Укорочение веток

а они то вообще причем здесь?

Ты серьёзно не понимаешь?

Предлагаю, не следовать пути картошки!!)))

1 лайк

Нет я ничего не понимаю, я не читаю твои мысли и что ты имеешь ввиду.

Ты без шуток не вдупляешь, что растягивание бр можно понять по новым бр-ам?

Ты писал про растягивание веток а не бр

Ну пардон, перепутал

ну а так я не понимаю как можно растянуть ветки путем изменения бр (не добавления новых)

Лол кек чебурек

Во флоте разве что. В танках наоборот укоротили ветки

Я про бр, поправился выше

заведомо провальная фраза и предложение соотвественно.

шо есть “сузщественные модификации”?

Шо разнообразит? Что иммено предлагается менять то?

Случайно тыкнул

Идея в добавлении различных модификаций, а точнее модифицируемых элементов в прокачку самой техники, вместо клонов в ветке. Если хочешь, можешь создать кучу клонов, или просто скипнуть эту технику не вкачивая еë же, но на другом бр-е, 15 раз. А про изменение геймплея, это позволит более гибко создавать сетапы для определëнных задач, либо для другого стиля игры (асу-57 и 85,по сути. Это одна и та же техника, но с разными пушками и бронированием. Какая-нибудь 85-ка хорошо пойдëт в штурм, но только с бронëй, а 57 для объездов. Можно сделать 57 с бронью, либо 85 без, и т.д.)

Вопрос был в том, каковы их критерии.

И с какого перепугу вы придумали, что качать вы станете меньше? Будете просто качать одну машинку по стоимости 15, для компенсации эффекта.

Сейчас шо вам мешает их делать?

Клоны хоть и есть но не по 15 штук в группе

наоборот это будет меньше техники и меньше сетап и как тогда быть тем у кого 10 экипажей? да и стиль игры на этих танках не поменяется. Так же как ты предлагаешь им выдавать бр (то что ты написал ровным счетом ничего не дает, по каким критериям, за что и почему, этого у тебя нет) и как это будет выглядеть в интерфейсе (модификации), там где сейчас выбор модификации не подойдет под твое предложение. И количество техники это все особо не убавит а стоимость исследования точно повысит в разы.

Нет это совершенно разные танки, и у них общего только цель использования. И Асу 85 никогда не давали брони т.к. это десантный танк, и 57-й так же не дашь брони, и никто им не даст двигатель лучше что бы увеличение брони не сказывалось на уделке, и я уж молчу про проходимость.

Подведу итог, твоя тема очень плохая так еще и предлагаешь копировать у картошки, на тундре это может очень плохо сказаться. Еще она очень сильно сырая и не продуманная, так и не про тундру а про конструктор танков по типу игры симулятор механика танков только еще и с новыми возможностями.

Одна и та же в чем, в буквах в названии?
Там небось ис3 и ис4м еще будут одним танком считаться?

Не, ну клоны реально надоели. Уж лучше это будет не клон, а последовательная модернизация танка в пределах 0.7 бр например или в пределах одного бр. С другой стороны - катать будет не на чем, если не будет клонов для сетапа. Так что я против

1 лайк

Нет.

Это субъективное мнение. Мне вот например использовать шведцкий сетап 3.7 например достаточно удобно: Шерман, пазик, т-34.
Выцеливать щеки у т-34/Щеку шермана/башню пазика проблем лично у меня не состовляет.
Единственная проблема улиток так это когда они оригинальные танки которая использовала N-ная нация закидывают в прем, а в простую ветку дают клон техники другой нации для прокачки.

А как быть основным веткам где нет клонов особо из других веток? И как быть игрокам у которых 10 экипажей, и всего 2 ну максимум 3 на самолеты, а остальные 7-8 экипажей чем заполнять?