Вариант сюжетного ПВЕ для СБ режима (с блэкджэком и ДРЛО)

Кек, человек будет про задумки ЗБТшникам рассказывать.

Специалистов из Венеции выписывают, ясн.

И sicret docomentus

Никакой статистики не надо, чтобы увидеть очевидную вещь - АБ и РБ гораздо популярнее СБ.
Многие хотят полетать в СБ, но не могут из-за отсутствия должного геймплея.

Давай, расскажи про задумки и золотые времена, когда СБ режим был основным.

Так это Вы все знаете. Давайте, просветите меня, какой режим был единственным на ЗБТ.

В МРБ такой же геймплей, как в АМБ. Только корабли не со скоростью света перемещаются, и торпеды конечны. Никакого сверхскилла там не надо. Но почему-то я играю против ботов чаще, а в раковом режиме всё чинно-благородно.
Людям нужны казуальность и простота. Тем более, что на песочных БРах в СБ для новичков возможностей полно, начиная с размеров карт и скоростей, заканчивая возможностью летать на имбах.

1 лайк

Новички хотят летать на свистках с УРВП, а не на перкалевых этажерках.

Да-да, бомбить базы на МиГ-23МЛ. Я уже видел таких.

Как это связано с тем, что ПВЕ СБ не нужен?

Ты говоришь, что СБ слишком сложен. Что токсичность АСБ отпугивает. Я привёл в пример два режима, которые мало чем отличаются: один совсем казуальный, второй лишь чуть сложнее. Но даже уже этой сложности довольно, чтобы массы остались в своём раковом режиме. Так и с СБ-PvE будет. Массы останутся в АБ/РБ. Ну, может, ещё трёх человек, которым академики танцевать мешают сейчас, привлечёт.

Ох уж эти интересные поршневые самолеты…

А чем они плохи? Тебе не нравятся, а кому-то нравятся. А главное, научиться летать позволяют. Вынепонимаетеэтодругое, одним словом, што ль?

Они медленные, неудобные, и не имеют большого количества систем, которые нужно изучать и применять.

Отпугивает не сам режим, а неоходимость прокачивать скилл, чтобы тягаться с киберкотлетами. На штурмовиках на топах так вообще геймплея нет, если хотя бы один академик топгана в сессии.
Про морские бои пример неудачный. Во-первых, корабли совсем мало кому интересны.
Во-вторых, откуда удивление про популярность АБ? Перезарядка и подвижность - решающие факторы в таком медленном геймплее. Не знаю, зачем ты морские бои упомянул.

В любой многопользовательской игре нужно прокачивать скилл. Если нет желания прокачивать скилл, не надо играть в многопользовательские игры.
P.S. Ликбез по истрии тундры будет али как?

Плохи всем с точки зрения затрат времени на их освоение. Неудобное управление, неудобное вооружение. А в совокупности с противостоянием против киберкотлет - полная неиграбельность.
Ace Combat про какие самолеты - современные или поршни?
Назовешь игру про поршни с таким же тиражем?

1 лайк

Ну тогда не нойте, что режимом не занимаются, раз скилл надо качать.

Это я жду от тебя ликбез.

Процентное содержание киберкотлет одинаковое в любом режиме. В РБ в каждом 2-3 бою 1-2 игрока разделывают по 8-10 фрагов, а все остальные по 1-2.

В сб идут или не идут как раз ради специфичного геймплея. Кому он нравится - будет воевать и против киберкотлет а кому не нравится - его туда не затащишь никаким ПВЕ.

Или тебе нравится симулятор от 1 лица с медленным типа реалистичным геймплеем, а остальное уже идет довеском - или не нравится - и ты играешь от 3 лица.

Это твой личный фикс на ПВЕ. Я ничего не имею против - просто говорю что мало кому это нужно.

Если я захочу играть в ПВЕ я буду играть в сценарные миссии и кампании, которых в игре хватит на сотни часов игры. И пофиг на отсутствие прогресса - именно геймплейно это будет интереснее любого противостояния.

1 лайк

Кек, а какая связь между необходомостью скилла и исправлением режима?

От меня? Вы же сами упомянули, что улитки планировали, что СБ должен быть основным режимом. Но на ЗБТ почему-то была только аркада. Вот давайте, просвещайте, как же так вышло-то.