Вот она, флайтмодель!
теряет одинаково
там уже контролировать не получится, нужно ловить момент когда нужно дать отрицательный тангаж
Для них видимо неодинаково) Поэтому и говорю
Ну лично я могу это контролировать, +я на джое играю
главное чтобы ограничитель убрали, а то сушка как до него доходит, вобще никуда повернуть не может, замирает как парализованная
Помню… Я просто делал манёвр “High alpha pass”, вместо петли, а противник медленно, но верно доворачивал
на кнопочку как в эйс комбат?
Режим “сверхманевренность” как-никак
сейчас в пробнике потестил, су27 закидывает нос даже не на 90 а на 86 градусов
Забавно) Ну база… Чё сказать
Насколько я помню, грипен самый легкий джет 4 поколения, так еще и выполнен по схеме дорито.
Так его нету. Самолет спокойно делает 110 градусов, возможно даже 115. Это полностью соответствует графику, представленному выше.
Я напомню, на графике 115 это максимум.
Сам график имеет небольшой наклон.
так это график называется, прикинь

78 максимум, график просто наклон имеет
Прикинь, рисунок отсканировали неровно. Обрати внимание на нижнюю шкалу.
Так это правда. Разве не так? Фактических ограничений углов нет. Лимиты по углам соответствуют графику.
Ага верим
- Разработчик через ралина уже давал ответ почему у су27 в игре освальд равен 0.44 и то что ему пришлось в игре сделать ограничение до 100 градусов т.к игроки постоянно разбивались
- WTRTI, угол тангажа, при кобре максимум доходило до 86 градусов
С WTRTI замеришь записав на видео?
Ограничение где? В инструкторе? Охотно верю. Но на полном управлении 110° делается без проблем.
WTRTI не покажет тебе больше 90°. Более того, у меня подозрение, что он выдаст меньше 90° при кобре, т.к. по сути он показывает угол по шкале тундры.
Уже замерил. Максимум 90°, дальше не показывает. Видео выше.
Так 110° или 90°? Ты сам запутался кажется
