я считал для каждой строчки свою скорострельность, и у меня получилось менее 7 секунд для последнего случая
так ибо внезапно в ней у тебя учтены 3.3 секунды в первые три выстрела?
я чисто проследил степень нарастания перезарядки, используя эти строки
мне бы быть таки златовласым скуфом
Кто ж мешает)
Но всего 2 УРВВ.
А ведь кто то задонатил на САУ с перезарядкой 6 секунд
возраст
наверно с тех пор, когда разрабы по какой-то причине урезали градус наводки орудия у леопардов вторых, возле кормы. Там видно не вооруженным глазом, что орудие и близко не стоит возле мто, но оно уже задирается с какого-то перепуга. Есть ли этому какие-то доказательства, записки, схемы итд? я молчу про китайскую зенитку на бр 8.3, у которой увн вниз -2
О, а парировать уже нечем
Потому что так заложено в СУО.
Да, их неоднократно показывали.
не не не, не прям над мто, а там, где орудие еще не довелось до мто а оно уже начинает подниматься. Разве в уже прошлом обновлении объяснялась данная правка в обрезании увн?
99% игроков на ЗРК имеют память как рыбки. Я вчера взял А-6 и забыл поменять подвесы с УРВВ и напалмом и минут 8 летал на 11-12 км разводя Тунгуску и Осу на ЗУРы. По итогу они забили болт на меня и переключились на моего залетного союзника на А10 и я без проблем залетел им над головой, хоть и смысла не особо было
xdd
Ну там точнее не забыл даже, а когда заметил что не тот пресет стоит, то не успел отменить спавн
В целом обновления так или иначе норм заходят. Главное развивать , а не регрессить.
В отношении нашумевшего КД.
Я думаю что улитка решила этот показатель убрать из такого себе обозрения. Да , сейчас можно зайти на карточку игрока в табл рекордов и посмотреть заветную цифру по КД, но зачем ? Вдумайтесь в цифру , на ДР улитки в онлайне ежедневно было около 180к-200к , в игре где то 300-350к , те кто давно не заходил или заходит не так часто. И только примерно 2-2,5к игроков имеют заветное значение К/Д (убийств к смертям) 2. Это значит что основная масса игроков и я в том числе это игроки которые играют до 2ки. Поэтому кому-то пояснивать за КД , кичиться этим , унижать кого-то за стиль игры и прочее - осуждаю. Заходим в игру чтобы просто время перевести. Считаю куда более важным достижением это набитие ядерки. Это показатель того что игрок с КД до 2 может выдать как плохой бой , так и хороший , в котором была набита и к примеру скинуть ядерка , а это уже показатель. Я набил дважды за время игры , на 8.3 и на 10.7 ее набить , донести и скинуть тоже нужно постараться. Впрочем это значение тоже не показывается в карточке игрока. У себя в карточке теперь можно посмотреть количество скинутых , но не в карточке другого игрока
А что в рамках игры даёт данной САУ наличие механизированной укладки, если перезарядка по итогу оказывается заметно хуже аналогов с МЗ и зависит от навыков заряжающего?
Это тема того как стоят в ОИ танки. Каждая следующая машина должа быть дороже предыдущей. И так как у япоинии и италии перед м44 есть танчик, а у остальных нет то у них и цена выше. У германии она должна стоить 26к лампочек, но её запихнули в папку(то есть скидка в 50% опыта).