Ну, это совсем другая механика, её следует изучать, тестировать, так вот навскидку не сказать сойдёт или нет.
Может, так даже лучше, а может-это добавит ещё скрытых параметров в итак непрозрачные механики, что явно не пойдёт на пользу простоте понимания игрового процесса, или ещё чего.
А вот убрать кружок -это очень просто, понятно и известно как повлияет на геймплей.
Да. Айс устал правда. Да и ОВ положительного не внесли ничего для нашего восприятий данного продукта. Как в принципе и Танк забил, каки многие другие игроки СБ коммунити.
Понимаешь, с моей точки зрения, мне нет смысла потеть на полном контроле самолёта, если СБ это тот же РБ, даже несмотря на то, что Инструктор летает мой самолёт за меня на 80% и урезает его возможности на столько же.
Например тот факт, что только у Франции 11.7 есть возможность сохранять эффективность с минимальным потерями. Разница между S1, S2 и S21 только в ускорении до максималки. Основная причина почему S1 лучший Леклерк, а AZUR хлам.
Советы же, при потери БВМ теряют в скорости. Тоже самое с любой другой нацией отличной от Франции. Второй танк будет хуже чем первый, если только ты не выкатываешь дублёра.
И качество машин второго и третьего спавна напрямую влияют на играбельность нации. Фишка тундры в том, что баланса тут нет. Ты как игрок должен знать в чём преимущество твоей машины, а в чём её слабость, и играть соответственно. Но если твои 2 или 3 машины просто не могут по ттх. То это вносит больший дисбаланс в игру. Система в 2 спавна наземки обеспечивала пиковую эффективность в контексте способностей игрока.
Всё было. Был сайт, был тимспик, были призы, была нормальная атмосфера соревнования. Разработчик это убил, ну вот просто уничтожил. Потому что игроки не ливают проект который ориентирован на игроков. Тот же БФ3 как пример. Отличная игра до Карканда. После Карканда хлам.
Потому что есть позици на этих картах которые выковыриваются только самолётами/вертолётами.
В пользу килкама опять могу привести аргумент про читеров.
Я вообще спать хотел лечь. Час назад. Ударился в ностальгию. Старый стал. Удачи в начинаниях, но мы оба знаем чем это закончится, ибо подобная тема далеко не первая и не последняя.
И все эти старания сносились штурмовкой. Так что система 2 респавна устарела и была заменена на более вариативную с 3 респавнами не спроста.
Играть стало много интереснее и командное взаимодействие никуда не делось.
Я потому и внёс пункт по ужесточению контроля над читерами.
Мы с тобой знаем, что можно их заставить сделать чистый хотя бы один режим от этой нечести.
Я вас помню по лётке, помню как танчили на грани фола, я до сих пор верю, в то что айс читерил, поскольку “чуйка” у него на то время была развита не по годам. И как удачно ему всё надоело, аккурат под Изиантичита. Совпадение.
я не верю в понятие команда в этой игре на базе рандома.
ты не можешь их заставить. у тебя нет рычагов давления потому что ты ни чем не обладаешь в этой игре. тут нет ничего твоего.
что значит не по годам? все карты были пристрелены в зависимости от позиции у него. Если философия контроля карты была одна, то игровой стиль у нас был разный. Он играл от позиции, я от скорости. К тому же я уже забил первый раз на данный продукт, а он всё ещё играл порядка 2х или 3х лет после.
То что миша наспамил видосиками про диверсии, после чего заходит в СБ раз в миллион лет туда поиграть не значит что ууу диверсии, ууу, круто.
Одно дело когда у тебя на средних рангах пантеры которые значительно отличаются внешним видом друг от друга - камуфляжем и экранами.
Другое дело когда у тебя два Т-80, оба одинаково выглядящие и, неиронично, имеющие одинаковые камо. Это уже несмешно.
Клоны пантеры в топку тоже. Уже не раз говорилось, что Мишины “диверсии” это его заработок, а для обыкновеных игроков это головная боль и абсолютный бред.
Я закрыл ячейку RUScorp в данном продукте. Айс, Рут и Лионыч ещё играли. Но я удалил игру когда мой Абрамс выбил командира 906 объекта, а он меня шотнул в ответ. Айс катал СБ ещё некоторое время там с Квадиком и прочими, потом перешёл чисто в РБ. Нужно понимать, Айс самолёты летать не любил, и ОВ по идее должны были ему зайти на ура. Не зашли. Потому как нет смысла в СБ, если единственный симуляторный аспект становится опциональным. Легче тогда уж в РБ, однако в РБ ты зависишь от команды гораздо больше нежели в СБ.
РосКомНадзор, в своей безграничной мудрости, заблочил мне почту, аккаунт увели в итоге (ну после 4х лет неактивности). Ну это не имеет значения, потому как нация выкачивается за две недели до топа. И как таковой аккаунт ценности для меня не имеет. Статистика в этой игре это условность и значения не имеет. Редкие машины которые там были - тоже, потому как я не играю ниже текущего топа по бру.
Что собственно отвечает на твой второй вопрос.
Дело не в том, чем ты занимаешься по жизни. Дело в том, что доступ к сервису ВарТандер даётся на базе ToS и EULA. Эти два документа напрямую говорят, что ты ничем не владеешь и только берёшь в аренду. Компания разработчик может завтра закрыть данный продукт, и никаких негативных последствий не выхватит. У игроков нет никаких рычагов давления на разработчика. Я конечно сейчас включю собаку-подозреваку, но крайний сюр про байкот игры мне показался как минимум странным. Особенно на фоне того, что Гайдзин выкатила дорожную карту буквально сразу.
Так что идея про “заставить разработчика” мне кажется наивной, а наивность не является добродетелью.
а как насчет того, что-бы найти свою нишу и там остаться, удалив для себя как самоцель прокачивание и бессмысленное поднятие по лестнице? Многие сбшники, щас играют только в песке, ибо там еще что-то осталось от контура история-карты-отсутствие клонов, понятно что с некоторой долей вероятности, но все же.
Ice вроде как встречал недавно в том же песке.
Этим пускай молодые занимаются, я же по изъезженной тропинке пытаюсь донести до ответственных лиц в этой конторе, а судя по результатам с прошлого форума выходит 50/50.
Уж лучше что-то, хоть какой-то симулятор. Звёзд с неба не хватаю.
Это ясно, но тема про геймплей, а не виртуальные накопления.
Просто ТС не смог в раздельные предложения по пунктам - ему надо голосование по всему и сразу, хотя в реале только клонов бы вряд ли кто-то поддержал, тут и до меня, и после меня люди с различными аргументами высказывались против этого пункта.
И поверь, если бы я хотел завалить предложение по клонам, я бы легко это сделал, и может быть ещё и сделаю, потому что люди вроде тебя и тса собрались здесь дохрена умные, уже и обвинения в том что “аркадники” на святое сб покусились и “гадят режиму” пошли.
Я умею продвигать предложения на этом форуме, умею их и заваливать.
Да и к тому же, так как ты не играешь в ТСБ, чтобы хоть как-то разбираться в вопросе про “клоны”, но своё сугубо важное и только своё мнение все должны услышать, потому что никому кроме как тебе не приходило в голову использовать “клоны” в диверсиях против игроков симуляторного режима. Вот только прикол в том, что симуляторщики и без использования дальномера знают чем отличаются и как себя ведут “клоны” противника, а вот попадаются на эту уловку как правило аркадники по типу тебя и страдают лишь новички режима не разобравшиеся во всех тонкостях ТСБ как ты.