Ну по крайней мере будет меньше мстюнов по черепку, которые уже и забыли про тебя и вообще примерную твою позицию, но спасибо маркеру они будут лететь в суицид на тебя. Выбивать экипаж, поджигать, ломать гусли и тд. Даже на ст и некоторых тяжах(оценка по бр до 6.7).
Имитация бурной деятельности не более , 8 лет все видели маркера , и тут вдруг ни с того ,ни с сего кому то помешало ))
А от чего ЛТ страдают от истребителей ?Не ну точно не от кривых респаунов которые ставят самолет вышедший на перехват позади того кого он должен перехватывать , или же в прикрытие тебя вбрасывает кат бесполезно , что кроме как пострелять по ЛТ у тебя и выбора нет другого .
И вот бы исправить эти кривые респауны как это было хотя бы года 3-4 назад , нет , полезут крутить маркера , и снова игра станет неиграбельной недели на 3 в лучшем случае ))
Спавны безусловно убоги. Но даже раньше в те бородатые, часто встречал ситуацию когда твой тимейт на истребителе перед тобой который должен был защитить бомбер. Тупо избегал лобовую и летел насиловать наземку(вот здесь отсутствие маркеров не помешало бы). Но тогда хотябы бомберы были не мусор и держали урон.
так это было от неопытных танкистов , которые пришли поиграть в танки , а им еще и самолет нужно было осваивать , хотя мне одинаково ,этот фитбек вообще ничего не значит , там (я уверен) уже кто то получил премию за эту гениальную идею ))
Лучше бы откатили снаряды до луча , а про объемность забыли как будто этого никогда и не было
Дайте возможность игрокам использовать собственную авиацию!!! В морской аркаде нормально работает! Здесь же ввели не пойми что. Как бы систему не хаяли, но лучше балансировки, чем очками возрождения не придумано! 90% боев в морской аркаде- с 1 самолетным вылетом, или вообще без. Самолетик беречь стараешься, момент подходящий ждешь для использования. Есть, конечно, и камикадзы, но не почти все, как в танках! Какие еще маркеры убирать!??? Зачем ломать смысл аркады!??? Рулите очками возрождения!!!
Смысл танковой аркады это танчики “пиу пиу” против танчиков. В название режима там тоже танкичи. Самолет бои в этом режиме вторично, но в реалиях это основа по ощущению. Я за оставяйте маркера, вот только врубите полноценный ремонт той техники что они понавызывали. Я устал например платить серебром да и статой за слитый танк от самолета. который в свою очередь не понесёт ни какого штрафа за слив. п.с. Об меня убивался 3 раза один и тот же чел например. Но ему не повезло не выпала имба на штурмовик с 2 ракетами анигиляторами.
Количество возрождений то же решает. Я привел пример морских АБ - в среднем 1 на бой, а не 5 и даже не 3. За ремонт самолетика, конечно, платить строго обязательно!
кароч ну такое, нет бы починить респавн этих самолётов
а так толк есть брать ток первый истребитель для перехвата ибо тебя по кд спавнит за спиной атакера
остальные просто будут в 1-1.5 км лететь и смотреть как чел просто сбивает атакера
на топ бр это полегче но не всегда
Меня больше напрягают отсутствующие маркеры БОМБ, бывает они прямо перед танком лежат а тебе этого не показывают, ни маркера, ни модели бИмбы… Звуки падающих бомб - вообще не понятно, в одном бою слышен свист в другом нет, почините уже! Сами бомбы это вообще мрак, бывает прямо под танком рвётся бИмба у танка гусли желтеют, потом Бимба падает за 5-6 корпусов от танка и его на молекулы разрывает. Очень радуют УДАРНЫЕ волны от бИмб. Стоишь за холмико/горочкой или зданием/зданиями где то там бахает бИмба, танку вообще ничего, только вот он делает по 1-5 сальто мортале… физика же, рЫализм…
Это второй бич этих событий, у меня 1\3 всех смертей где-то от авиации. 1\2 смертей это имба штурмовик с 2 ракетами. Остальное это невидимые бомбы, Бомбы без звука падения, иногда комбо из 2х сразу.
Зерг раш гомикадзе это не проблема - введите стоимость потеряного самолёта, можно не полную 30-50% ,ведь это же получается как расходник, но расходники у нас платные, а самолёты получаются бесплатными… Многих это остановит от бездумных полетушек и даст больше шансов схватить самолётик тому, кто действительно хочет сбить именно авиа вражину для задания например или просто из принципа ненавидит летунов.
Ещё бы было просто велеколепно, если бы была возможность выбора вылета на вертолётах или самолётах на высоких БРах. Я вот просто не люблю виртальёты, я вообще на них не играю и в событиях их ни когда не беру, ну вот просто не люблю и всё тут. Не играю я на технике которая мне не заходит и всё тут.Почему не дать выбор таким игрокам ? Да и веселее же будет. В РБ же летают и самолёты и вертолёты и норм всё…
Вот об чем и речь- дайте возможность выбора авиационной техники игрокам!
Я всё таки за то, что бы “авиасобытия” были всё таки казино/лоттереей. Повезло - долетел взял фраг, не повезло, ну давай, досвидания. Свои сетапы это слишком жирно будет. Улитки и так смотрю всех пытаются уравнять, вот скилы пилотов отключили для этих событий, для чего ? непонятно… Можно было просто отключить перезарядку вооружения самолётам…
Это решаемая проблема. Можно решить ее временной блокировкой зенитки в первые пару минут. Можно решить как выдача временной (Хотя лично я противник данного метода, ибо а ТАБ многие прокачивают зенитки как класс)
С точки зрения пресета согласен(а то я буду видет образно пи 8 с его массивной бомбой и одних штурмеров с 1-2 ракетами на днище которые шотят от попадания рядом. но точно не расположением спавна в небе(оно ужасно).
А-а-а-а!!!
Не напоминай!
До сих пор помню, как горели мои стулья, когда я, побеждая и дочищая остатки вражеских сил с выбитой точки, мог словить Кинетичку/Лазор/Вакуумку с инстакиллом пары “Ветеранских”, а то и “Геройских” подразделений.
Не просто выводом из строя, с последующей эвакуацией, а именно полным уничтожением.
Покойтесь с миром:
Танковые отряды: Мамонт, Носорог/Маттерхорн, Монт Бланк.
БТР: Железнобокий, Черепаха/Сегура, Рейн.
Вертолёты: Стрекоза, Снежная Сова, Кондор/Вольфрам (Гепарды, за счёт скорости, как правило успевали удрать).
Инженеры-бронебойщики (самые уязвимые для ОМП, и самые опасные для всего, что не Стрелки, или Арта): Гризли, Гремлин/Часовщик, Файрволл.
Стрелки: Волколак, Складной нож/Спата, Палаш.
КШМ: Тиран, Папа-Медведь (“За что вы так с нами, товарищ полковник?”, “Прощай, старый друг.”)/Декарт.
Арта, как правило потерь от ОМП не несла.
Это всего лишь костыль, и я образно сказал зенитку. Берешь любой ст и тяж с браунингом зенитным. В этом случая ты и надавать охотникам за зенитками на респе можешь. я выводил м-51 до пристретки тупо стреляя с его убогого зенитного пулемета по самолетом на респе.(потому что пытаться что-то делать на стоковой технике со стоковым экипажем на 4 ранге, это безумие)
ООООООО, Олды тут.
Ну слушай, согласись, что механика классная. Да, в кампании от нее конечно знатно пригорает, но сама задумка правильная. Порой вот как раз думаешь, а как бы так точку взять, да не умереть от ОМП
И вот как ты это написал, в голове прямо начал играть звук потерянных подразделений.
(К слову игра оказалась очень неплохой на самом деле. Но вышла раньше времени и ее не поняли)
Да кто ж спорит)
Кста, может по свободе, попробую предложить следующий ивент сделать коллабом с ЭндВар.
Благо тема близкая, и баланс можно будет устроить ассиметричный:
Быстрые, с противотеплачным камуфляжем, РВ-фугасами (сенсорные снаряды) и ВИРКАТОРами, отключающими ХУД с ТПВ и любые системы активной защиты, а так же тактическими ВЭЛами и Трофи Ген.2, но слабо бронированные европейские Пантеры, при поддержке ракетных Бэджеров и быстрых, как понос Гепардов, на СНЭБах и ХОТ-3.
С другой стороны ринга - бронированные и вооруженные по самую макушку Живодёры, с термобарическими фугасами (дамаг - как от С-13ДФ до нерфа), вместо лорных Шмелей, и обязательно - автопушками по бокам башни. Воплотить можно будет как БВМ с ещё более толстой броней и башней от Модерны, с второй автопушкой, забашенным АЗ и Ареной (заодно для основы испытание получится). При поддержке Тараканов, с скорострельной спаркой 57мм С-60 + РВ-Корнеты. Ну и Ревуны, которые ремодельнутые Ка-50, с пушкой, со свободным азимутом наведения + С-8корр + 220мм термобары Буратино, типа С-24, но лучше. И никаких ПТУР, только броня и раши на НАРах, только хардкор!
Ну и с третьей стороны - ГБР США, с их Шварцкопфами, с самыми быстрыми, а значит и дальнобойными ломами, ХЭШами повышенной мощности (ещё не Живодерские, но уже неплохо), ARAT v.2 + Айрон Фист. И АГСом на апачевских фугасо-кумулях.
Фастбэками с 40мм рельсами на ломах и Айрон Фистами. Воздушная же поддержка будет оказываться Блэкфутами с повышенной маневренностью, скорострельной до бреда автопушкой и ТОУ-2.
Можно было бы, конечно и КШМ приплести, как дроновода, с ракетными БПЛА, и возможностью вызывать по лазерной указке с дрона удар термобарами Жуковых, или ракетный залп Марксманов/Спартанов. Но не уверен, что в рамках игры Царь-Паук/Архонт/Шарлемань зайдут - больно уж уязвимы, но при том, русская КШМ - Панцирь после лета у бабушки, а европейская - с лазором, который ХЗ как балансить.
Да и отличный выйдет повод опробовать трёхсторонний бой, с 3 “домашними” точками.
Да, не все карты такое позволяют, но условные Европейская провинция, Космодром, и американские города в пустынях такое позволят.
Если же при этом ещё и пехоту, с перевозкой оной на БТР/БМП затестят - вообще полный фарш, новый геймплей и “Мэйк Тундра грэйт эген”.
БМП с башней от Панциря забыл, на базе южноафриканской G6
Но это уже оффтоп. Хотя идея с 1v1v1 мне нравится