Возврат старого прицеливания в аркадный флот

Что тебе мешает скорректировать точку прицеливания относительно поворота противника чтоб его скомпенсировать? Вон выше говорят что доп действий не требуется, а ты утверждаешь обратное что невозможно попадать. Вы уж определитесь стало просто или сложно?

Со старой системой стрельба по маневрирующей цели была и быстрее, и проще, и точнее
А, и намного предсказуемее, если можно так выразиться

1 лайк

Ты сам себе противоречишь сказал что проще и тут же пишешь что сложнее. То есть “скила” надо больше теперь или меньше? Может вы просто не научились еще как правильно новой системой пользоваться.

1 лайк

А в это время система вносит свои поправки (на свой, чужой курс), да еще с задержкой. В итоге-… Система умеет очередями с перекрытием, или тупо долбит в расчетную точку?

Новая система непредсказуема, неудобна и амёбна
Ты не можешь нормально корректировать прицел, ты не знаешь когда внеслись поправки. А когда противник идёт по прямой, тебе вообще делать ничего не надо, просто зажми ЛКМ и поливай до победного, вообще никак не двигая прицел

Ну камон, реально ведь

1 лайк

Мне тоже как аркаднику очень не вкатила новая стрельба. Я даже задумался перейти в рб, попробовал, но все равно не то (даже более менее поняв там и разобравшись). Там очень тугие корабли, игра рисует точную дистанцию до врага раз в 10 секунд и так далее (это лично мое мнение и не призываю осуждать меня за выбор). Но и новая аркада бесит. Я буквально целюсь в корабль а снаряды падают перед кораблем (почему?). И игра тебе никак не расскажет разгоняется корабль или нет. Согласен, совсем дум-думычам В ЦЕЛОМ В КОРАБЛЬ попасть стало проще, но что-то выцеливать просто нереально. Попал в погреба? Да ты просто везунчик, ну либо наткнулся на АФК игрока. И я не знаю куда деться. Бросать тоже не хочу, поэтому тоже нашел и дополняю эту тему

3 лайка

можешь, корректируешь когда цель поворачивает

А раньше не так было? Точно так же только ты держал прицел на круге или галке.

Как не реально если можно целить прямо в погреба или другие модули

А тут перед тобой какой нибудь Г-5 пляшет! Попади!

Я хотя бы корректировал прицел в зависимости от скорости противника. Сейчас и этого не надо

повторюсь. Снаряды полетят точно туда куда ты их отправил, это факт. НО игра тебе не скажет как раньше условно разгоняется враг или нет. Я буквально стал на ДЫМЫ врага смотреть чтобы прикинуть его скорость). Повороты ладно, их видно, их можно предсказать, но игра с ПОЛНЫЙ ВПЕРЕД-ПОЛНЫЙ НАЗАД сделала буквально ультимативным уклонение от выцеливания собственного погреба врагом

1 лайк

вот допустим идет на меня корабль носом под 45 градусов. Я в новой системе просто целюсь ему в барбет, даю залп.
Залп летит 20 секунд на Де Мойне на 12 и на каком нибудь линкоре на 15 км За это время МАЛЕЙШИЙ поворот врага (я не говорю на 45-90 градусов, я говорю о смене курса с 45 до 30 градусов), и снаряды падают перед целью. То есть недолет. Потому что игра за тебя стала считать упреждение. А раньше ты снаряды посылал в ту точку НЕ КОРАБЛЯ, а КАРТЫ, куда ты хотел их отправить, и даже маневр корабля не гарантировал что ты минуешь ту координату, в которую летят снаряды

1 лайк

Это еще у тебя корабль большой с хорошей инерцией. А по мелкоте крутящейся вообще весело стрелять стало. И, повторюсь, присутствует какая то задержка в реакции у системы.

возможно я не очень понятно объясняю на пальцах, и когда я имею в виду недолет снарядов я имею в виду не то что снаяды упали левее или правее, а то что снаряды упали между тобой и противником

до этого я всегда знал, что в момент прилета чтобы снаряд зашел по-глубже надо чтобы дистанция на которую ты выстрелил была на 2-5 метров меньше чем дистанция на которой окажется враг. И калькулировал в уме. Новая система В ЦЕЛОМ ПРОЩЕ, ЭТО ФАКТ, НО она НИКАК тебя НЕ НАУЧИТ стрелять куда ты САМ захочешь. Предугадать действия врага можно в другой игре, где камера прицела будто с самолета, а в этой игре с мостика ты абсолютно не поймешь много чего если тебе цифры не дадут. Если к новой системе прицеливания вернут цифры дистанций- тогда на этом уже можно учиться и развиваться. Но пока что это просто система вотки фигурку в формочку подходящей формы- Она ничему не учит, и не вознаграждает. Возможно новые игроки и придут, но все старые обплюются

2 лайка

Если ты про эсминцы, крейсера и линкоры - то это неточная дистанция

не суть важно. Меня это бесит в рб, что я должен чего-то ждать, чтобы увидеть на сколько со мной сближается враг. В прошлопатчевой аркаде цифры дистанции динамично считали и я считал сколько метров тикает раз в секунду и прикидывал куда стрелять

1 лайк

Стреляй на глаз, хотя система в рб тоже сейчас не самая приятная, но это она позволяет

Да, “эфффффективные” менеджеры улитки, опять влезли туда, где ничего не понимают. Но это то нормально, они за это зп получают, мне вот интересно о чем думал (и чем, теперь это более интересно) тот кто это утвердил и платит им ЗА ЭТО? Ну вот месяца через 3, они получат статистику что во флот стало играть ещё меньше народу и как отчитываться будут те, кто это всё подписывал в релиз?

4 лайка

в том то и дело, что глазу не доверяю, + колесик мерзкий надо крутить, который меня подбешивает. Еще много причин есть, почему аркада до этого была моим выбором

1 лайк