Агась. Подразумевается, как в игре камень-ножницы-бумага - истребитель сбивает аттакера, зенитка крошит истребитель. Но из за большой массовости ястребов, нулевой ценности жизни (он же временный) и большого боезапаса в зенитку можно навалить весь БК с полутора километров, пока она пытается выцелить твои выкрутасы на АБ физике.
Нет. Так быть не должно - это в первую очередь наземный бой, где жизнь зенитки должна быть полезнее жизни самолёта сопровождения авиастрика.
Сейчас вкину странную мысль, а что если начислять очки воздушки команде, которая проигрывает на 25% от очков другой команды.
Убираем киллстрики вообще, концентрируем внимание игроков на наземной битве
Как только достигаем определенного порога разницы очков, даем возможность команде, у которой ОП (очков победы) меньше, взять авиацию
Состав одновременного вылета - 1 бобер, 2 штурмовика, 3 Ястреба (6 игроков) на стороне проигравших ( Сторона А), 4 ястреба на стороне побеждающих (сторона Б)
Вылет возможен в виде “окна” в 15 секунд
Таким образом, мы укрепляем ощущение игроков, что задача авиации - Переломить ход битвы.. То есть, с геймплейной точки зрения, мы прямо определяем задачи. Также, это позволит игрокам наземки играть более активно, не просто взять зенитки и ждать прилета птичек (К чему ТАБ где-то в середине-конце сводится), а именно на команду
Такой подход был реализован в игре “Tom Clancy’s EndWar”, когда команда, которая держала меньше точек получала возможность использовать “супероружие” первой, но при этом, “выпускала джина из бутылки”, открывая возможность на это ответить. Возможно, в нашей игре, есть смысл сделать “ответку”. Но это надо думать глубже
Доброго времени суток. Скажите, раз уж решили поэксперементировать с игрой “камень-ножницы-бумага” - планируются ли дальнейшие изменения в этом направлении? Например танки перестанут видеть маркера авиации т.к. борьба с авиацией - не их задача. ЗСУ/ЗРК перестанут видеть маркера танков т.к. их залача - борьба с авиацией.
Лично мне не очень нравятся подобные изменения в текущем виде. Ведь выглядит это примерно так. Вы мешали игре уважаемых танкистов и по этому мы забираем у вас часть функционала чтобы вы им больше не мешали. При этом танкисты мешать нам всё еще могут. (Могут стрелять по маркеру упреждения и сбивать нас). Похоже на игру в одни ворота.
Любители техники с открытым боевым отделением будут в восторге, а в стане аркадных зенитчиков — праздник.
Но это — крайне сомнительно. Истребители в ТАБ нередко слишком медленные и появляются столь далеко от вражеской авиации, что и без маркеров им придётся заниматься отстрелом наземки. Только лишний раз напрягая глаза.
Бомбардировщик или штурмовик, который им предлагается сбить — всё равно не догнать.
Отличное нововведение. Наконец-то мы не будем видеть как истребители уничтожают тяжёлые танки типа тигров и исов. Опять же станет играбельной лёгкая техника.
А в качестве альтернативы могу предложить чтобы истребители видели только красные маркера противника без привязки к виду и названию техники, опять же для того чтобы лёгкой техникой и и техникой с открытой рубкой было комфортно играть. Ники должны быть тоже скрыты. Ну а череп - это классика, должен быть виден
Ну и такжэ можно подумать о бронебойных лентах у истребителей.
Начинаем бой на зенитки(желательно защищенную от истребителей) становимся афк, желательно взводом(ваша тима вследствие насасывает, вы спамите и фармите). Идеальное решения для ААБ игроков портить игру ТАБ. Да еще и за починку и слив техники не платите.
Ну по крайней мере будет меньше мстюнов по черепку, которые уже и забыли про тебя и вообще примерную твою позицию, но спасибо маркеру они будут лететь в суицид на тебя. Выбивать экипаж, поджигать, ломать гусли и тд. Даже на ст и некоторых тяжах(оценка по бр до 6.7).
Имитация бурной деятельности не более , 8 лет все видели маркера , и тут вдруг ни с того ,ни с сего кому то помешало ))
А от чего ЛТ страдают от истребителей ?Не ну точно не от кривых респаунов которые ставят самолет вышедший на перехват позади того кого он должен перехватывать , или же в прикрытие тебя вбрасывает кат бесполезно , что кроме как пострелять по ЛТ у тебя и выбора нет другого .
И вот бы исправить эти кривые респауны как это было хотя бы года 3-4 назад , нет , полезут крутить маркера , и снова игра станет неиграбельной недели на 3 в лучшем случае ))
Спавны безусловно убоги. Но даже раньше в те бородатые, часто встречал ситуацию когда твой тимейт на истребителе перед тобой который должен был защитить бомбер. Тупо избегал лобовую и летел насиловать наземку(вот здесь отсутствие маркеров не помешало бы). Но тогда хотябы бомберы были не мусор и держали урон.
так это было от неопытных танкистов , которые пришли поиграть в танки , а им еще и самолет нужно было осваивать , хотя мне одинаково ,этот фитбек вообще ничего не значит , там (я уверен) уже кто то получил премию за эту гениальную идею ))
Лучше бы откатили снаряды до луча , а про объемность забыли как будто этого никогда и не было
Дайте возможность игрокам использовать собственную авиацию!!! В морской аркаде нормально работает! Здесь же ввели не пойми что. Как бы систему не хаяли, но лучше балансировки, чем очками возрождения не придумано! 90% боев в морской аркаде- с 1 самолетным вылетом, или вообще без. Самолетик беречь стараешься, момент подходящий ждешь для использования. Есть, конечно, и камикадзы, но не почти все, как в танках! Какие еще маркеры убирать!??? Зачем ломать смысл аркады!??? Рулите очками возрождения!!!
Смысл танковой аркады это танчики “пиу пиу” против танчиков. В название режима там тоже танкичи. Самолет бои в этом режиме вторично, но в реалиях это основа по ощущению. Я за оставяйте маркера, вот только врубите полноценный ремонт той техники что они понавызывали. Я устал например платить серебром да и статой за слитый танк от самолета. который в свою очередь не понесёт ни какого штрафа за слив. п.с. Об меня убивался 3 раза один и тот же чел например. Но ему не повезло не выпала имба на штурмовик с 2 ракетами анигиляторами.
Количество возрождений то же решает. Я привел пример морских АБ - в среднем 1 на бой, а не 5 и даже не 3. За ремонт самолетика, конечно, платить строго обязательно!
кароч ну такое, нет бы починить респавн этих самолётов
а так толк есть брать ток первый истребитель для перехвата ибо тебя по кд спавнит за спиной атакера
остальные просто будут в 1-1.5 км лететь и смотреть как чел просто сбивает атакера
на топ бр это полегче но не всегда
Меня больше напрягают отсутствующие маркеры БОМБ, бывает они прямо перед танком лежат а тебе этого не показывают, ни маркера, ни модели бИмбы… Звуки падающих бомб - вообще не понятно, в одном бою слышен свист в другом нет, почините уже! Сами бомбы это вообще мрак, бывает прямо под танком рвётся бИмба у танка гусли желтеют, потом Бимба падает за 5-6 корпусов от танка и его на молекулы разрывает. Очень радуют УДАРНЫЕ волны от бИмб. Стоишь за холмико/горочкой или зданием/зданиями где то там бахает бИмба, танку вообще ничего, только вот он делает по 1-5 сальто мортале… физика же, рЫализм…
Это второй бич этих событий, у меня 1\3 всех смертей где-то от авиации. 1\2 смертей это имба штурмовик с 2 ракетами. Остальное это невидимые бомбы, Бомбы без звука падения, иногда комбо из 2х сразу.
Зерг раш гомикадзе это не проблема - введите стоимость потеряного самолёта, можно не полную 30-50% ,ведь это же получается как расходник, но расходники у нас платные, а самолёты получаются бесплатными… Многих это остановит от бездумных полетушек и даст больше шансов схватить самолётик тому, кто действительно хочет сбить именно авиа вражину для задания например или просто из принципа ненавидит летунов.
Ещё бы было просто велеколепно, если бы была возможность выбора вылета на вертолётах или самолётах на высоких БРах. Я вот просто не люблю виртальёты, я вообще на них не играю и в событиях их ни когда не беру, ну вот просто не люблю и всё тут. Не играю я на технике которая мне не заходит и всё тут.Почему не дать выбор таким игрокам ? Да и веселее же будет. В РБ же летают и самолёты и вертолёты и норм всё…
Я всё таки за то, что бы “авиасобытия” были всё таки казино/лоттереей. Повезло - долетел взял фраг, не повезло, ну давай, досвидания. Свои сетапы это слишком жирно будет. Улитки и так смотрю всех пытаются уравнять, вот скилы пилотов отключили для этих событий, для чего ? непонятно… Можно было просто отключить перезарядку вооружения самолётам…
Это решаемая проблема. Можно решить ее временной блокировкой зенитки в первые пару минут. Можно решить как выдача временной (Хотя лично я противник данного метода, ибо а ТАБ многие прокачивают зенитки как класс)