ТСБ: Полный перевод ЗСУ на вид из прицела/кабины и запрет ведения зенитного огня от третьего лица

Это не то. Тут предлагают вообще от 3го лица не стрелять, в том числе и по наземке. Удивительно, что не предложено ездить тоже исключительно с видом от первого лица.

4 лайка

Чел предлагает снизить точность стрельбы от 3го лица.
Вблизи её хватит, а вот по самолетам придется через прицел

Снизить до невозможности попадания это то же, что и вовсе запретить

2 лайка

Конечно, ведь лишишься возможность вырезать всю летку на какой нибудь WZ305 в СБ без каких либо шансов для летки, просто потому, что тебе даже зум не мешает в срельбе. В то время как летун пытается хотябы на угол атаки зайти с шансом убить тебя 50-50% ибо у тебя еще есть великолепная возможность сбивать боеприпасы пачками с цепной реакцией. Ты всего этого лишишься и простота станет симулятором, а не аркадой.

2 лайка

Странно ведь да , стрелять на ЗСУ по наземке ? придется просто из прицела, как же будет тяжело.
Хотябы в этом должен быть компромисс не в пользу ЗСУ в танковом режиме, чтобы ЗСУ сосредоточились на летке. По крайней мере она для этого и предназначена, если уже на то пошло.

Поиграй на зенитках в предлагаемых условиях хотя бы боёв десять подряд

Прожму “ЗА”, так как я пилот и на мой взгляд это нечестно.
Пилоты имеют вид только из кабины, в то время как зенитка может стрелять от третьего, получается нечестно.

Всё ещё не забуду весёлые пуские Айрис-Т по моему Утёнку-34.(

5 лайков

для этого и создано предложение, все можно затестить массово , на деве.
Вместо мне так комфортно, пусть так и будет, не взирая на другую сторону.

1 лайк

Тогда логично сделать всем стрельбу только в прицеле. Вместо вида от третьего лица - сделать вид от командира (даже было раньше так) и то он высунется. Нет командира, нет крутого обзора.

И собственно переработать прицелы. Зенитки где механический прицел - дать именно механический (как у петровичей).

Но с таким ограничением обзора, потребуется список обнаружений (как в рлс, только боковой панелью) танк/самолет/вертолет (тип в зависимости от дистанции) дистанция, азимут. Опять же если в танке достаточно экипажа для обзора, и было ли обнаружение другими игроками.

Вместе с этим возможно, что появится режим, где вертолеты дышать смогут и перестанут быть пве-техникой.

Однако танкам, где есть зенитные пулеметы, или многобашенные, надо дать возможность ии-стрельбе, с такой же логикой как в кораблях (стрельба по всему, только по воздуху, вообще не стрелять). С ограничением обзора, и стрельбой только из прицела (всем а не только зениткам) - такой функционал оправдан.

1 лайк

Я хотел затронуть тему танков. Но увы эта тема наверное сложнее. Конкретно к ЗСУ, Зрк претензия просто потому, что для них уже все готово для этого. Радарные могут пользоваться своим софтом C+R, и оно так должно работать в рамках СБ режима. Обычные автопушечные зенитки, смогут так же сбивать самолеты за счет скорострельности и дальнобойности их специально для этого созданных орудий из прицела, не имеея при этом настолько легкого и в тоже время хорошего обзора и точной стрельбы от “бедра”. А спам захвата от третьего лица на зрк не будет им окрашивать небо в зеленые индикаторы от этого самого третьего лица. вроде бы должно именно так и работать. Я же не могу вычислитель самолета видить за границами прицела на чем бы я не летал? А мне нужно еще следить за тем, куда я лечу, (это куда сложнее чем ехать размахивая стабом накаком нибудь гепарде), не имея миникарты, а отдельную для этого кнопку. Почему зенитчик находясь в том же режиме, с такими же современными приборами может это делать ?

Если режим “Танковый симуляторный” именно наземной технике должна ощущаться эта симуляция и сопутствующие усложнения. Для того чтобы разглядывать кокпит самолета, я могу зайти и в Авиа СБ.

2 лайка

Многие современные ЗСУ позволяют вести огонь через дистанционное управление.
Часто командир находится с выносным прибором наблюдения на передовой позиции и корректирует огонь стрелка используя нештатные, более современные средства наблюдения а так же всякие баллистические вычислители как кустарного типа (с планшета) так и сопряжённые через АСУВ с радарами других боевых единиц.
Так что в виде от третьего лица нет ничего нереалистичного со времен Первой Мировой.

Еще один в дебри реализма полез. И как это оправдывает возможность видеть точку сопровождения, дистанцию и прочие показатели в виде от третьего лица? у него там вместе с планшетом еще и нашлемка надета? Если уж на то пошло и для самолетов 90% работы по обнаружению целей выполняют внешние системы, а не то что на борту.
ТСБ ( танковый симуляторный режим) для на земной техники нет буквально никаких изменений , чтобы он был таковым. Выдумывать что-то аля " я представляю, что кто-то там помогает и наводит для меня цели с планшетом" бред . Это всего лишь упрощение т.к. некоторым, уже даже заходя в специальный режим, не хватает аркадного нажимания одной кнопки, которую я к слову, даже еще не предлагал отбирать.

1 лайк

Панцирь или гепард, осматривающиеся вокруг в поиске вражеских танков, или пытающиеся захватить точку, смотрят на тебя матом ಠ⁠_⁠ಠ

И каким образом наводчик отвечает за обзор, когда есть командир расчёта?

Спойлер

Не говоря уже про ротный дозор и команды слежения на небом?

Что мешает наводчику стрелять, пока командир смотрит вокруг?


Теперь о топ тире:
Принудительное включение стрельбы “из кабины” может существовать только у машин-расчётов, вроде БУКа и/или машин с исключительно ракетным вооружением.
Вот только в рамках текущего загон-гейплея в 3 км² - это брехня. Покуда пернатые, не отрывая филейной части от филда поливают танковые респы в четыре слоя всем, что есть на свете, что 200м не отойти, можете засунуть своих слезливые хотелки поглубже, где не светит солнце.

Вот когда максимальная Фульда станет минимальным стандартом танкового ТВД с 16 точками респауна, вот тогда можете изобретать, что хотите.
А сегодня на 11_2 и так уже каждый третий бой без мазуты происходит.

2 лайка

Очень интересная идея, хотел бы чтобы он тогда отвечал за обзор, а не полную синхронизацию движения орудия и обзора . Ведь в реальности, к которой вы так часто ссылаетесь, есть же задержка между командой командира о замеченной цели, и наведением орудия наводчика правда ведь ?

Я для этого и создал тему и предложение, есть идеи получше , предлагай. Понимаю, что кому-то тяжело уходить из комфортного нажатия кнопки по крестику одной рукой, в неизменном виде от других режимов.

У нас кабин в игре нет , но уже добавили совфт C+R если вы может забыли да? И все у кого есть радар могут спокойно использовать руки и нажимать кнопочки и тыкать мышкой на в видимые радаром цели или просто спамить захват цели. И если ты станешь этот делать просто из “радарного внутриигрового интерфейса” ничего в корне критично не поменяется, так же как оно не менялось для самолетов, которые начиная с бр. где есть вычислитель, наводят его не видя под собой аркадный “хрестик”, а прилагают хоть какие-то усилия, чтобы научится это делать в “Симуляторном танковом режиме”.
Не вижу никаких проблем , в том чтобы зенитчики учились тоже управлять своими машинами , так же как это делают пилоты, хотябы в Симуляторных боях.

А может просто убрать бесплатные зенитки?
Убрать подколы для зениток?
Добавить тряску как у советов теперь?
Уменшить постоянную стрельбу без перегрева?
Неее Убираем вид 3-лица уникальный гемплей!

1 лайк

При чем здесь вообще бесплатные зенитки?

Что за подколы?

что это изменит? Перегрев и так есть в игре если ты не заметил.

Где я написал , что я хочу убрать вид от третьего лица?
Речь идет о том, чтобы 3 лицо было обзором, а не основным методом ведения огня, как это есть в ТРБ, или аркаде.

По твоей логике давай мы уже полностью у всех так сделаем?
Давай сделаем СБ 2.0

Я намеренно не писал ничего про танки, а только лишь затронул противостояние ЗСУ, ПВО и авиацию.

Ну не может запретить одно другим , когда у всех разрешено. Пойми так работает только в одну сторону и не в нашу. Я знаю как тебе достали ПВО , но терпи игрок за 70 ов всегда должен превосходит игорка за 800 ов.