Я о них тоже и о точности ПВО тоже - оно там сильно занижено. Ты ещё не знаешь на сколько имбовым может быть ИИ ПВО. Ему плевать на любые скоростя
Поэтому и нужно усилить ПВО) танки имеют бессмертие на спавне и могут отбиваться, самолёты же ничего из этого не могут
Можно реализовать действительно эффективное ПВО только в случаи отдаления филдов на топ тире, иначе разворачиваясь над вражеским вертолётным филдом ты можешь триггерить ПВО ави филда.
А что бы отодвинуть филды - нужно увеличить карты.
А что бы лётка успевала перезаряжаться - нужно увеличивать время боя.
А что бы увеличить время боя - нужно увеличить масштабность.
А итоге всё идёт к тому, что нужен глобальный режим как в “NO”.
Наши карты с 2мя полигонами на всё что находится за пределами танковой карты не так сложно расширить.
Не обязательно лётке иметь возможность перезаряжаться, по факту ты платишь те же 1000ОВ за топ тир джет с имеющимся БК, перезарядиться обычно возможно если нет в принципе никаких средств противодействия.
Да и танкисты будут рады если лётке филд сдвинут на 10-15км.
Ни в коем случае не нужно увеличивать время боя, они и так становятся душными после 5й минуты, когда 30-50% игроков уже ливнули, и ты вынюхиваешь карту в поисках охранника куста.
Нужен игрокам, вопрос лишь в том нужен ли он улитке?
Режим по типу противососания в АСБ, где возможность взять технику ограничена только твоими средствами. Что бы такой режим сделать нужно кратно увеличить кол-во игроков в сессии.
Когда ты умираешь, противник получает фраг, а вместе с тем и очки возрождения. В будущем он их тратит на танки и мощные самолёты. Так и делается победа. Можешь сам проследить зависимость КД игроков/ команды от винрейта.
И опять ты начинаешь фантазировать. Какие “орды” нашёл, когда одноресповых обычно штуки 2-5 на команду.
Комментировал во втором сообщении →
Тут дополню, если тебе тот текст бы не понятен- вероятность одноресповому встретить 3 зенитки за первые 5 минут боя куда меньше, чем многоресповому на десятой минуте боя.
И правда. Зачем эта перезарядка вообще нужна…
Причём тут сбредства поражения, если речь о времени, которое требуется для этого ?!
Интересно, почему же они ливнули ?
Наверное потому что все тайминги потеряны и смысла играть дальше нет ?
Улитка уже заикалась о планах на подобный режим в событии с С-75.
Я не говорю о том что она не нужна. Отодвинув филд на 15км для какого-нибудь ЕФ2к это не будет являться какой то огромной проблемой.
При повторном вылете , оставшаяся часть вражеской команды возьмёт только у них осталось на сдачу от 2х слитых ОБТ - зенитку за 70 ОВ , и на практике поздний вылет на авиации намного опаснее чем ранний.
Если я не накопил на литак за первые 2-3минуты боя, то скорее всего вообще его не возьму, даже если хватает ОВ.
Потому что второй респ как явление уже в разы менее эффективен , инфы о противнике нет, да и во вражеской команде точно так же 3-5 бубликов осталось, и нет никакого желания тратить своё время на их поиски.
Они и так ± на таком удалении от танковой карты.
Вы сами ответили на свой же вопрос.
Подобную проблему спокойно можно решить в глобальном режиме.
А бой автоматически станет длиннее если летка станет дольше перезаряжаться.
Ну тип о каких длинных боях может идти речь если 1 лицо летящее на условном Рафеле за 20с игрового времени уничтожает половину твоей команды?
У тебя как минимум информация есть про того кто тебя убил . а если бубликов 6-7 ?
Не станет. Лётка просто не будет успевать перезаряжаться.
Если ваша команда позволила ему так летать, то очевидно, что где то команда просчиталась.
Ага, конечно, особенно тех игроков, у которых и тысячи боёв нет.
Статистика берётся с открытой карточки игрока.
Скорее вы метаетесь.
То лётка доступна, но оказывается не всем.
Которые являются единичными и ничего общего реальным боем не имеют ?
Аргументы кончились, в статисткиу полезли.
Ну давайте. Ещё совершенно другой режим притащите в спор.
Вы же с ТРБ ничего внятно доказать не смогли, а тут за АРЛ ещё что то будете.
Осталось найти 6 самолётов единовременно в воздухе.
Да и новые ЗРК смогут и по 16 самолётов сбивать.
Я не знаю какие есть требования что бы попасть в таблицу лидеров.
Летка легкодоступна в нынешнем исполнение.
Никакого метания🤷♂️
Они из-за своей единичности перестают половину команды уничтожать?
Зачем ты себя закапываешь?
Аргументы кончились, в статисткиу полезли.
Просто хочу напомнить что в игре не всегда команды 16х16
Ты наверное уже забыл)))
Ну давайте. Ещё совершенно другой режим притащите в спор.
Вы же с ТРБ ничего внятно доказать не смогли, а тут за АРЛ ещё что то будете.
Ну а зачем ты тогда написал про то что я не осилил летку? Я на топ летке отыграл больше тебя) Или это не считается?
Х-38 не считается и игра на авиации в АРБ тоже не считается
By Columbus_13
Осталось найти 6 самолётов единовременно в воздухе.
В нашей игре и это возможно
Скрин первой свежести
Да и новые ЗРК смогут и по 16 самолётов сбивать.
Но это еще не точно
При этом имея на лётке в лучшем случае КД 2-3 и КБ 2-4…
Когда тот же игрок на танке будет иметь дай бог единичку.
Явная слабость носителей Х-38 и АСМов) Надо апать
Так мы увидим пример этого ?
Миллион примеров где Х-38/ASM/Maverick уничтожают 6 игроков.
Какой-то дикий цирк в исполнении Колумбуса🤔
Может тогда покажете игроков с КБ на лётке более 6-8 ?
КБ это про СТАБИЛЬНОЕ уничтожение половины команды бою
Вы себя закопали ещё приведя нелепые примеры с БПЛА и захватом точки.
Ты их опроверг?
Откуда вам знать как себя ощущает лётка в данном режиме о котором и идёт речь ?
А тебе откуда знать? Ты когда последний раз играл в ТРБ хотя бы на танке?😁
А чего скрин то обрезали ?
Что мешает взять мощную ЗРК и сбить 6 самолетов?
Осталось найти 6 самолётов единовременно в воздухе.
Это же должно быть так же легко как и уничтожить 6 танков используя Х-38
Я так понял смысл реализма заключается в том, что не воюет авиация 16 на 16?
ЗРК вторым респом не хватает.
Реалистичный шутер же👇
Которая позиционирует себя как реалистичный шутер
Я то думал тут бурное обсуждение ПВО филда, а тут… Как обычно
и некоторые аэродромы будут фигачить с филда по самолётам над трб картой т.к. дистанция позволяет

Я то думал тут бурное обсуждение ПВО филда, а тут… Как обычно
Может, вначале так и было)