У тебя же маркера не с 32 километров прорисовываются…
Дистанция прорисовки начинается максимум с 10, этого более чем достаточно.
Будет больше возможностей “Гриндить” по точкам. А то бывает 15 Фантомов и все премиумные и идёт ожесточённая борьба за точки, а не за фраги.
Вот бы базки выше 9.3 в принципе удалить из арб.
Тяжело гриндить по самолётикам?
Тогда премиумные фантомы на НУРСах станут не нужными. Бало в бою 13-ть премиумных Фантома которые за две минуты уничтожили четыре базы, а слились за четыре минуты, сбив всего три противника. Пару из них просто воткнулись в землю из-за того, что не успели базу разбомбить
Так это истребитель 0_0
Любой человек будет выбирать более лёгкий путь для фарма. Такие как “Я”. На преме за одну точку дают как за 1,5 сбитых противника, главное что-бы самолёт был быстрым
4 терпимые ракетки с ИД( да ППС по скорости) и НСЦ для из наведения присутствуют, следовательно, от проходов/лобовых(если этот термин уместен для пуска в ППС) можно играть.
Ну ТИПО "истребитель, баз на НУРСах. На Британском Фантоме Грипена выкачал на ИЗИ вынося за раз по 1,5 базы, получал по 10к опыта и это не премиумный самолёт. Просто на изи, в режиме AFK (пока летел к точке, залипал в Ютюбе)
а возможность выбирать меньшие размеры карт будет? иначе проще истребители на аэробусы поменять, и режим рб (реалистичные бои) переименовать в рп (реалистичные полёты)
Короче ты предлагаешь сделать из арб асб, чтобы их отличие было только в первом/третьем лице. Гениальная аналитика, другалек, и гениальное решение. Попробуй как-нибудь подумать не только со стороны своих хотелок, а еще и со стороны пользователей и команды разработчиков, как думаешь сколько игроков они потеряют от безмаркерного режим(а альтернатив то уже не будет) и какие убытки они понесут?)) Или ты думаешь, что дядя Ваня после работки будет рад полетать, высматривая точку в мониторе до слез из глаз, или делать сальто при первом же пуке спо?
Ну и пытаться натянуть геймплей трб в арб - это сильно, в трб даже на самолетах туннельное зрение уже поощряют, чтобы танкистам проще было, точка интереса диаметром дай бог в 3 километра. Это кстати то, почему ты не можешь в арб, просто потому что там нужно немного быстрее и больше информации всасывать) 12.7 довели это просто до абсурда, но тут уже проблема не в маркерах, а в неизменном режиме, вот и все.
Но я все равно не пойму твоей “логики”, ты играешь в трб и асб, в два безмаркерных режима, и хочешь еще один безмаркерный, каво?
На топ рангах 4 на 4 достаточно порой. 2 штурмовика 2 истребителя.
Ракет там столько, хватит 2 команды уничтожить.
Даже для поршней более чем достаточно. Хочешь использовать преимущество в ЛТХ, используй заранее, нефиг климбить на 10км и потом бумзумить из космоса
- У ботов давно нормальная ДМ, более нормальная была Раньше. Сейчас даже подбитый танк считается
- Почему класс бесполезный? Более чем. Сейчас 10-15 наземок дают победу (даже слишком быстро)
- Штурмовики 9.0-11.7 сильнее истребителей одного БРа
- Я понимаю, что 70 IQ это приговор, но даже ты сможешь понять, что качать где то ударную авиацию надо для ТРБ.
Если только у колон
Тебе никто не позволит безнаказанно штурмить ботов
10.0-10.3 ещё может быть, но выше уже нет)
Тогда что ты тут забыл?👀 Штурмовики с 10.0+ отлично прокачиваются в АРБ без проблем, видимо проблемы здесь, только у тебя 🌚
То есть свалка не за 5, а за 2-3 минуты?
Геймдизайнера наймите пожалуйста уже
Среднее время жизни увеличится.
Сомнительное увеличение. Не обязательно увеличится, может уменьшится
Меньше игроков на карте и меньшее количество ракет. Поэтому средняя продолжительность жизни увеличится.