Поверь, Т-62 и Т-55 на ломах со стабами могут на большой локации вполне успешно отыгрывать) Лично знаю.
Проблема дисбаласа усугублена локациями, которые для техники НАТО на 8_2 и 8_2_2 просто дают полигон для отстрела Т-54 или Т-10, с учетом того, что по таймингам они успевают приехать куда надо, они явно шустрее техники советов.
Против ломов на 400 пробоя, тепловизора, СУО с дальномером, лучшей подвижности, лучшей скорострельности, лучших УВН……ну да ну да.
Поэтому в 9_2 за СССР очереди стоят…из 1 человека
Так на большой дистанции они наоборот окажутся в проигршном положении. У противника есть лазерный дальномер с компенсацией параллакса и выставлением дистанции, у противника есть тепловизор, у противника ОБПС лучше.
Еще раз - все усугубляют локации, которые выдает на сетап Улитка. Для Т-54 большие локации с учетом баллистики и отсутствия стаба - не есть гуд, для ОБТ загончики так же, ибо техника создана не для городских боев, а для столкновений с дистанцией боя 1-1,5км
Разработчик уверен, что игрок хочет пиу-пиу на маленких карт.
Разработчик (скорее всего) поменял где-то знак с плюса на минус в алгоритме, который выбирает размер карт в зависимости от количество игроков, которые зашли в сессии (если есть такой алгоритм). Где-то там собирает пыль механизм JIP, который внедряли давным давно и который скорее всего не соответствует современной версии игры.
По пункт 1, судя по стримам с разработчикам и ответам, изменения не ожидаю.
По пункт 2 - не знаю как доказать, есть ли техническая ошибка, которая можно исправить.
Представим, что мы положили все это в одну кастрюлю и с помощью половника (матчмейкинг по БР) каждый раз выкладываем на тарелку разные сочетания. Думаю, так мы чаще получим вкусную еду, чем если будем пытаться высечь в камне неизменный и вечный баланс (чем и являются сетапы). Но это мое мнение, я не навязываю его как единственно верное.
Так ты же говоришь, не про М-ки, а про обычные Т-55А и Т-62. Да и в целом, что 3Б3/4, что 3БМ25 очень посредственные ОБПС. Особенно на фоне М774 и DM33
Именно ожидание долгое и толкает меня играть за советов, но получать по щам постоянно как то надоело, в теме то как раз поднят вопрос не столько кривых сетапов, сколько усугубления их дисбалансности с учётом предлагаемых для боя локаций.