Взять любого крупного бобра. На первое время сойдет
Легко сделать триггер, который включает маркера на карте. А при уничтожении бобра маркера отключаются. Именно на карте, а не в бою, как тут подумали.
Такой “механики” более чем достаточно. Дальше уже можно думать о полноценном ДРЛО.
Все предложение про то, чтобы дать интересный геймплей, а не банальное противостояние против киберкотлет или тупой отстрел ботов по КД. Как пример - на штурмовиках играть невозможно для большинства игроков.
Уверен, много игроков хотят поиграть в игру, а не в прокачку скилла.
На топах сейчас 3-5 комнат всего в СБ. Все летают на истребителях. Штурмовики пытаются, но быстро выходят из сессии, когда их несколько раз сбивают.
А этот ПВЕ даст игре смысл, которого сейчас попросту нет.
Если человек выходит в бой на штурмовике, он должен быть готовым к тому, что его будут сбивать. Не надо “рашить по центру”. Карты огромные, можно и просочиться.
В вилке 10.0-11.0 совята вполне себе способны раскидывать американцев, если у них команды не полностью из F-5E vs Су-25, конеш. К 12.3 ходить крабить наземку смысла никакого нет.
Человек, когда заходит в игру, он надеется поиграть. Геймплей сбитого самолета мало кому интересен.
О том и речь. А ведь на топах штурмовка гораздо интереснее и проще, что в теории должно быть популярно.
А на практике имеем неиграбельность из-за истребителей и системы ПВП.
Мою тему, где было более 90% “За”, просто снесли в мусорку.
У твоей еще есть шанс оказаться переданной разработчикам. Однако и это не гарантирует ничего.
Как же меня забавляют отдельные представители академиков топган, которые ноют, что СБ режимом не занимаются, при этом саботирующие предложения по улучшению и развитию СБ режима…
Данный режим повысит популярность СБ в целом.
Размытие аудитории на начальном этапе в итоге выльется в увеличение общего количества СБшников. Как следствие, ПВП комнат станет больше. Также, повышение популярности СБ приведет к тому, что режиму будет уделено больше внимания.
Надо думать о перспективах, а не только о сиюминутных сложностях.
Вы меня извините, но введение СБ-PvE наоборот позволит режиму развиваться. Это привлечёт новых игроков в режим.
Спойлер
Эти самые новые игроки, купив пакетик, научатся бомбить на МиГ-23МЛ и в какой-то момент захотят чего-то большего. Для этого они перейдут в Противостояние. В Противостоянии они будут летать на Фантомах и МиГ-23, навесив тысячи тонн бомб, а мы будем их академически унижать, увеличивая K/D.
Коммунизм как раз хотят академики топган.
За игру толком не платят, комфортно качаясь на новичках, зато хотят кокпиты расписные, правки багов, карты исторические, и чтобы всякие неучи им играть не мешали.
Считают, что разработчики им обязаны.
Я 60 тысяч с лишним заплатил за игру и качаюсь, как ты выражаешься, на новичках. Дальше что?
Я теперь не имею права требовать, чтобы у 9-13 предкрылки полностью в зеркалах отражались? А то это же расписные кокпиты, ко-ко-ко. :D
Молодец! А вот другие не плятят, судя по всему.
Сам посуди, почему разработчики наземку ввели? Зачем АБ/РБ сделали?
Пущай игра была бы СБ про поршней, как было задумано изначально.
Все бы по 60 тыс платили. Не, плохая идея?
По всему, это почему? Откуда у тебя статистика? Я более чем уверен, что Жулитка не собирает статистику по тем, кто донатит больше в каком режиме. Она просто извлекает максимальную прибыль с минимальными трудозатратами: там клон на аутсорсе заказал, тут точку захвата передвинул. Успех.