Улучшение механики засчитывания сбитий самолётов

Проснулся я уж от забвения на Форуме.

Понимаю что это шутка и утрирование,но твоё сообщение навело на мысль и вопрос для многих в этой теме:
Интересно,а что делать в таком случае,если оба игрока виражировали,крутились,не нанесли друг другу дамаг(так как лажали и промахивались),а в конце они упали как две рюмки на землю и точно также как эти две рюмки раскололись.
Главный вопрос:
Кому засчитывать фраг?
Варианты ответа:
А. Тому кто начал бой,инициатор сражения.(1:0)
Б. Тому кто был втянут в бой,жертва иницииатора сражения.(0:1)
В. Двоим - они же потели,крутились,внесли вклад в свои смерти.(1:1)
Г. Никому,ибо дамага не было нанесено.(0:0)
(В скобках это очки по системе - Победа,Поражение,Ничья)

Вот есть реальные примеры прямо из игры что было вот-вот недавно в временном промежутке игровых сессий в ареале в 1-2 дня. И это всё было в одном бою:
1.Недавний бой был где два Фантома “виражировали”(на деле налетели без отпуска гашетки) над одним то ли Су-25,то ли над Су-39,то ли это был Тандерболт вообще - и в итоге эти Фантомы плюхнулись об землю и разбились,видимо недавно только купили и не справились. На деле засчитало самоубийство двум этим Фантомам. Урона очевидно не нанесли.
2.Потом другие два-три самолёта пытались его(Су-25/Су-39/Тандерболт) убить и не попадали и забили на него,не убили просто потому что люто косили в упор. И это была абсурдная ситуация.

Сам этот бой это цирк был где челы не попадали в 0.3-0.5 км от цели когда цель летела по прямой и от манёвров теряла манёвренность.

И это вызвало полный угар с другой стороны - с кем мы играли и можно ли их считать за врагов вообще? Хотя это уже я думаю повод для других обсуждений и в другой теме.

После я набрёл на эту тему через 2 дня. И это навеяло на мысли выше - а кому и как это засчитывать? Тема интересная,спору нет,можно дискутировать очень долго про каждое видение каждого человека здесь. И Сложно это будет такое написать,если ситуации могут быть уникальные,либо сложно повторимые. Вопрос только в том - в каких случаях это считать за “Гибель от себя и малого опыта на самолёте” и когда это считать за “Гибель в бою от виражирований и манёвров”?

Я недавно как то в одном АРБ-Бою видел то что примерно было разбито эдак 7 рюмко-самолётов рб землю в начале боя. Целых 7 игроков из двух команд было разбито либо об пол,либо от сбития своего ракетами. Там в чате люди рвались от смеха на английском языке - от обычных сообщений до традиционного английского мата с удивлением и возбуждением от увиденного.

И это если я правильно запомнил - были все самолёты из Прем Пакетов,а иначе то что найти на 12.3 БРе? Полные сессии в Авиа РБ лишь из всех премов и состоят.

я не выдержал, однажды даже в шортс запечатлел подобный момент

Спойлер

(https://www.youtube.com/shorts/UjASqwptBBY)

1 лайк

Предложенная механика даст фраг второму разбившемуся. Конечно, это не идеальная справедливость, где счет должен быть 1-1, но всяко лучше нынешнего 0-0.

От “виражирований и манёвров” ты умираешь по причине “малого опыта на самолёте [или в следствии совершении ошибок, что тоже есть следствие недостаточного опыта игры, если с внешними факторами (хорошее настроение, работающие мышки/ клавиатуры и прочее, стабильный фпс и пинг) все окей]”, поэтому тут ты странный вопрос задаешь.

В любос случае, если ты разбиваешься а на расстоянии в 1 км от тебя был противник, то, скорее всего, именно он и поспособствовал твоему разбитию, ведь не будь его- ты бы не разбился. А если бы разбился, то это и засчитается как разбитие.

1 лайк

Оооо, Тундра не меняется:D Все так же находятся челы, которые просят себе халявные фраги)

“Победить в дуэли- получить халявный фраг”. Уже классикой становится. Тебе самому своё суждение глупым не кажется?

А с каких пор заманевриврование противника “насмерть” без нанесения урона является прбедой в дуэли? Ты думаешь, что первый такой “умник”, что это предлагает? Как раз это уже классика форумного бреда, из-за которого вся предложка на форуме скатилась в лютую помойку:D
На самом деле даже забавно выглядит это выпрашивание крох опыта и серы за столь нечастые события в игре) Ну удачи, брат – разраб тебя конечнооо же поддержит))

Наверное с самого старта, с самого начала. Если ты покажешь пример обратного- например, запись стрима или скриншот хотя бы какой-то, где в турнире за “заманеврирование противника “насмерть”” второму пилоту не давали бы победу, а делали бы рестарт боя- тогда я пересмотрю свои взгляды и, наверное, даже попрошу не реализовывать данную тему, раз даже в турнирах счёт за “халявный фраг” не дают (хотя на данный момент, помнится, это не так).

Наверное за 12 лет это предлагали ещё (хотя за последние полтора года такое предлагали 0 раз), но перед созданием темы я не смог найти аналогичную. Поэтому из чего у тебя данная тема стала “классикой форумного бреда”- для меня тот ещё секрет.

Тебе с таким налётом точно виднее. (нет)

image

(фильтр установлен на авиацию с 2 по 5 ранги)

1 лайк

Предлагали подобное

Спойлер

И кстати интересно как прошла эта тема если на форуме уже вообще есть такое

Спойлер

куда модеры смотрят непонятно

Быть может там аргументация другая. Или есть отличия в самом предложении- например может отличаться вот эта сфера, в которой будет искаться этот “ближайший игрок”.

Это другое предложение. Моё почти полностью не затрагивает 7-8 ранги (так как там не так сильно злоупотребляют механикой, что я описываю). Да и с уменьшением антипода та тема, как будто, не имеет смысла. Разве что для носителей фениксов и факуров.

Я либо не так читаю,либо я запутался. Речь о втором разбившемся - о ком? О Инициаторе Атаки или о Жертве Атаки?

Факторы могут быть разные. И я понимаю это,я допускаю такие ситуации как если тебя к примеру закрутили и “истощили” два-три врага сразу.(И я говорю лишь за Авиа РБ,дальше я не лезу.) Мало опыта у игрока или есть он - я говорил за сами ситуации,а не за его(игрока) опытность. Конечно же первые “обкатывания самолёта” будут с долей ошибок и чего либо ещё,ведь самолёт не освоен,если человек хочет его освоить и понять его плюсы-минусы,дополнительно самолёт может быть стоком,а там ничего и нет в обвесах,если это уже ранги с ракетными боями. Но изначально я говорил лишь за ситуации и за механику,а не за показатель “Имеет опыт,может” и “Не имеет опыт,не может”. Надеюсь на понимание о такой разнице как “Опыт”(который влияет на манёвры и знание плюсов-минусов самолётов и “Игровые ситуации”(то как может выйти и то как игра будет считать и не считать чего либо фрагом-не фрагом для игрока).

Ну я согласен - да,это несправедливо будет,но лучше уж так чем отсутствие фрага. И лучше чем ситуация где два самолёта друг другу урон нанесли и врезались,а засчитало не 1:1,а засчитало… Эм… 0:0,хотя они друг друга сбили прямыми своими действиями и тут явно могло бы быть 1:1. Хотя порой дают 1:0 с якобы самоубийством последнего и штрафом. Это рандом какой то.

Некоторым игрокам в рандомных боях 11.0-14.0 даже это не помогает - разбитие на спавне)))
О,а было бы прикольно - напугал врага и он разбился об свой аэродром(первый или второй),а мне фраг)))

Изначально я хотел узнать твою позицию(по приведённому и примеру,который возможен в боях) и понять что именно в данном случае предлагается,хотя текст я люблю перечитывать много раз. Я понял что засчитывать фраги за “внешнее воздействие пилота в каком то радиусе после их соприкосновения - прямого(нанесение прямого урона) или не прямого(виражи и разные манёвры)”. Непрямое и предлагается по сути,к дополнению к первому - прямому. Хотя я считаю это будет тяжело реализовать,хотя Улитка ищет простые пути - сделает примтивно,а после будет кто-то с этого даже гореть. И так 2-3 крупных патчах до того момента пока не услышат о том что “это сделано топорно и примитивно,исправьте это!”. Ну,сам же знаешь как это может произойти.

В твоём примере оба разбиваются. Первый разбивается первым, а второй- вторым.

Если самолет разбился без урона от союзника или противника- сканировать сферу радиусом 2-3 км. Если есть враг- отдавать фраг ему. Если несколько врагом- ближайшему.

По моему, это очень простой алгоритм. Может ли справиться движок игры с таким алгоритмом- хочется надеяться, что да.
Более того, такая механика (не уверен, какой там радиус сферы был, но сама механика имела такой принцип, что я описал. Плюс в ней учитывались выпрыгивающие из самолёта (а это я в теме, кажись, забыл указать).) вводилась ранее как-то. Но просуществовала несколько недель и потом её деактивировали. Причину, на сколько я помню, не указывали.

1 лайк

Выходит им двоим считать по фрагу без прямого урона(1:1,ничья,они же умерли оба,но получили по фрагу),ибо было непрямое воздействие(виражный бой,манёвренный бой)? Просто пытаюсь дальше понять суть этих нюансов,извини за частые расспросы вокруг одного и того же.

Ну если фатальные повреждения так легко имплантировали,то может этот алгоритм с сканированием - пройдёт.

Это где такое было реализовано? Система детектировала то что игрок эвакуировался(катапультировался) и его считали сбитым? Или как это работало? Впервые об этом слышу. Может я не застал такое,не знаю.

Мне лично не хватает учёта того что Пилот выжил,а его выживание сродни фрагу,либо самоубийству даже если сел в поле,но это лично мои мысли.

В идеале да. Предложенная механика же даст лишь второму фраг за падение первого, ведь когда второй упадёт, первый же уже будет упавшим (не будет ближайшего противника в сфере).
Уверен, будь такая механика реализована, то её можно будет дополнять такими вот нюансами.

Относительно давно. Лет 4-6 назад. Работала именно так, как ты спросил во втором вопросе. Оно работало, говорю, очень малое время. Вполне допускаю, что ты мог просто это пропустить.

Более того, она даже сейчас применима- в танковых боях если покинуть ударный дрон “джейкой”, то фраг может отдаться вражескому игроку.

1 лайк

думаете разрабы осилят такие механики? чат нормальный сделать никак не могут ещё с ОБТ)))

Я за , у меня полно было случаев когда гоняешься за кем нибудь и вот выходишь почти на позицию выстрела , а противник тупо в землю втыкается ,чтобы мне ничего не досталось.

1 лайк

Теперь мне точно понятен ответ. Спасибо за это! За то что ответил мне и показал своё обоснование. Может другие это увидят(если будут читать) и проголосуют за.

Я это вроде как видел. Могу ошибаться,вроде я мало на дронах боевых летал,ибо хотелось бы на них побольше обвес и “стрелять” ракетами с них больше.

Мог и пропустить. Я то на Авиа РБ с Танковых РБ пересел примерно год назад и качал многие самолёты что имею сейчас. И понял что они лучше чем Танковые - ведь закаменных нет. И пока что(Слава Богу!) не придумали воздушные камни!) И люди в Авиа РБ маневрируют и что-то пытаются делать. Начали бы бороться с закаменными в Танковых РБ и с этой проблемой как “70 ОВ Зенитка vs 700-800 ОВ Самолёт”,то цены бы им не было бы.

Хотя я и помню Аркадные Самолётные Бои(когда они были вроде как лучше,моё восприятие поменялось и кажется что они стали хуже,не знаю почему,может я ошибаюсь) и Танковые Аркадные Бои,но последние давно скатили своими зачем то правилами из РБ(Пушку сбили и сделали красной - стрелять не можешь,осечка,а их раньше не было). И я тогда перебежал на Танковые РБ и играл лишь на танках и вертолёты качал,только выкачав спустя много лет Авиацию,ибо не хотел играть на ней,а тут внезапно взял и захотел - то почувствовал что в Авиа РБ по моему ощущению всё же лучше. И я стал заложником того что самолёты не используешь в Танковых РБ,не заморачиваясь их накоплением. Даже на разведке такой же бред выходит - 5 игроков светишь и никто их не убивает Вспоминаю случаи когда не хватало всего лишь 50,30-25-10 ОВ,а самое рекордное число нехватки ОВ составляло целых… 1 ОВ! Это было не в первый раз и я горел - зато вечно и всегда будут доступны всем и всегда зенитки… Округляла бы игра ОВ хотя бы в большую сторону где 1 ОВ бы докидывался в крупную сумму - вместо 499 становилось бы 500… Вместо 799 становилось бы 800… И прочие такие штучки с округлением.

Был бы режим танковый где была бы одна жизнь у танка и всё,а стоять в этом режиме нельзя - было бы шикарно. Или режим где был бы доступен самолёт сразу или две жизни - лишь на танке и самолёте. Может даже бы режим динамичный добавили где одна сторона защищается на точках на танках и возможно другая сторона атакующих продвигает фронт(Подобие Режима “Операции” из Battlefield 1 бы скопировали что ли),а авиация борется друг с другом и техникой… Хз,не хватает очень вот такого как по мне.
Игре не хватает новых ПВП-режимов уже много лет,а эти точки уже задолбали откровенно.

Ой,меня не туда попёрло,извините!)

Тема очень важная не только для АРБ. Многие специально прыгают из самолёта, чтобы недостаться сопернику, считаю это поступок запрещённой организации в РФ.
Пример недавно в АСБ встретил такого, у него спрашивают, зачем он постоянно прыгает из самолёта, он без всяких прекрас сказал, что он заднеприводный не такой как все и выпрыгивает, чтобы не доставалось никому опыта. А как только его уничтожили на аэродроме бомбой, он сразу ливнул из катки.

1 лайк

image
Что с тобой стало, мистер _руда?