Напоминаю…
и все же такое количество маркеров делает игру скучной, уж тем более их отрисовка на 5+км
если маркеры и есть, то пара километров и хватит, а противника можно приманить сносом наземки(и так бой и выигрывается кст) или ботов кошмарить
больше интереса, больше скилозависимости, более прозрачный геймплей, ибо кто то может иметь вкачаную зоркость и видеть твой маркер с 10км, а ты эту зоркость никогда не трогал и видишь на минимум
Скил в том, у кого лучше монитор и разрешение?
А зачем ты играешь на ULQ?
Вообще тема как бы про топы.
А так я говорю, что при переработке геймплея маркера можно убрать и на поршнях.
Потому что у меня другого выбора нет.
у меня брат со мной играет на монике 19" и 1280 на 1024, на средне высоких настройках, я играю на максималках на 24" и 1080 и мы одинаково видим контакты, как в летке, так и в наземке. вопросы?
На 4к мониторе и на full hd, прорисовка всегда будет лучше на первом.
ни разу не замечал разницы между моим моником и моником брата
Мб потому что это не 4к?🤷
да и покупка 4к монитора для тундры очень сомнительное решение, ибо 1080 тут за глаза
тут бы герцовочку побольше, вот это да, нужная вещь
Я кстати выше прикладывал скриншот, если ты найдешь на нем самолёт, я соглашусь с твоими тезисами)
приложи еще раз, мне лень искать
Только само изображение не приближай… Чтобы было честно
А почему ты считаешь, что ты всегда должен комфортно видеть самолет противника?
Потому что иначе невозможно адекватно играть в АРБ 🤷
Я допускаю ситуации, когда противник просто не прорисовывается из-за дистанции или облаков, но не более, в противном случае АРБ станет крайне рандомным и крайне токсичным режимом, в котором невозможно будет предугадать исход или развитие боя
Вообще не согласен! Во-первых, статический скриншот не отражает реальности боя. Движущуюся цель всегда легче найти.
Во-вторых, могу сказать, я сам не всегда вижу самолеты на фоне земли, особенно если они на значительном расстоянии. В этом и суть безмаркерного режима, и это реалистично.
В-третьих, самолеты противника не всегда летают в некомфортных для тебя условиях видимости.
Одна из задач - зацепить самолет взглядом, а потом его вести до огневого решения. И это делать интереснее, как по мне, если нет маркера.
катуков прав, что движущуюся цель проще увидеть, нежели статику, ибо по экрану, какого бы он не был размер и разрешения просто плывет черная точка
Возможно но смысл скриншота показать, насколько плохо маркера видны на фоне земли
Что ещё мы из категории реализм запихнем в АРБ?
Мб закроем таблицу лидеров, чтобы нельзя было оценить ситуацию в бою?
50% игроков в АРБ летают у земли