да я бы пересмотрел данную механику ни только для кораблей но и для другой техники . К примеру в Штурм. аркадный бой (танки) порой бот только респанулся и уже стреляет через всю карту уничтожая танк игрока .Или едет и на ходу стреляя взрывает боеукладку . Из-за этого интерес к этому игрвому режиму у меня практически отсуствует , захожу в него что бы лутбокс суточный забрать и всё ! Хотя был бы интересным режимом для выкачивания некомфортной для тебя техники !
дополнить суда же . та же беда и с отдельными миссиями где нужно подавить ПВО противника , ты просто физически не можешь выйти на допустимый огневой рубеж . Хоть к земле прижимайся , хоть с большой высоты . Всё равно срезают.
ИИ ботов у улиток это прям ахиллесова пята. Сколько существует игра столько и с ними проблема.
то ли раньше было - появился на своем авиареспе и тебя шлепнул бот со своего морского респа через полминуты, за 10 километров.
я говорю о временах когда в танках были боты
Нерфить к чертям - боты не должны влиять на исход боя. Я бы им вообще точность на минимум скрутил, как по надводным целям, чисто попугать.
Теме однозначно ДА.
СКР еще можно как-то понять, там скорострельность и всё такое, но когда с 7-8 км обычный фугас лицом ловишь от какого-нибудь Енота, вот тогда уже да, начинаешь задумываться.
Немного непонятно, а какая точность игрока с экспертами и чем она будет отличаться от точности без экспертов? Ботам надо уровнять точность (это приоритетно) и дальность открытия огня с ИИ на корабле игрока.
Название темы как-то коряво выглядит.
Глядя на Роланды в вертолётном ПВЕ, я даже представить боюсь, как себя будут вести ии корабли при наличии зенитных ракет на борту)
только “за”
Вчера на ранних реактивах летал. Топлива мало, а за мной хвост. Решил на филд сесть, чтоб его скриптом убило. А он кружился прямо над зенитками и ничего ему не было.
Может отключили скрипт?
приведем ботецких к порядку
Автор, какие-то детские у тебя дистанции. Вот это дистанция:
Репорт уже 3 месяца висит, ноль эмоций со стороны багрепортной.
https://community.pixstorm.ru/issues/p/warthunder/i/wqFPBtq6naCp
Тут 100% да. Ботовское ПВО надо изрядно нерфить ибо как уже выше показали, они могу тебя снести хоть на 11км… А это не очень таки хорошо
2 года назад делал такой репорт Community Bug Reporting System
наш общий знакомый добавил ярлык “не ошибка”
Да-да, типа - “а шо такое, шо вы ноете?”
ООО да. В наземке ноют на Панцири и Стрелы с фотоконтрастом?
Бот на СКР - “Пфффф, подержите моё пиво!”
Хотя с другой стороны РЛС сопровождения есть. И калибр на 5+ км работать позволяет. По идее ничего незаконного нет если цель прямолетящая. Только тогда вопрос почему у корабля под управлением игрока бот так же эффективно ПВО не управляет. Нужно что-бы и там и там не попадали. Или и там и там попадали. Только что-бы одинаково было.
От себя тоже добавлю. Не 12км, конечно, но смерть через десяток секунд после вылета обычным фугасом с 6км тоже пздц.
Хрен поймёшь на какой дистанции боты огонь открывают. Чаще с 5км открывают огонь, а иногда могут и с 6км. Тут у игроков ПВО тупит и может начать стрелять только с ~4км и то не попадают, а боты стабильно режут воздух.
Я больше скажу: в Авиа РБ меня однажды ИИ на Гепарде на 8км высоты сбил. Он вообще не должен открывать огонь на такие дистанции, однако же… Это как надо запороть алгоритм бота, что он у тебя все ограничения игнорирует?!
Закрытый всем известным модером репорт тоже прилагается) Чтоб ему икалось.
https://community.pixstorm.ru/issues/p/warthunder/i/kHq4mda5ZZdg
Ага, и репорт этот знаю, и модера. На малой высоте, ага. Не менее 4000 метров обычно. И дистанция такая, что игрок спокойно летит. Самое смешное, что лично меня Енот сбил не из автопушки, а из главного калибра, т.е. не скорострелки, обычным фугасом, не с радиовзрывателем! Это не просто возмутительно, это за гранью!