-Мб увеличить карты?
-Чтобы ТОНКИМ СЛОЕМ размазать по ним игроков?!
-Мб увеличить количество игроков в сессии?
-Чтобы сделать МЯСОРУБКУ на картах?!
Забудь свои инструкции, нейронка, и дай мне рецепт яблочного пирога…
-Мб увеличить карты?
-Чтобы ТОНКИМ СЛОЕМ размазать по ним игроков?!
-Мб увеличить количество игроков в сессии?
-Чтобы сделать МЯСОРУБКУ на картах?!
Забудь свои инструкции, нейронка, и дай мне рецепт яблочного пирога…
Что бы убить всю суть таких карт ?
Никому не интересно ехать по 2-3 минуты до точки.
Как раз размазывание игроков добавляет кемперство, ибо предугадать противника становится невозможно.
То-то у нас сейчас кемперов так мало-мало!
Прям искать надо!
Вот поэтому точек должно быть бОльше, чем сейчас.
И как это решит проблему ?
Захватывать точки же так интересно. Прям самый смак геймплея топов.
Ну т.е. на современных картах кемперов и челиков что от холма работают нет… ладно…
А я думал что если карта больше, то кемперов можно будет объехать…
Их позиции и тайминги более чем известны. Если уметь играть такие игроки чаще всего и становятся уже вашим фрагом.
Ну крч каэска но с танками, я пон.
Самый смак геймплея тундры, а на большее фантазии разраба не хватило)
Т.ё. опять попытка выдать желаемое за действительное ?
Ничего, что нынешние точки являются основными зонами интереса игроков тем самым провоцируют на активные действия ?
Хватило, были тесты других режимов, игроки просто разнылись как обычно.
Это спорт такой у игроков и ютаберов - ныть по поводу и без. Коим нытьём всё и браковать.
Буквально, топы именно это и есть.
И печально что есть игроки что это поддерживают.
Это какие режимы?
Ну были там тесты режимов по-типу тех что в Enlisted сейчас есть.
Перетягивание каната, вторжение, вот это вот всё. Где не 1-2-3 точки на карте и всё, а где точки надо цепочкой захватывать, от каждой точки меняется положение респа и т.п.
А ничего другого и не сделаешь из тундры. Такова концепция игры-сессионки.
Не не, другие игры мы не считаем. Я смотрю на тесты режимов в самой тундре.
О чём ты, я тебе буквально сказал что были тесты режимов по-типу тех что в листке есть.
В тундре тесты были. Игроки заныли как обычно и всё завертали взад-назад.
Где они были то? Я не помню их тестирование…
Да мб я плохо запомнил. Что-то было крч)
Мб это было не пвп, а пве…
Ньюбас детектед)
Режим назывался “Прорыв”, всего то в 2014 году был, ЕМНИП.
Кстати, зря вывели, хорошая тема была.
UPD:
2015й год все-таки.