Мне кажется в идеале сделать систему наподобие ролей в ммо (дд, танк, хил), которые игроки выбирают ещё до начала поиска боя (у нас будет зсу, танк и т.д.). Можно выбрать несколько и тогда система даст тебе ту, где меньше всего очередь.
Вообще такой режим точно будет интересен, особенно если выдавать полноценные награды, в том числе уникальные, ну и сложность должна быть на уровне.
Для топовых самолетов это сделать очень трудно, поскольку многие самолеты могут работать как по воздуху, так и по земле.
Взять тот же F-16C. В какой класс его записать?
Думаю в таких случаях можно использовать один самолёт для нескольких ролей на выбор, “штурмовик” и “истребитель” например, где первая доступна только при открытии соответствующего вооружения.
Мало того, что пве, дак еще и пве с маркерами. Еще вам нужен вид от 3 лица добавить, забыл это указать…
Да пусть с маркерами (дистанцию появления маркера над самолётами можно ограничить). Новичкам это поможет научиться как-то.
Но доход очков исследования должен быть существенно меньше, чем в классическом АСБ так или иначе. Как в вертолётном PvE для ayтиcтoв, например.
Ну это все же совсем другое.
Все в рейды в ММО РПГ заскриптованы так чтобы было предельно сложно и разнообразно и интересно - там часто нужна идеальная слаженность действий и знание всеми игроками в пати всех ньюансов прохождения.
К танчикам и самолетикам в концепции реализма механики из РПГ не прикрутить все-же, плюс ботам специально занижают их возможности, т.к. иначе переиграть бота в соревновании “кто раньше увидит и раньше выстрелит” будет невозможно.
Главный вопрос. Если это “ПвЕ для новичков”, то как в него играть на поршнях?
Маркеров нет. Есть только маркера на карте…которые есть и в обычном противостоянии.
А включение “использование радара” в настройках юнита, разве не исправит сей проблему?
К примеру ЗРК лочат игрока, тобиж они могут захватить цель
Т.е. игрок не сможет выбрать подвес с УРВВ, если он выбрал роль “штурмовик”?
Не думаю, что это хорошая идея.
Должно быть комадное взаимодействие с распределением ролей по договоренности.
отличное предложение, за
Ботам можно логику действий прописать, которая заставит игроков играть слаженно.
Суть данного ПВЕ не в тупом отстреле ботов, как некоторые игроки видят себе ПВЕ.
Спасибо за поддержку!
Ну я думаю УРВВ для самообороны брать не запрещать, но допустим вражеские боты могут летать на высоте 10+, достанет их там условный штурмовик с потолком 5км? Опять же у штурмовиков должен быть свой замес с другими штурмовиками.
А никто не предлагает запрещать брать УРВВ штурмовикам.
Вражеские боты летают на 10км исключительно чтобы закрабить ДРЛО, дальше они полезут на низы, чтобы помешать штурмовикам работать по наземке.
Однако, если штурмовики возьмут УРВВ, боты будут чувствовать угрозу, и пытаться атаковать их, если они будут в зоне их поражения, когда боты охотятся на ДРЛО.
В этом и заключается распределение ролей.
Скольким игрокам надо защищать ДРЛО, а скольким - работать только по наземке, не беря с собой УРВВ? Тут каждая команда решает сама, договаривается и действует по ситуации.
К тому же, данное предложение больше для топов относится. А там все самолеты могут спокойно на 10км забираться.
Для поршней это ПВЕ вряд ли будет играбельным для большинства игроков.
Если вы не можете слаженно играть в нынешнее стояние, то в пве вас тоже ничто не заставит действовать слаженно.
В противостояние я (и не толко я) не играю, поскольку у меня нет навыка игры против киберкотлет.
Также, поскольку я играю за СССР, всегда в противниках США, за которых обычно играет в 2 раза больше игроков.
Шансов нормально поиграть просто нет практически.
Кооперироваться игроки умеют.
Геймплей должна создавать игра, у нас тут не жанр песочницы, а симулятор боевых действий. Нас даже по командам делят. А зачем? Могли бы выпустить самолеты на карту без команд и устроить dead match.
Модельки ДРЛО в игре нет. Механики ДРЛО в игре нет.
Всё предложение можно описать “сделайте мне классный пве режим”. Никто не будет этого делать для 60 игроков.
А с экономикой что в этом режиме? Заработок больше чем в обычное СБ? Меньше - никто играть не будет. Больше - никто этого не сделает.