10к без према, всё же тут надо считать чистым опытом, мы в F2P игру играем
И при этом очков раза в два с лишним меньше, мде
Я бы смотрел на множители опыта, как по мне крутить надо либо их, либо вводить обратно систему за каждое действие + множитель победы апнуть.
Что проиграл, что выиграл - игра не считывает и сыпет ±одинаковое количество опыта.
Ну здорово конечно, ввели Pzh 2000, но дать ей скорострельность в 6 выстрелов в минуту, при том, что максималка по скорострельности 10 выстрелов в минуту-это, на мой взгляд, жмотство. Дали хотя бы 8 или 7.5 в топе, но никак не 6!
“балансная величина”.
Невозможность или нежелание забалансить технику иным способом приводит улитку к кромсанию ТТХ машин.
Можно ещё БР поднять, но огромное корытце против современной техники будет откисать очень быстро.
С другой стороны смысла вводить арту в игру про танковый шутер… Такое себе… Ещё и механик новых для арт-систем не завезли, одно разочарование.
Нет там такого темпа.
Лучшее, на что можно рассчитывать, это 3.3 секунды на первые 3 выстрела.
С её точностью и дальностью большой темп не нужен.
Выехал на позицию - дал пару выстрелов - уехал.
Другой вопрос зачем оно в игре.
Дык сделали бы ей барабан на три патрона, чтоб нет
Ну вот сделали иначе.
ну да, а вот плз05 как-то с 7.5 кд ужилась, хоть у нее автомат
то есть максималку в 10 выстрелов в минуту добились, а в те цифры, которые я указал, не смогут по причине какой?
Брошюра от производителя даёт совсем другие значения, в рамках более адекватных 6-7 выстрелов в минуту.
Например график сравнения с M109A3, страница 3.
18 гаубиц PZH2000.
402 снаряда за четыре минуты - 5,6 на одну гаубицу.
268 снарядов за три минуты - 5 на одну гаубицу.
И 134 снаряда за 1 минуту - 7,4 на одну гаубицу.
Страница 5 - можно увидеть сколько времени нужно на отстрел определённого числа снарядов.
UPD. Чем именно руководствовались разработчики - я не в курсе. Я лишь привёл то, что известно мне.
Название должно быть “Клоновый фронт” это верней.
в том то и дело, что непонятно, как так можно просто взять и срезать к черту скорострельность гаубице в ноль, при этом не объясняя свое решение
Да никто ничего и не резал в целом. Сделали более чем паспортную скорострельность.
Когда перестанут улучшать фрицов , Достал этот беспредел.
Ну смотри, по правилам репортов надо два вторичных источника
То что дал колумб - вполне себе вторичные сырцы
И там скорострельность - 5.5-6 выстрелов в минуту
Хорошо, а это как можно объяснить?
https://btvt.narod.ru/4/pzh2000.htm
Тут в пределах 7 секунд перезарядка держится, о каком паспортном виде идет речь?
Разрабы будто немецких заряжающих превратили в скуфов, раз у них настолько плохая возможность перезаряжать орудие
Обратная связь (с нескольких последних патчей):
- Просьба- открыть в дереве исследования данные аппараты- у нас есть стеки для однотипной техники, смысл держать низкоранговые самолёты “скрытыми” давно пропал:
- Вы вводите странные (имхо) пакеты с прем-клонами (сейчас 2х Тигр и Оствинд), т.е. предлагаете купить уже присутствующую технику с наделением её другим скином и прем-статусом (как идея- можно продавать возможность делать линейную технику премиумной по выбору игрока, “скин” в подарок), так не пора ли уже добавить возможность получить присутствующую в игре технику, которая постоянно ограничивается к получению? Примеры найдутся в сундуках за 60к серебра с припиской “только сразу на аккаунт”. Почему вы не хотите эту технику монетизировать на бирже? Вам прибыль, игрокам контент. Не pay-to-win, а pay-to-get-content. Можно сделать также дорогие пакеты с “подарочной техникой за ЗБТ, тест ФМ и проч.”, тоже найдётся немало заинтересованных. Зачем изобретать велосипед?
- Почему бы не дать возможность снова получить/купить/нафармить декор, трёхцветные дымы, декали прошлых событий? Всё уже есть в клиенте, просто организовать “реран”. Снова же- подстегнёт донат, явно полезный проекту.
Из патча в патч одни и те же вопросы остаются…
Ситуация аналогичная Шолефу.
Как давно сайт Тарасенко стал авторитетнее завода изготовителя ?