Встречайте крупное обновление «Танец драконов»!

Ставь лайк, если у Су-34 в 2024 нет ТПВ и ждешь что он появился в 70х у Су-24М.

2 лайка

На штурмтигре прицел так и не починили…

Какой гений установил ему класс ПТУРовозки?

Чтоб не имбовал.

Меня примерно так же недавно ваншотнула 9035NL на леопарде. Сгорел БК… В башне… При пробитии через днище.

это тоже чтобы не имбовал

Алло, Тяга1 и Тяга 2
image
КАЖДЫЙ двигатель выдает по 11.5 тонн на ± 0.8 маха у земли
Смотрим на твой скрин
image
Ой, те-же 11.5 тонн тяги на каждый двигатель. Без учета потерь кстати, ибо это стендовые данные(голый движок без воздухозаборников и прочего)

Гы, с этого орнул. Ничего там нет. Су-24М оснащается прицельным комплексом “Кайра-24”, который просто в тупую взят с МиГ-27К. это ТЕЛЕВИЗИОННЫЙ прицел, не тепловизионный

Вооружение - балансная величина к слову. Там если что F-111 ИРЛ таскал Фениксы. Покажешь мне их у него в игре?

А как у тебя должен летать самолет с тяговооруженностью в дай бог 0.6 на оптимальной скорости для поддержания предельной тяги? Если что, то аргумент на Су-25 не аргумент, ибо там внезапно тоже тяговооруженность ± 0.6. Их похожая динамика разгона вполне исторична, а маневрировать кирпич с крыльями с массой в 40 тонн в принципе ни с какими движками нормально не будет.

А что с классом не так?

Хз что с классом, но игра очень хочет выдать мне прицел от птура без рисок дальности.

Танк стреляет ракетами? Ракетами
image

1 лайк

Это не от класса зависит. Игра не умеет рисовать прицелы для реактивных снарядов. Все прицелы для Катюш, Андрюш и прочего это пользовательский прицел от разработчика

Так это, у РСЗО прицелы не сломались
Вот тебе прицел Андрюши. Вполне себе даже с уменьшением рисок по мере набора скорости ракетой

Спойлер

А у штурмтигра рисок нет

1 лайк

Ну видимо у них не отвалились. Хз в общем, но это именно что пользовательский прицел.

Кстати, чет у тебя не то с игрой походу, ибо, ну, как бы вот

Спойлер

Да я уже починил, правда каждый раз слетает…

1 лайк

Да хоть на тот же самый при условии что ракета будет китайским аналогом Кроталя 70-80ых годов, а не VT1. По функционалу база ни чем не отличается - у обоих есть теплак и сопровождение цели, но нет РЛС.

А разрабов вообще не смущает тот факт, что Су-24М скребет своим подвесным топливным баком землю при взлете?

Баг с дальномером в прицеле оперативно исправили, спасибо!

Уважаемые помощники, КМы - вопрос, стоит ли вообще создавать предложения игровых механик? Будут ли они рассматриваться? Или же для Улитки Сражение/Захват/Превосходство константа?
Спрашиваю потому, что вижу тенденцию сжимать батлзону, подтягивая точки захвата ближе друг к другу, и при этом понимаю, что можно не резать батлзону, а просто увеличить количество зон захвата, при этом плотность точек будет достаточной, чтобы игроки не искали друг друга на больших локациях.
Подскажите, будьте любезны.

2 лайка

И есть ли возможность в полигоне самому раскидать по локации точки захвата, чтобы с желающими игроками проверить жизнеспособность идеи?