Увеличить время взлета авиации в ТСБ

Ну, я бы сказал условно.

На Московской авиационной локации, Волоколамск по сути в километре от конца локации.

Волоколамская танковая локация очень мелкая. Это уже видно по координатам одной из конечных точек.

Так что, задумка реализуема только на локациях, где достаточно места, чтобы отодвинуть даже хотя бы на 20 км аэродромы от поля битвы.

Бред в условиях игры, ибо авиация должна работать по батлзоне после того, как доберется до нее, что вполне реалистично, вертолетов это так же касается, ибо и у них должна ощущаться ценность их единицы, и филд не под жопой, а на удалении, и мысль о том, что от него и до него еще нужно долететь до батлзоны не должна покидать пилота, как это происходит с той де поршневой авиацией.

Не бред. Ирл танки противника могли уничтожить задолго до того, как они встретят союзные танки, так что в тундре у танкистов даже преимущество есть

Не говоря уже про аркадное управление танка, когда пилоту нужно пианино, для того, чтобы просто не упасть в полете

Тогда может авиации пойти играть в противостояние? Там и для штурмовки есть цели, и есть противник достойный? Что сейчас происходит в боях ТСБ - это лютый бред, ибо авиация не то что помогает наземке - она решает за нее исход боя, и так из сессии в сессию.

Ирл детка тоже могла решить исход сражения. Где бред?

Да мне то не надо про пианино рассказывать, ибо летаю на относительном, и вся механизация на кнопках и мыши.

По такой же логике пусть танкисты идут играть в рб/аб

А в АБ/РБ нет авиации?

В рб она не спавнится сразу, а в аб нет, так как там штурмовик/бобер убивают сразу как он реснется

Объясню иначе - в времена поршней самолет не обладал столь дальнобойным вооружением и столь высокой скоростью, вертолет же на ПТУРах - к этой же категории. И если мы говорим про бои с ОБТ - авиации по логике надо взлетать километрах в 20-30 от батлзоны, преодолеть ПВО и только после этого работать по наземке, а не взлететь на 50м и начать наптуривать наземку, которая, на минуточну, стоя у респа бой не выиграет.

Дружище, я в свое время очень много штурмил в ТСБ, и знаю о чем говорю, что ту мне пытаешься доказать?

И в свое время я летал так низко, что меня до выхода на цель противник лишь слышал, хотя дистанция атаки ракетами RP-3 например всего 500-700м, и во время захода тебя КПВТ может спилить на ура. Летал низами и на ИЛ-28, да так, что пугал танкистов пролетая над головами.

И что мне нужно было сделать?

  1. Взлететь
  2. Не попасться противнику на авиации.
  3. Не попасться в прицел зенитки.
  4. Найти контакты, понять кто есть кто.
  5. Зайти на цель не подстваляясь.
  6. Точно попасть НУРС
  7. Уйти в сейф после атаки и повторить 3, 4, 5, 6, 7 пункт

Не надо мне рассказывать за геймплей на авиации в ТСБ)

Да так себе и вижу геймплей. Заходит танкист в бой. Ему пишут, ваш танк уничтожен до битвы, минус 12000 львов.

1 лайк

Я бы хотел наличие кнопки для таких советчиков, которая бы во всех режимах включала экономику противостояния для них.
Умер раньше чем за 15 минут-ты в минусе.
Разбомбил все базы, убил всех ботов- проиграл, потому что разработчик перепутал стороныя
Успешно отыграл 8 фрагами за 5 минут- вот тебе 5 тысяч серебра.

Да так и есть, 50 метров от респа и ПТУР с неба.

Этот экспериментальный образец в формате одной картинки - ну да.
Поищите тему про Х-25МТП - там народ рогом упирался что нужны внутренние колы производителя и параметры матрицы, иначе оно бумага и никак иначе!

Ага, и ни иам, ни там, не же эксплуатировалось.
Можно ещё итальянцам - там близко, и китайцам - там Тор вот советский есть, а у советов его нет🤷

Легендарности ИС-7 нечего доказывать - вмё и так очевидно, если есть хотя бы один работающий глаз.
Весь вопрос в том КОМУ я это доказывал - вот это троли, да.