Ну собственно и пытался сказать, чтобы дать ИК ракеты бесплатно в ОВ, а что поинтереснее (и как следствие с большей дистанцией и импакту на баланс) суммарно больше ОВ чем при первом спавне (т.е. чтобы пилоту приходилось работать на свои подвесы и менять их по необходимости (надо ли усиливать контроль над небом за счет радарных ракет или взять что то для штурмовки))
Тут ещё точность орудий сказывается, которая на топах у всех одинаковая
тогда уж то что СУО в целом не проработанно
Я про класс ЛТ, БМП и тд. Какие то из них наоборот выиграли от загончиков, например БМД, какие то просто не вписываются в геймплей.
Вот скажи честно - тебе убить БМД в чистом поле сложнее, или в городе, где она тебя накрутит и по КД просто переиграет? Если понимаешь о чем я - понимаешь и суть проблемы.
В игре точность орудий завышена у всех, ИРЛ далеко не идеальные условия - температура, ветер, давление воздуха влияют на точность, поэтому то СУО и включает датчики ветра, температуры и тд.
В итоге техника без брони оказывается “играбельной” где то там, где ее предки только набирали опыт, что называется. Например БМП-2 против Мауса и тд. И от этого у игроков горит пятая точка. В то же время на большой локации та же БМП могла играть роль и ПВО и хитрована фланговых обходов, и захватчика зон наравне с аналогичным противником.
Когда то давно я делал предложение, которые подразумевает разделение на эры наземной техники и авиации.
И даже с учётом низких БРов техника разной эры просто не могла бы быть использована в бою.
Очередная вариация баланса по годам?
Нет, иначе. Сетап дает ограничение на добавление той или иной техники согласно высшей по отношению к эре.
- Эра техники ВМВ
- Эра ранней послевоенной техники
- Эра поздней послевоенной техники
Ну то есть по годам, только в другой обёртке.
Почему нормально не реализовать то, о чем я пишу? Опять же потому что игроки начнут возмущаться, почему это у них ОВ есть, а технику в бой взять не могут.
Поэтому тут только ограничивать потолок ОВ на бой.
Bruh. Лишь бы ограничить.
Нет. Ядеркой хороший игрок в команде Днарей имеет мизерный шанс затащить катку.
Как в кал оф дюти старых
Ограничение даст очевидные плюсы всем.
Начнем хотя бы с того, что в данном случае сбалансировать себапы команд куда проще.
Тоже вариант
Очень вряд-ли. С тем учётом, что составы команд по нациям и технике чрезвычайно разнообразны сбалансировать такое урезанием ОВ крайне сомнительно.
Они разнообразны, да, согласен. Но когда у одного 1-2 танка в сетапе, а у другого 6-8 - автоматически даёт дисбаланс. Просто потому что у того есть что брать, у тебя нет.
И за раз несколько танков не изучаются, и донатить ты не станешь тысячами для того, чтобы в топ вывести, и прем технику не каждый купит, поэтому только страдать, и в данном случае из-за кривых механик.
Так а смысл? Будет у одного три отличных танка в сетапе, а у другого 3 средних. Плюс в таком случае пропадет вариативность для карт и респаунов.
Это лучше чем три средних против пяти отличных.
Так не кажется?