Там качаться нельзя. Товарищ хочет качаться на ботиках и не получать под хвост Спэрроу.
Необходимость качать скилл делает режим крайне непопулярным. Непопулярный режим приносит мало денег. Мало денег - нет сил на его развитие.
В 2012 году игра была World of Planes. До этого была Wings of Prey. Только вот улитки быстро смекнули, что на одних самолетах далеко не уедешь, даже в аркадном режиме.
Будь игра только про СБ, загнулась бы уже давно.
А академики топгана бодро стараются затащить СБ режим на дно.
Я понимаю. Это иллюзия. В игре про гринд не будет так чтобы одновременно интересно, сюжетно и еще и с прокачкой.
Любое типовое ПВЕ будет унылым скучным многочасовым гриндом.
И сюжетные компании будет скучным гриндом
То есть Вы мне сейчас абсоютно серьезно заявляете, что в РБ скилл качать не надо? Ну ок, че, буду знать.
И какой же режим был единственным в World of Planes? Ну-ка, напомните? И откуда вы опять притащили “основной СБ”?
Wings of Prey, а если точнее, то Ил-2 Штурмовик: Крылатые хищники к тундре прямого отношения не имеет, это версия Ил-2 для консолей.
Ты вообще не прав. Режим просто непопулярный сам по себе. Потому что на любителя - большинству сложно и скучно.
А развития в СБ столько же сколько в других режимах на самом деле. Можно подумать в АРБ или ТРБ идет какое то развитие, которого нет в СБ?
Наоборот - СБ противостояние и так самый продвинутый и “развитый” режим в плане геймплея
Я предложил вариант такого ПВЕ. Большинству понравилось. Я не говорю, что мой вариант идеальный. Также я предложил, чтобы игроки сами творчеством подобным занялись. Народу тоже понравилось.
Игрокам хочется что-то большее, чем просто ПВП. А многие в СБ не хотят играть, поскольку не хотят играть в геймплей сбитого самолета.
Который сам изначально про поршневые самолёты и имел миллионные тиражи. Как же без МиГ-29 1С только смогла выжить?
76 человек проголосовало при онлайне в 250к - большинство.
На поршнях - да, сложно и скучно.
На современных самолетах все иначе. Как на истребииелях, так и на штурмовиках.
Там был Би-1.
Порог входа просто достаточно высокий относительно других.
На поршнях сложнее, да, но в целом на всем одинаково сложно и скучно.
И главное не сложность - а именно скучность самой концепции. Симуляторы всегда были для узкого круга.
Как показывает практика - популярность СБ зависит сугубо от величины фарма - как только игроки понимают что в СБ можно фармить быстрее других режимов - сразу становится несложно.
Да вопрос не в высоте порога - вопрос только в желании и интересе к самой концепции режима. Кому нравится такое - будут часами возиться и осваивать. Кому не нравится - не будут.
Так вся тундра про это на данный момент для многих игроков, которые играют в качестве фрагов для киберкотлет.
ПВЕ даст возможность этим игрокам поиграть не только в качестве фрага. Плюс сюжет, а не просто набивание фрагов, как в ПВП.
В Вашем предложении “сюжет” такой же, как в нынешнем противострадании: “Вражеские машинки ворвались в квадрат Е4! Хей! Собери штурмовик и помоги своим машинкам выгнать их!”
Не спорю, это тоже важный момент. Однако я встречал очень много игроков, которые летают в СБ именно в период фарма, когда есть возможность “спокойно полетать в СБ”. Особенно на штурмовиках.
В целом примерно так и есть. Вот только в условиях ПВП в такой сценарий практически никто не играет…странно, да?
Лично я пошел бы другим путем.
-
Сделал бы в имеющихся сюжетных ПВЕ миссиях и компаниях возможность полноценно фармить, примерно равную средней скорости фарма в имеющихся РБ режимах. Но ограничил бы фарм например 1-2 часами в день - чтобы не абьюзили ботоводы, т.к. настроить скрипты для фарма в ПВЕ очень просто.
-
Сделал бы доступ к этим ПВЕ миссиям платным (один раз платишь за пакет миссий или за каждую миссию и получаешь к ней вечный доступ).
-
Выпускал бы новые сюжетные компании/миссии также за деньги.
Но я так думаю что популярность ПВЕ настолько мала в игре что улитки не рассматривают это как выгодное решение. Иначе бы уже сделали.
Значит, аргумент не валиден. Причем в условиях ПВП играют периодически даже в три сценария: про штурмовик, “Возьми истребитель и надавай штурмовику по законцовкам!” и “Возьми истребитель и спаси штурмовика”
Ну так они и летают ради фарма в первую очередь.
Ты понимаешь, что если бы желающих так летать было реально много - они просто насоздавали бы столько комнат что “топганеров” просто не хватило бы на всех. И спокойно летали бы в текущем противостоянии крабили ботов.
А один залетный топганер банально не сможет поломать игру паре десятков таких ПВЕшников.
На топах в штурмовку играют до прихода в сессию адеептов академии топган. А дальше по обстоятельствам. В штурмовку продолжают играть те, чья команда в большинстве.
Остальные уходят из сессии. В итоге сессия либо завершается совсем, либо скатывается в истребители.