Когда только появились современные танки, я лично фармил ветку США на Т114 через чек точек. Держу в курсе. Потом, когда весь профит с опыта повесили на время (в авиа кстати тоже) это уже не так выгодно ну и в целом танковая доходность ниже, но она ниже у всех, а не у тебя одного.
В самолётных ты тоже ничего не получишь, размоби ты хоть 10 баз, если игра закончится за 5 минут. Основной доход опыта идёт именно от времени боя.
И это бесит. Я могу сбить двоих или даже троих и помереть быстро. Или могу сбить одного и потом всей командой искать последнего су-7 который улетит куда нибудь на край карты. Опыта одинаково.
Полностью согласен с темой. Делать огромный тайм аут возрождения баз это по крайней мере самая бредовая идея разрабов за последнее время. Удалением баз бомбовозов на истребителях все равно не искоренить, они есть и имеют на существование полное право, но такие ситуации когда летишь до базы и уже сбросил бомбы а ее за секунду до этого ее взрывает союзник разжигают в команде конфликты и вредят игрокам.
к миг23 мл и миг 21 слово лучшие ракеты вообще не допустимо, так как они летают против топов в 99% случаев, где ракеты на несколько порядков лучше, и самолеты на поколение лучше во всем. Они могут сбивать, но только кактусных игроков, которые по сторонам вообще не смотрят или отвлеклись с кем то в дуэли, что касается фантома, ракеты может и топ, вот только радар хромает, который захватывает гарантировано только в лоб, стоит самолету изменить траекторию и радар свои полномочия складывает, а кроме парлов там только заднеракурсные ракеты, которые уже давно забыты даже на бр 10.0. Что касается миража, торнадо и ф104 не могу ничего сказать, у меня их нет, но сомневаюсь,что они принципиально конкуренто способные топам будут против р27эр, р73, аим9м и прочих ракет…
чел, я летал и на фантоме, и на 23млд, и на 21бис, и на мираж ф1. если ты используешь хотя бы одну извилину (из двух), то свои фраги в бою ты найдёшь.
фантом с пресетом 5 аим7 + 2 аим9 может тупо заспамить своими ракетами любого противника, вот ты и вышел в единичку. то же верно и для 23, и для 21 (могут кого угодно заспамить), оснащённых большим количеством ракет. с миражом интереснее, там надо просто выйти в зпс на правильной дистанции, но на нём всё ещё очень просто делать 2+ фрага за бой, даже против топов.
если даже так у тебя не получается реализовать самолёт, то это skill issue
Про 300к опыта за час в сб поржал от души. Там принцип фарма вообще другой, у меня за 2 часа рекорд 120к опыта на граче, и я очень сомневаюсь, что можно сделать больше (разве что с талисманом на линейной машине). Если для @Lulzwhat бои на топтире это по большей части размен в лобовой, то для меня это позиционирование, выбор момента пуска, расстановка прироритетов, кого игнорить, а кого нет. Для Вас, наверное, и феникс - самая простая и имбовая ракета, хотя как по мне она, как бы парадоксально не звучало, самая сложная в обращении. Нехрен брать прем, чтоб долетать до точки, нажимать пару раз пробел и получать по 15к опыта, вы сами создаете такую конкуренцию, а потом еще жалуетесь на китайских ботов. Фантом прекрасный самолет для изучения авиа рб на топтире, как и 23мл, но мы предпочитаем простой путь, правда?
вот именно. бомбление базок в качестве основного геймплея разжижает мозг и лишает игру всякого смысла. единственный случай, в котором я могу это понять, хотя и осуждаю, – прокачка аккаунта на заказ. (разумеется, на компьютере заказчика, ведь Соглашением запрещено передавать аккаунт)
ты не представляешь, как мало игроков на топах берут диполи. я наиграл более 300 боёв на мираж ф1, у которого парлы максимально чувствительны к диполям, так что знаю, о чём говорю.
да и срыв лока с самолёта на диполь далеко не всегда позволяет избежать попадания ракеты, потому что в секторе облучения твоего радара ракета может и не потерять цель.