Ставь лайк, если у Су-34 в 2024 нет ТПВ и ждешь что он появился в 70х у Су-24М.
На штурмтигре прицел так и не починили…
Какой гений установил ему класс ПТУРовозки?
Чтоб не имбовал.
Меня примерно так же недавно ваншотнула 9035NL на леопарде. Сгорел БК… В башне… При пробитии через днище.
это тоже чтобы не имбовал
Алло, Тяга1 и Тяга 2
КАЖДЫЙ двигатель выдает по 11.5 тонн на ± 0.8 маха у земли
Смотрим на твой скрин
Ой, те-же 11.5 тонн тяги на каждый двигатель. Без учета потерь кстати, ибо это стендовые данные(голый движок без воздухозаборников и прочего)
Гы, с этого орнул. Ничего там нет. Су-24М оснащается прицельным комплексом “Кайра-24”, который просто в тупую взят с МиГ-27К. это ТЕЛЕВИЗИОННЫЙ прицел, не тепловизионный
Вооружение - балансная величина к слову. Там если что F-111 ИРЛ таскал Фениксы. Покажешь мне их у него в игре?
А как у тебя должен летать самолет с тяговооруженностью в дай бог 0.6 на оптимальной скорости для поддержания предельной тяги? Если что, то аргумент на Су-25 не аргумент, ибо там внезапно тоже тяговооруженность ± 0.6. Их похожая динамика разгона вполне исторична, а маневрировать кирпич с крыльями с массой в 40 тонн в принципе ни с какими движками нормально не будет.
А что с классом не так?
Хз что с классом, но игра очень хочет выдать мне прицел от птура без рисок дальности.
Танк стреляет ракетами? Ракетами
Это не от класса зависит. Игра не умеет рисовать прицелы для реактивных снарядов. Все прицелы для Катюш, Андрюш и прочего это пользовательский прицел от разработчика
Так это, у РСЗО прицелы не сломались
Вот тебе прицел Андрюши. Вполне себе даже с уменьшением рисок по мере набора скорости ракетой
А у штурмтигра рисок нет
Ну видимо у них не отвалились. Хз в общем, но это именно что пользовательский прицел.
Да я уже починил, правда каждый раз слетает…
Да хоть на тот же самый при условии что ракета будет китайским аналогом Кроталя 70-80ых годов, а не VT1. По функционалу база ни чем не отличается - у обоих есть теплак и сопровождение цели, но нет РЛС.
А разрабов вообще не смущает тот факт, что Су-24М скребет своим подвесным топливным баком землю при взлете?
Баг с дальномером в прицеле оперативно исправили, спасибо!
Уважаемые помощники, КМы - вопрос, стоит ли вообще создавать предложения игровых механик? Будут ли они рассматриваться? Или же для Улитки Сражение/Захват/Превосходство константа?
Спрашиваю потому, что вижу тенденцию сжимать батлзону, подтягивая точки захвата ближе друг к другу, и при этом понимаю, что можно не резать батлзону, а просто увеличить количество зон захвата, при этом плотность точек будет достаточной, чтобы игроки не искали друг друга на больших локациях.
Подскажите, будьте любезны.
И есть ли возможность в полигоне самому раскидать по локации точки захвата, чтобы с желающими игроками проверить жизнеспособность идеи?