В деталях: доработка авиационных событий

Вот же вы сами озвучили основную проблему вылетов в аб, решение будет? Или доминирующая команда так и продолжит сносить проигрывающую за секунды, только теперь истребителям будет немножко сложнее?

2 лайка

С учетом того, что на топах лютые авиа пушки которые шьют в крышу даже ОБТ, веселье все еще с нами, просто чуть всматриваться надо).

Вернуть старый форум, очевидно.

6 лайков

Спасибо. Записал.

1 лайк

Когда вернут маркера в РБ - тогда сразу пойду туда играть.

1 лайк

Если игрок берет истребитель для аннигиляции и порчи игрового процесса игроку на легкобронированной технике, в том числе с открытой рубкой, то отсутствие маркеров вряд отобьет у него желание на вылет.

7 лайков

Жду голосования в теме) Или модерам можно без него? Ну я в любом случае против. тк в аркаде можно одновременно иметь 1 активный авиабой. ну вылетело 3 истребителя сбить бобра и что им делать еще 30 секунд?

3 лайка

Решение просто -убрать авиацию из ТАБ.

Зачем нам второе танковое РБ?

Тот же вопрос-зачем нам второе танковое РБ.

1 лайк

Дарова, первое что хотел написать " ахренеть Кео" )))

“Истребитель” и “Жертва” это же буквально противоположные по значению слова.

1 лайк

Для начало неплохо, давно хотелось чего-то подобного. Возможно даже рука потянется брать технику с открытой рубкой. Осталось только доработать эти события со спавном самолетов. Играю с ЗБТ и там я помню почти всегда это было лобовое столкновение где истребители спавнились впереди 500м+- от бомбёра и перехватывали встречные. И по мне это самая адекватная и обусловленная ситуация спавна для такого события(линия фронта и тд).

Сейчас происходит треш и вакханалия.

Примеры из моей игровой жизни которые бесят:

  1. ) Ты спанишся на бомбере, вражеский истребитель на бреющем(со стороны крыла) 500м, твои 2 союзных истребителя за ним на хвосте 1км. (исход очевиден)

  2. ) Я спавнюсь на истребителе и 2 моих тимейта у бомбера на хвосте 1км и не можем просто его догнать.

  3. )Все остальное, не такое бесящие но вопросы иногда возникают.

Почему бы не привести все спавны к 1му балансному шаблону, который например можно утвердить голосованием.

1 лайк

Агась. Подразумевается, как в игре камень-ножницы-бумага - истребитель сбивает аттакера, зенитка крошит истребитель. Но из за большой массовости ястребов, нулевой ценности жизни (он же временный) и большого боезапаса в зенитку можно навалить весь БК с полутора километров, пока она пытается выцелить твои выкрутасы на АБ физике.

Нет. Так быть не должно - это в первую очередь наземный бой, где жизнь зенитки должна быть полезнее жизни самолёта сопровождения авиастрика.

2 лайка

Сейчас вкину странную мысль, а что если начислять очки воздушки команде, которая проигрывает на 25% от очков другой команды.

  1. Убираем киллстрики вообще, концентрируем внимание игроков на наземной битве
  2. Как только достигаем определенного порога разницы очков, даем возможность команде, у которой ОП (очков победы) меньше, взять авиацию

Состав одновременного вылета - 1 бобер, 2 штурмовика, 3 Ястреба (6 игроков) на стороне проигравших ( Сторона А), 4 ястреба на стороне побеждающих (сторона Б)

Вылет возможен в виде “окна” в 15 секунд

Таким образом, мы укрепляем ощущение игроков, что задача авиации - Переломить ход битвы.. То есть, с геймплейной точки зрения, мы прямо определяем задачи. Также, это позволит игрокам наземки играть более активно, не просто взять зенитки и ждать прилета птичек (К чему ТАБ где-то в середине-конце сводится), а именно на команду

Такой подход был реализован в игре “Tom Clancy’s EndWar”, когда команда, которая держала меньше точек получала возможность использовать “супероружие” первой, но при этом, “выпускала джина из бутылки”, открывая возможность на это ответить. Возможно, в нашей игре, есть смысл сделать “ответку”. Но это надо думать глубже

2 лайка

Доброго времени суток. Скажите, раз уж решили поэксперементировать с игрой “камень-ножницы-бумага” - планируются ли дальнейшие изменения в этом направлении? Например танки перестанут видеть маркера авиации т.к. борьба с авиацией - не их задача. ЗСУ/ЗРК перестанут видеть маркера танков т.к. их залача - борьба с авиацией.

Лично мне не очень нравятся подобные изменения в текущем виде. Ведь выглядит это примерно так. Вы мешали игре уважаемых танкистов и по этому мы забираем у вас часть функционала чтобы вы им больше не мешали. При этом танкисты мешать нам всё еще могут. (Могут стрелять по маркеру упреждения и сбивать нас). Похоже на игру в одни ворота.

2 лайка

Любители техники с открытым боевым отделением будут в восторге, а в стане аркадных зенитчиков — праздник.

Но это — крайне сомнительно. Истребители в ТАБ нередко слишком медленные и появляются столь далеко от вражеской авиации, что и без маркеров им придётся заниматься отстрелом наземки. Только лишний раз напрягая глаза.
Бомбардировщик или штурмовик, который им предлагается сбить — всё равно не догнать.

7 лайков

Отличное нововведение. Наконец-то мы не будем видеть как истребители уничтожают тяжёлые танки типа тигров и исов. Опять же станет играбельной лёгкая техника.

А в качестве альтернативы могу предложить чтобы истребители видели только красные маркера противника без привязки к виду и названию техники, опять же для того чтобы лёгкой техникой и и техникой с открытой рубкой было комфортно играть. Ники должны быть тоже скрыты. Ну а череп - это классика, должен быть виден
Ну и такжэ можно подумать о бронебойных лентах у истребителей.

Начинаем бой на зенитки(желательно защищенную от истребителей) становимся афк, желательно взводом(ваша тима вследствие насасывает, вы спамите и фармите). Идеальное решения для ААБ игроков портить игру ТАБ. Да еще и за починку и слив техники не платите.

1 лайк

Ну по крайней мере будет меньше мстюнов по черепку, которые уже и забыли про тебя и вообще примерную твою позицию, но спасибо маркеру они будут лететь в суицид на тебя. Выбивать экипаж, поджигать, ломать гусли и тд. Даже на ст и некоторых тяжах(оценка по бр до 6.7).

Имитация бурной деятельности не более , 8 лет все видели маркера , и тут вдруг ни с того ,ни с сего кому то помешало ))
А от чего ЛТ страдают от истребителей ?Не ну точно не от кривых респаунов которые ставят самолет вышедший на перехват позади того кого он должен перехватывать , или же в прикрытие тебя вбрасывает кат бесполезно , что кроме как пострелять по ЛТ у тебя и выбора нет другого .
И вот бы исправить эти кривые респауны как это было хотя бы года 3-4 назад , нет , полезут крутить маркера , и снова игра станет неиграбельной недели на 3 в лучшем случае ))

3 лайка

Спавны безусловно убоги. Но даже раньше в те бородатые, часто встречал ситуацию когда твой тимейт на истребителе перед тобой который должен был защитить бомбер. Тупо избегал лобовую и летел насиловать наземку(вот здесь отсутствие маркеров не помешало бы). Но тогда хотябы бомберы были не мусор и держали урон.