Да, пункты верны, но постойте - стрельба в бинокль или от 3го лица часто ли используется новичками? Вряд ли. Они лупят, как попало, не выцеливают, плюются от параллакса и так же выходят из ТСБ.
Чтобы говорить об этом предметно, нужно иметь статистику или хотя бы отзывы людей, которые остались и/или ушли из ТСБ, чего мы с вами, увы, лишены…
Сделать ТСБ интересным режимом можно, и нужно подходить к этому комплексно. Но опять же, комплексно не выйдет. Вы сами всё видите, как им занимаются. Поэтому ТСБшники и просят вводить по крупице того, чего хотелось бы видеть в игре.
Наряду с усложнениями, многие и упрощений просят - те же оповещения от союзников в прицеле, какие-то маркера и сетап по БРам. Всё это тоже приемлемо до каких-то пределов. Но это уже другая история…
А как отсутствие аркадной “лазерной точки наведения” повышает порог входа?
Кружок прицеливания со стандартным для всех режимов управлением есть, оптика со стандартным управлением тоже есть.
Если уж пытаться проводить аналогии можно так же сказать что например “отсутствие красного маркера на противнике также повышает порог входа и следовательно снижает онлайн”, но это на самом деле не совсем так - отсутствие маркера не помешает игроку из аркады понять схему управления и успешно применить свою технику.
А какое это имеет отношение к обсуждаемому топику? Давайте не будем пытаться одним тредом все проблемы режима решить.
сильно усложняется стрельбы от 3го лица даже на малом ходу, нарушаются привычные паттерны поведения техники и тд
разница в том, что в рб и коэффы выше, и онлайн выше, и контента про рб больше, и всё остальное там лучше. что мы получаем при переходе из рб в сб? по порядку: длинные очереди, скучные бои (мало людей), огромные карты, более душный геймплей
топик буквально написан по принципу “падающего – толкни”
Но я за в любом случае прожал. К темам в которые приходят хелперы и поддерживают их у меня особый пиетет. Будет приятно если нечто подобное разрабы реализуют. Тем более что и сбшников я уважаю.
Он там и так поднят согласно усложнению. Нужно менять режим и придавать ему особенности, которые должны быть характерны для режима с подобным названием.
Учитывая что на танках там играть не сильно сложнее чем в рб, то и заработок поднят несильно. На авиации он поднят в два раза. В ДВА РАЗА. Только вот разницы между авиацией в ТРБ и в ТСБ по сложности значительно больше.
Логично что если поднять сложность игры на танках, можно поднять и заработок.
специально скатал на одном и том же самолёте в обоих режимах и да, фарм соответствует заявленным процентам, хотя и всё равно мизерный, при этом в тсб 15мин нет.
Кто-то серьезно будет себе кустом прицел закрывать? Это же бред лишать себя стрельбы из прицела. Всегда можно поставить кусты так, чтобы они и танк хорошо закрывали и прицелу не мешали. Быть может автору только кажется, что из прицела другого игрока ничего не видно?