)
Так же и по фрагам, елси мне везет попадать на карты с прострелом с респа на респ и меня там утюжать быстрее чем я могу уехать и противнику нечем ответить, это значит что техника плохая или то что меня закинуло в фигню?