Возврат старого прицеливания в аркадный флот

Я играл в аркаду несколько лет и все было прекрасно. А потом взяли и поломали то, что и так хорошо работало.

10 лайков

Ну тогда и у танков с самолётами нужно убрать ручное прицеливание. Едет танк, навёл прицел на его центр, упреждение само выставилось, ЛКМ. Летит самолёт, на него навёлся, ЛКМ, попал. Зачем вообще упреждение брать, целиться? Негоже царю подобным заниматься, надо чтобы можно было попадать возя лицом по клавиатуре

5 лайков

Капитан танка отдает приказ ехать туда, стрелять сюда, этого достаточно. Зачем тебе WASDом самому рулить, мышкой башней вращать…

3 лайка

Это явно не проблема улиток

Ну может для детей оно и лучше, хотя я бы на их месте другую игру выбрал, ну да ладно.

2 лайка

Мне кажется что с новое намного хуже чем старое прицеливание

  1. Нету такого вайба
  2. Не удобно
    3.становится детской игрой!
    Ну, ещё одна претензия. Что звуки здесь поменялись теперь на большом флоте там пульки стреляют 😭
3 лайка

Вы совершенно правы. Я тоже создал тему написал оставить два прицела, старый и новый. Мою тему через 2 дня закрыли. Хотел ещё раз написать не дают “создать новую тему”. Видимо новы прицел это больной вопрос для разработчика, хочет его протащить любой ценой. Но дело ещё в том что 90% игроков не понимает, что с новым прицелом попадать сложнее чем со старым. Для них раньше надо было наводить прицел в точку упреждения, а теперь достаточно навести на сам корабль и всё. Они не понимают, что «Точка Упреждения» осталась, хотя теперь её не видно. Вы правы, этот прицел убьёт режим Морской Аркады, но вас не понимают сами игроки и вас не хочет слышать разработчик.

5 лайков

Двоякое впечатление от этого прицела, с одной стороны стало легче выцеливать погреб (те же Итальянские крейсера заиграли по новому), а так же стрелять во время манёвра. В тоже время теперь не возможно регулировать залп по высоте из за чего происходят просто какие то глупые перелёты, недолеты и накрытия (на линкорах стало в разы сложнее поподать). От нас в режиме теперь только требуется навестить куда-то в сторону противника и нажать на лкм, из за чего только теряется интерес.

2 лайка

Я помню, как появилась «Точка Упреждения» в «Мире Кораблей», попасть в эсминец на 10 км было очень сложно, пока летит снаряд он успевал уклониться. Попасть было сложно, но всё равно легче, чем без «Точки Упреждения». Оно и сейчас так, если цель тормозит, разгоняется, или поворачивает, а вы стреляете точно по «Точке Упреждения», ваши снаряды в цель ни когда не попадут. В этом легко убедиться, возьмите зенитку и зайдите в пробник и постреляйте по бомберу, летящему с лева в момент, когда он начинает поворот на вас. Если вы будете стрелять точно по «Точке Упреждения», вы его ни когда не собьёте. Это связано с тем, что «Точка Упреждения» справедлива, если цель движется прямолинейно и с постоянной скоростью, а наш самолёт поворачивает. Точно так же будет стрелять и новый прицел, автоматически наводясь в «Точку Упреждения». Т. е. в быстро маневрирующий катер новый прицел не попадёт, но у вас заберут и «Точку Упреждения», что могло немного помочь. «Точка Упреждения» не снимает проблему попадания по быстро маневрирующей цели, но без неё попасть ещё сложнее.

Покажите мне его, я с реалистичным управлением 2 года играю ничего про него не слышал.


Показываю.
1 - круг упреждения, показывает примерное направление цели. С реалистичным прицелом заменён на галку.
2 - точка падения залпа, показывает, куда упадут снаряды.

Отсутствие первого в новой системе понятно, но вот отсутствие второго натурально мешает стрелять, и даже когда целитьшя в погреба, снаряды запросто перелетают на 300-500 метров.
В старой системе, это конкретно вина игрока была, если случались перелёты, теперь же вообще неясно где кончается криворукость пользователя и начинается косячность механизма упреждения ИИ

1 лайк

Не надо грязи, это не точка падения это точка куда наведены орудия, не вводите людей в заблуждение

точка на галке - снаряды падают в центр цели

Аркада после изменений стала какой-то идиотичной.
Появляешься на респе, тут же по тебе начинает прилетать со всех сторон с 8-9 километров. Наводишься на силуэт ближайшего врага, далее можно ЛКМ телефоном придавить и чай пойти наливать.
К тому же все бодро куда-то хреначат из автопушек, при этом ни в кого не попадают. Раньше так хоть о самолёте приближающемся можно было понять, теперь они видимо пытаются во врагов за те же 7-8 км попасть, а на деле просто очередями в небо палят.

3 лайка

Да нет, достаточно точно попадают в центр силуэта. А так, да, превратилась в безумное месиво.

4 лайка

Ну если попадают, то как-то бы наверно сообщали. Может конечно просто молча радуются :)

В момент выстрела точка была явно на цели, само собой, если игрок продолжит движение или цель продолжит движение, точка уже не укажет на актуальное попадание)

Итог остаётся простым: в старой системе я указывал куда конкретно я хочу послать снаряд, и это была определённая точка на КАРТЕ. И снаряды летели именно туда, куда я навёл орудия. У меня был полный контроль и автоматика никак мне не мешала/не помогала.

В новой системе, я должен указать куда хочу попасть, а система будет за меня наводить оружия куда-то, где по её мнению окажется противник, отбирая эту часть контроля у меня. Я не вижу куда конкретно упадут снаряды с учётом поправки, и не могу полноценно на это повлиять.

3 лайка

Итог простой- криворуким новая система поможет попадать, а те, кто до этого нормально попадали, будут попадать хуже. Тупо добавляется ошибка системы.

2 лайка

Че ты несешь, на моем скрине четко видно где точка прицеливания и куда упал снаряды, цель стоит на месте.

Ну то есть ты не хочешь учиться корректировать стрельбу с новой системой хотя такая возможность никуда не делась.

Если ты с новой системой попадаешь хуже не значит что все попадают хуже. Это значит что ты не научился попадать с новой системой не хуже чем со старой.

Это просто значит, что новая система мешает мне попадать.

Хоть и не играю в маб, но все равно проголосую за, ибо пока в игре есть подобная настройка
image
которая теперь ни на что не влияет, считаю неправильным лишать игроков возможности стрелять так как им нравится. Кажется что те сотрудники, которые вводили новую стрельбу, о подобном в настройках даже не знали.