Потому что птица свободного полета, так даже воробьи делают, а это вообще урвв
Я не считаю это растягиванием, потому что это никак не спасает бои от их быстрого окончания, а это я еще не трогал тему одноресповых
Ладно кслм бы они меняли карты и делали их большими, но они делают большие карты, все равно оставляя их корридорными по сути, в ысе объезды и позиции зашивают, такое растягивание, на фоне того что было раньше, нельзя вообще воспринимать
Ну как. Чем дольше едешь/летишь - тем больше время боя. Абобные снаряды добавляют больше рандома, который также способствует увеличению времени жизни в бою. А с одноресповыми борятся через экономику, чем дольше ты в бою - тем быстрее ты качаешься и наоборот.
Условно если сравнить время когда в топе были дозвук самолеты и танки 5 - начало появления 6 ранга, и сравнить с тем что сейчас, я сомневаюсь что от этого поменялось время боя
Ну как не странно, бои лоб в лоб самые длителтные в игре. Потому что лобовая броня самая крепкая, а по объездам объезжают скиловички, и душат работяг до самого респа. Потому что у нескольких самых скиловых игроков время жизни растет, а у почти целой команды их противников - падает
Ну для самолетов добавили сбшные карты, просто огромные.
Ну дак есть техника, которая только и может фланговать, им то кк дышать
Грустно когда спо вообще не видит
Вспомним что изначально его буквально никто не видел(
Какая?
Такой себе пример, учитывая что “открыл зенитку” не равно “пошел на ней нагибать” потому как качать придется, получая по лицу от уже прокачанной авиации.
Пока изучится лента\горизонтальный\вертикальный привод\пристрелка орудия\запчасти\лд движок и все остальное.
И получать будешь не только от того что летает, а и от того что ползает. Ибо в стоке эффективность около нулевая. И чтобы хоть что-то за бой изучить - останется только ползти на базу. Где обязательно получишь чугуннием на сдачу. Ну или просто пилот сверху с курсового заберёт.
Это не к тому что нужен отдельный режим для наземки. А к тому, что у авиации есть выбор где комфортнее не отхватить по лицу.
Ну тут ты перегнул - лётку тоже прокачивать надо, за исключением премов. А зенитки не сильно сложно качаются - по своему опыту сужу.
И где перегнул?
Авиацию вы можете качать в удобном для каждого режиме.
А зенитку (как и любую другую наземную технику) только в совместных.
Повезёт если не затоптали на респе чугуннием.
Да, есть зсу которые в стоке играбельны но таких единицы.
Отсутствие у советов прямого аналога лонгбоу - нечестно, лонгбоу вводить нельзя. Отсутствие у НАТО дальнобойных ЗРК - историчность, ничего не поделать.
Так там она тоже стоковая, какая разница?
Ну да, это аналогично прокачке стокового самолёта в АРБ.
А какие, конкретно, не играбельны? Я вот сейчас в голове ветки прикинул и припомнить не могу ЗСУ, которая бы страдала в стоке.
Интересно почему)? Может потому что у советов есть штурмовик, который аннигилирует всю команду с 15-ти км?
Практически любая, акромя гепарда и советской 57й (могу ошибаться на память не помню).те же сидамы в стоке унылое авно и не в стоке тоже.
Но повторюсь. В случае с авиацией +- есть выбор где прокачать.
На авиации никто не заставляет страдать в стоке в трб\таб.
На наземке нет другого исхода как терпеть до топа. И это пожалуй касается не только зсу
По этому сравнение, на которое я ответил. Я считаю не совсем уместным.
Логично, так как авиацию заставляют страдать в АРБ.
На топовой наземке для нормальной игры на том же танке нужно лишь две вещи - теплак и лом.