Вариант сюжетного ПВЕ для СБ режима (с блэкджэком и ДРЛО)

Полностью согласен, как на вылечу в СБ, то вся команда летит на ПЕ-8 или ещё каком мощном бомбардировщике, и все летят бомбить филды, и то, все на разные. Если кто и садится на истребитель, то только, что бы убивать ботов, вся командная работа появляется только с появлением воздушной точки, где все на неё слетаются. А вот концепция, где боты будут аггресировать на игроков, а так же объект который крайне важно защищать, наконец то придаст хоть какую то динамику и жизнь в СБ

1 лайк

Естественно, будут те, кто не поймет суть да дело. Особенно первое время + те, кто не сидит на форуме и не следит за новостями. Многое будет зависеть от информационной поддержки.

На мой взгляд, это минимальная проблема. Научиться управлять топовым самолетом в СБ не так сложно. Вся сложность будет в маневрах/осмотре. Для применения УРВВ этого особо не требуется + летать можно на упрощенном управлении.
Сам долгое время летал на упрощенном варианте. Против ботов воевать еще как-то можно (точнее, гоняться за ними. Виражиться на упрощенных настройках даже против ботов вряд ли эффективно получится), а вот против игроков уже не получается.

1 лайк

Скажите это игрокам в вов, которые командой в 25 человек делают сотни попыток убить босса.

Как же это неинтересно.

Мне кажется в идеале сделать систему наподобие ролей в ммо (дд, танк, хил), которые игроки выбирают ещё до начала поиска боя (у нас будет зсу, танк и т.д.). Можно выбрать несколько и тогда система даст тебе ту, где меньше всего очередь.
Вообще такой режим точно будет интересен, особенно если выдавать полноценные награды, в том числе уникальные, ну и сложность должна быть на уровне.

1 лайк

Для топовых самолетов это сделать очень трудно, поскольку многие самолеты могут работать как по воздуху, так и по земле.
Взять тот же F-16C. В какой класс его записать?

Думаю в таких случаях можно использовать один самолёт для нескольких ролей на выбор, “штурмовик” и “истребитель” например, где первая доступна только при открытии соответствующего вооружения.

Мало того, что пве, дак еще и пве с маркерами. Еще вам нужен вид от 3 лица добавить, забыл это указать…

Да пусть с маркерами (дистанцию появления маркера над самолётами можно ограничить). Новичкам это поможет научиться как-то.
Но доход очков исследования должен быть существенно меньше, чем в классическом АСБ так или иначе. Как в вертолётном PvE для ayтиcтoв, например.

Ну это все же совсем другое.

Все в рейды в ММО РПГ заскриптованы так чтобы было предельно сложно и разнообразно и интересно - там часто нужна идеальная слаженность действий и знание всеми игроками в пати всех ньюансов прохождения.

К танчикам и самолетикам в концепции реализма механики из РПГ не прикрутить все-же, плюс ботам специально занижают их возможности, т.к. иначе переиграть бота в соревновании “кто раньше увидит и раньше выстрелит” будет невозможно.

Главный вопрос. Если это “ПвЕ для новичков”, то как в него играть на поршнях?

Маркеров нет. Есть только маркера на карте…которые есть и в обычном противостоянии.

А включение “использование радара” в настройках юнита, разве не исправит сей проблему?

К примеру ЗРК лочат игрока, тобиж они могут захватить цель

Т.е. игрок не сможет выбрать подвес с УРВВ, если он выбрал роль “штурмовик”?
Не думаю, что это хорошая идея.

Должно быть комадное взаимодействие с распределением ролей по договоренности.

отличное предложение, за

Ботам можно логику действий прописать, которая заставит игроков играть слаженно.
Суть данного ПВЕ не в тупом отстреле ботов, как некоторые игроки видят себе ПВЕ.

2 лайка

Спасибо за поддержку!

Ну я думаю УРВВ для самообороны брать не запрещать, но допустим вражеские боты могут летать на высоте 10+, достанет их там условный штурмовик с потолком 5км? Опять же у штурмовиков должен быть свой замес с другими штурмовиками.

А никто не предлагает запрещать брать УРВВ штурмовикам.
Вражеские боты летают на 10км исключительно чтобы закрабить ДРЛО, дальше они полезут на низы, чтобы помешать штурмовикам работать по наземке.
Однако, если штурмовики возьмут УРВВ, боты будут чувствовать угрозу, и пытаться атаковать их, если они будут в зоне их поражения, когда боты охотятся на ДРЛО.
В этом и заключается распределение ролей.
Скольким игрокам надо защищать ДРЛО, а скольким - работать только по наземке, не беря с собой УРВВ? Тут каждая команда решает сама, договаривается и действует по ситуации.

К тому же, данное предложение больше для топов относится. А там все самолеты могут спокойно на 10км забираться.
Для поршней это ПВЕ вряд ли будет играбельным для большинства игроков.

Если вы не можете слаженно играть в нынешнее стояние, то в пве вас тоже ничто не заставит действовать слаженно.

2 лайка