ТРБ. Гарантированный вылет на самолете с любыми подвесами

Для этого зрк, собственно, и была создана. Косить лётку. Можно, конечно, использовать ракеты и пушки(адатс, панцирь), но это не всегда стабильно и эффективно, но сам факт

Я не помню ни одного боя за последние два дня, чтобы я взял лётку и пошёл штурмить вражескую тимк, когда нет зрк. Этого не бывает. Разве что против фулл нато, но это редкость

Я с 10 км так и так не помбоблю по понятным причинам

Они ныли на отсутствие теплака все эти годы. Действительно “ничего”. И эта штурмовка была хуже, чем у аналогов. Сейчас, конечно, намного лучше с новой сушкой

Хотя бы за то, что немного трудненько штурмить, особенно без теплака, когда у тебя весь горизонт вплоть до земли в облаках и дымке

По пол зрк в каждой тиме, уже не запушить

Это “проще” должно быть забаланшено вменяемым кол-во ов для зениток, чтобы их по пол респа не стояло и они не фокусили одного летуна. И на фк мне всё равно, потому что там, где я летаю, стрелу не берут, к сожалению, там гораздо посерьёзней противник

Ахах, здесь соглашусь

Уже ответил на подобный твой комментарий

Так и проблема сейчас в кол-ве ЗРК. На собственном опыте могу сказать, что когда в твоей тиме уже есть 2 ЗРК, какие-нибудь фларакрады (а тем более панцири) - бесполезно брать ЗРК самому, тебе будет нечего делать, за исключением случаев, когда на ЗРК совсем аутисты.
Лётка, по сути, прямая контра наземке, наземка должна иметь возможность чем-то ответить, поэтому есть зенитки. Дорогая лётка для того, чтобы ты не вылетал в самом начале, а вылетал в середине боя, когда уже есть слившиеся танкисты взявшие ЗРК - этакий баланс тайминга. Собстно из этого получается проблема, когда ты как бы готов уже вылететь, но ЗРК уже штуки 4 стоит, а ты для них долгожданная мишенька. От одной ЗРК уйти реально, поэтому есть смысл ограничить кол-во на команду 3 (к примеру) единицами.
Поднимать стоимость для ЗРК странно - фармить на неё дохрена ОВ, как на самолёт - глупо, а в другом случае взять её всё равно не составит труда.
Удешевить лётку можно урезая себя в танковом геймплее - брать ЛТ и тыкать разведку.

P.S. Ну и имхо, тут ещё проблема в картах - сейчас большинство такие, что ЗРК закрывает с респа абсолютно всю карту. По логике вещей, ЗРК нужно заставлять ездить по карте, менять позиции, чтобы прикрывать разные фланги и точки - так они будут уязвимы для наземки, что позволит лучше кооперировать наземку и штурмовку, а также начнут вести активный “двурукий” геймплей.

1 лайк

Ну вот поэтому они и стоят дешевле, чем танки, потому что в наземку не могут или могут, но с большим трудом, неужели не понятно?

И что? Убей зрк и убивай десятками.

Конечно ныли, когда у других теплаки с 10.0, а у мажора теплак добавили в 2024 году.

И что дальше? Как это отменяет возможность тонны чугуния на головы танков сбрасывать? Летай под облаками и скидывай.

Ну кайфово челики будут стоять афк 10 минут в ожидании того самого летуна, который уйдёт по низам и их убьёт.

70 ОВ вменяемое количество, у панциря и того выше.

А другие играют на 10.3-11.3 и что? Как это отменяет факт помехи фк для зениток? Да и у япов 11.3 зеня с фк.

1 лайк

Бесполезность или нет, но в раной игре явное перенасыщение зрк. Я понимаю твою логику и смотришь с точки зрения здравого игрока, но блин сам факт того, что зрк стоит дёшевое, делает много и их много неоспорим.

Я не предлагаю повысить зениткам ов до огромного кол-во. Они нужны и это понятно. Я предлагаю ХОТЯ БЫ ов до уровня танка, чтобы условный рачок не мог взять условный панцирь 3 респом, когда до этого сдох без фрагов и делать грязь.

Насчёт лт, я говорю про топ тир, на том уровне сильную лт могут позволить только амеры и итальянцы

Самолёт тоже накрывает всю карту. Зрк тоже. Только одних мало и они сразу в диспозиции(панцирь может респ лётки сразу лочить xd), которым нужно постараться, чтобы быть эффективным, других много и от мелкой ошибки пилота наказывают его

Это зенитка, всё понятно, давайте ей 0 ов дадим, почему нет? Они же танки не могут пулякать(мне же ракетой ствол не выбьют и крышу башни не взорвут, а с 30 мм борт не разорвут)

Спасибо за гайд, просто понятно и эффективно. На огненной дуге поеду по полю до респа, чтобы инвульную зенитку шотнуть. Спасибо

Это понятно

Эффективность чугуна, думаю, не стоит расписывать в плохую погоду с наличием зрк. Ты и сам поймёшь

Я уже писал про твою тактику “по низам”

Такое вменяемое, что об этом годы говорят, чтобы понизили топовым зрк ов

О, боги, в облачке фк не работает, как жаль. Что будет с самолётом, когда он из облачка выйдет?

Да хрен с ним, что дешево, на них геймплей не проработан. К примеру, ты берёшь любую технику - самолёт, верт, танк - не важно, что ты при этом делаешь? Чекаешь карту, куда поехать, где встать, откуда\куда штурмить и тд. Что делает игрок на ЗРК? Появляется, стоит на респе и чекает радар, пускает ЗУР как только что-то увидит. В большинстве случаев ему не даже клавиатуру трогать. Другой вопрос, когда им придётся занимать какие-то позиции, двигаться вперёд или назад, в зависимости от линии союзников, прикидывать на каком фланге и в каком месте он будет нужен - в общем вести полноценный геймплей.

Ну и исходя уже из этого, самый простой и тупой вариант - обрезать кол-во ЗРК в бою. Если заморачиваться и делать красиво - переработка ЗРК и карт, это как минимум.

Их полноценный гемплей - стоять на базе и пускать зур по квадратику. Такая специфичная техника, у которого другого гемплея не может быть. Не обрезать же им дальность пуска зура, чтобы они в центре, сбоку карты стояли

в идеале да, кстати. Есть нюанс - нужны большие карты. А от этой темы прям истерика поднимается)

Улитки по 12 лет не чинят игру, а ты предлагаешь в корне переделать систему очков.

Возможно, ты удивишься, но на Stormer, лично мне, приходится переезжать, фланговать, чтобы быть эффективным. Мало того, что ракета летит на 7км, так она ещё и требует прямого попадания. И как бы да, такой геймплей и нужно навязывать ЗРК.

В принципе, то же самое и сделали с штурмовкой - завысили ОВ на них, чтобы ограничить количество в бою.

Не согласен - больше высоких холмов, урезание дальности ЗУР - самоё банальное что в голову приходит. Условность? Да, но условностей уже и так полно.

С таким критерием тебя и бт-5 на 11.7 убить может, давай ему бр и ов повысим?

Не за что

С чугуна будет удобнее зенитку распетлять, чем с урвп какой-нибудь в плохую погоду, тупо в бреющим пролетел.

Что с ней не так? Это единственный способ штурмить при большой концентрации зениток, если ты не суперграч

Плачут только те, кто привык во времена до панциря летать по прямой и гбу на танкистов спокойно раскидывать, а теперь такое не работает.

Если на фоне облака будет, то ничего ему не сделает фкшница, так в плохую погоду ещё и тепловой захват хромает.

1 лайк

Игра у нас позиционируется как “реалистичный симулятор”, поэтому показатели топовых зрк “реалистичные”. Никто им просто так не будет дальность резать в угоду баланса и гемплейных изменений. Я бы на это посмотрел, даже с учётом того, что лётке ов поднимут

Вполне

Она себя никогда не позиционировала так, покажи откуда взял этот бред?

Вообще-то казино-рояль

1 лайк

Неа, подобных условностей полно в игре. Просто про них либо не думают, либо болт забивают и принимают.

да, вполне. Но мне кажется нужно комбинировать и размер и рельеф. Насчет условностей я бы не против был порезать дальность и ЗУР, и УРВП. Банально хотя бы потому, что игра дальние дистанции не рисует

Давай, я против?

Он тебя на бреющем и примит, да не один ахахаха

Тебе не придётся летать по низам и одновременно доджить 4 зура, когда ты ов зениткам поднимут, чтобы не было этого клоунизма с тактиками чугуна

Прям контра двум зениткам, ВАУ. Глобально это НИЧЕГО и проблемы всё такие же

Сейчас пойду сёрфить интернет в поисках источника. Я же из головы это взял

Смотря какая зенитка и как ты зашёл, а даже если примет, то 2-3 фрага с зевак обеспечено.

Глобально это нормальный такой нерф, у японии это считай выводит её топ зрк из боя.

Если хочешь убивать десятки танкистов не потея, то попотей, чтобы убить защитников этих танкистов.

2 лайка

Так я об этом и говорю.
И будут у летки бои, как в арб