Очередная вариация баланса по годам?
Нет, иначе. Сетап дает ограничение на добавление той или иной техники согласно высшей по отношению к эре.
- Эра техники ВМВ
- Эра ранней послевоенной техники
- Эра поздней послевоенной техники
Ну то есть по годам, только в другой обёртке.
Почему нормально не реализовать то, о чем я пишу? Опять же потому что игроки начнут возмущаться, почему это у них ОВ есть, а технику в бой взять не могут.
Поэтому тут только ограничивать потолок ОВ на бой.
Bruh. Лишь бы ограничить.
Нет. Ядеркой хороший игрок в команде Днарей имеет мизерный шанс затащить катку.
Как в кал оф дюти старых
Ограничение даст очевидные плюсы всем.
Начнем хотя бы с того, что в данном случае сбалансировать себапы команд куда проще.
Тоже вариант
Очень вряд-ли. С тем учётом, что составы команд по нациям и технике чрезвычайно разнообразны сбалансировать такое урезанием ОВ крайне сомнительно.
Они разнообразны, да, согласен. Но когда у одного 1-2 танка в сетапе, а у другого 6-8 - автоматически даёт дисбаланс. Просто потому что у того есть что брать, у тебя нет.
И за раз несколько танков не изучаются, и донатить ты не станешь тысячами для того, чтобы в топ вывести, и прем технику не каждый купит, поэтому только страдать, и в данном случае из-за кривых механик.
Так а смысл? Будет у одного три отличных танка в сетапе, а у другого 3 средних. Плюс в таком случае пропадет вариативность для карт и респаунов.
Это лучше чем три средних против пяти отличных.
Так не кажется?
Не кажется. Я любое ограничение игроков считаю неправильным.
Чем меньше игрок выкатывает техники в бой - тем более вдумчиво он её использует, чем больше в сетапе техники - тем чаще он сможет выкатывать ее в бой, с учётом ограничений выката на один бой.
Тут все очевидно.
Тогда можно считать что это ограничение - вся суть картошки и мылотанков. Только вот там это все работает, а у нас почему то не должно.
Ваши мысли на этот счет?
Особенно когда все играют в 1 танк))
Дисбаланс создает наличие истребителя и штурмовика без удваивания ОВ за вылет.
А наличие нескольких танков в сетапе это преимущество на уровне возможности выбрать удобный танк
А ещё там хорошо работает урон циферьками, кручение брони туда-сюда, пробитие снарядов и так далее. Плюс один респаун там с основания игры. Ивенты с гаражными боями не считаем.
Ваши мысли?
Так через ОВ же и правится все это.
В моем видении при трансформации ТРБ с фиксом ОВ игроку должно даваться сразу столько ОВ, чтобы его хватало на 1 единицу авиации, и только с условием переноса и трансформации филдов и падов, выше писал. То есть допустим 750 ОВ ему даёт система, и будь он рак или катает сток технику - ему дается возможность два танка просто выкатить и отыграться, если статист и умеет в авиацию - берет технику и вперед реализовывать. Потолок в 1500-1600 ОВ даст выкатить максимум 3-4 танка или пару танков и авиацию одну. Тут все честно.
Там XP, у нас тоже, это не секрет. Только вот там игроки стараются свои ХР с умом потратить, а у нас играют от сетапа.
Разве это не понятно?