Я 60 тысяч с лишним заплатил за игру и качаюсь, как ты выражаешься, на новичках. Дальше что?
Я теперь не имею права требовать, чтобы у 9-13 предкрылки полностью в зеркалах отражались? А то это же расписные кокпиты, ко-ко-ко. :D
А чем Вы можете подкрепить свои слова? У Вас есть какие-то исследования на эту тему, или это все мечталки и придумки?
Молодец! А вот другие не плятят, судя по всему.
Сам посуди, почему разработчики наземку ввели? Зачем АБ/РБ сделали?
Пущай игра была бы СБ про поршней, как было задумано изначально.
Все бы по 60 тыс платили. Не, плохая идея?
Всего-то 600 долларов. А зеркала требуют большого труда и большой зарплаты.
По всему, это почему? Откуда у тебя статистика? Я более чем уверен, что Жулитка не собирает статистику по тем, кто донатит больше в каком режиме. Она просто извлекает максимальную прибыль с минимальными трудозатратами: там клон на аутсорсе заказал, тут точку захвата передвинул. Успех.
Кек, человек будет про задумки ЗБТшникам рассказывать.
Специалистов из Венеции выписывают, ясн.
И sicret docomentus
Никакой статистики не надо, чтобы увидеть очевидную вещь - АБ и РБ гораздо популярнее СБ.
Многие хотят полетать в СБ, но не могут из-за отсутствия должного геймплея.
Давай, расскажи про задумки и золотые времена, когда СБ режим был основным.
Так это Вы все знаете. Давайте, просветите меня, какой режим был единственным на ЗБТ.
В МРБ такой же геймплей, как в АМБ. Только корабли не со скоростью света перемещаются, и торпеды конечны. Никакого сверхскилла там не надо. Но почему-то я играю против ботов чаще, а в раковом режиме всё чинно-благородно.
Людям нужны казуальность и простота. Тем более, что на песочных БРах в СБ для новичков возможностей полно, начиная с размеров карт и скоростей, заканчивая возможностью летать на имбах.
Новички хотят летать на свистках с УРВП, а не на перкалевых этажерках.
Да-да, бомбить базы на МиГ-23МЛ. Я уже видел таких.
Как это связано с тем, что ПВЕ СБ не нужен?
Ты говоришь, что СБ слишком сложен. Что токсичность АСБ отпугивает. Я привёл в пример два режима, которые мало чем отличаются: один совсем казуальный, второй лишь чуть сложнее. Но даже уже этой сложности довольно, чтобы массы остались в своём раковом режиме. Так и с СБ-PvE будет. Массы останутся в АБ/РБ. Ну, может, ещё трёх человек, которым академики танцевать мешают сейчас, привлечёт.
Ох уж эти интересные поршневые самолеты…
А чем они плохи? Тебе не нравятся, а кому-то нравятся. А главное, научиться летать позволяют. Вынепонимаетеэтодругое, одним словом, што ль?
Они медленные, неудобные, и не имеют большого количества систем, которые нужно изучать и применять.
Отпугивает не сам режим, а неоходимость прокачивать скилл, чтобы тягаться с киберкотлетами. На штурмовиках на топах так вообще геймплея нет, если хотя бы один академик топгана в сессии.
Про морские бои пример неудачный. Во-первых, корабли совсем мало кому интересны.
Во-вторых, откуда удивление про популярность АБ? Перезарядка и подвижность - решающие факторы в таком медленном геймплее. Не знаю, зачем ты морские бои упомянул.