Введение механики коррекции курса корабельных торпед после пуска

Конечно нужно. А я всё думал - неужели инженеры были настолько идиоты, что повстраивали неподвижные аппараты в здоровенные корабли, которым только при большом везении можно было бы пускать торпеды, если противник случайно окажется на траектории хода торпеды.
До этой темы и не подозревал, что существует такой прибор, причём давно. Боюсь, что и улитки этого не знают, а если знают, то коварно молчат, чтобы не делать лишнюю работу )))

10 лайков

Мне нравится

О, вкуснятина. Надо, лайк!

3 лайка

Так там не только изгиб. Можно хоть зигзаг, в любых его вариациях.

2 лайка

Предложу второй вариант - нажатие на Q, как и сейчас, позволяет выбирать ТА и наводить его (если это возможно), а нажатие на другую кнопку (предложу Alt+Q) будет фиксировать выбранный ТА в текущем положении и наводить торпеды с помощью камеры таким же образом, как сейчас наводятся ТА.

Думаю, в игре редки ситуации, в которых необходимо будет пускать торпеды с доворотом более, чем 90°, так что этим можно пренебречь, оставив как игровую условность

5 лайков


сделали на пол шишечки

1 лайк

Офигенная тема. ЗА!

Корабелы не были идиотами. Разгадка “достаточности” фиксированных т.а. кроется в линейной тактике боя.

Да уж, флоту уже 5 лет, а играется все еще как ранняя бета.
Посмотрите на другие режимы, улитка постоянно вводит кучи механик притом детальных, реалистичных и из-за которых люди секретные документы сливают. Тем временем во флоте полнейший идиотизм во всех направлениях и даже базовые механики в каком-то непонятном состоянии, даже стрельбу нормальной не могут сделать, у ПМВ линкоров лазерные дальномеры, а у послевоенки даже директоров нет. По теме - давно пора, как и торпеды по проводу и с автонаведением.

1 лайк

Спорно на самом деле, я не знаю как это можно было бы показать, торпеды ведь могли и вот по таким траекториям ходить после пуска,

Спойлер

image
image

куда и сколько раз его изгибать тогда?
Или вот так:

Спойлер

image
image

Если есть предложения - пиши подробнее, я добавлю к первому посту.

Наверное ты прав, но если разработчики решат реализовывать подобную механику, то лучше, на мой взгляд, по возможности делать ее сразу как можно правдоподобнее, а не растягивать реализацию на 2-3 года, в течение которых она будет работать не пойми по какому принципу с багами и прочими прелестями.

Ну и в довесок уже к первому посту, вот табличка

Спойлер

image

в которой показаны ряд поправок для разных углов установки гироскопа при управлении торпедной стрельбой на линкоре SMS Thüringen, который на минуточку тип Остфрисланд

1 лайк

только за

Таки можно сделать этот Обри открываемым, как дальность хода торпед

1 лайк

101 голос и 100% за? Мощно

4 лайка

То что ты показываешь на 2 варианте это все еще дуга просто с изменением параметра шага поворотов, вполне укладывается в режим хода торпед, и как я подозреваю описывается одной двумя формулами как любые кривые, а отрисовать такую кривую на плоскости не думаю что составит большого труда - ты как и сейчас задаешь точку на горизонте - игра строит тебе траекторию до этой точки и ты подтверждаешь пуск.

Ну… так то можно конечно, вот только стоимость открытия такого модуля в ОИ и СЛ на топах, особенно малого флота, я даже представлять не хочу.

Насчет отрисовать не спорю, тот же Excel нарисует тебе кривую любой функции, проблема в том как игрок во время боя будет ее задавать или выбирать, чтобы этому самому игроку было понятно и удобно.

Могу ошибаться, но вроде разрабы отвечали что сложно в реализации, поэтому у нас все торпеды плывут по прямой. А так за.
Не совсем понял, правда, зачем ограничивать пуск от 3 лица, проще оставить как реализовано сейчас - зеленой траекторией.

Я помню про такие отговорки, но с тех пор ввели ракеты с ГСН разных видов, наведение которых явно не ограничивается простым маневром после пуска, причем в трех измерениях. Для торпед же я не прошу систем самонаведения, я прошу реализовать маневры торпед после пуска, которые эти самые торпеды исторически делали. Причем сделать это нужно на плоскости, а не в пространстве, что то мне подсказывает что это попроще чем реализация УРВВ.
Опять же, в примере на видео самая что ни есть коррекция курса, только направление задается грубо корпусом корабля строго прямо по курсу. В предложении я подразумеваю, что “из бинокля” смогу пускать эту же торпеду но не только вперед, но и назад, аппарат то назад смотрит.

А пуск от третьего лица и предлагается не трогать, от третьего лица он будет таким же как и сейчас, я же написал это в первом посте. От третьего лица не будет работать коррекция курса, что иногда может помочь, например в клинче, когда все эти маневры торпед могут только помешать.

так я про коррекцию курса при пуске от 3 лица. По мне удобней что бы просто рисовало зеленую траекторию курса торпеды, хотя бы для аркады.

А как насчёт добавить более гибкую настройку глубины торпед ? Ну как например в том же Сайлент Хантере. Чтоб выбирать можно были любое заглубление торпеды , а не только выбор между 1м и 4м ) Может конечно на кораблях такого не было , но торпеды вроде одни и те же , если ошибаюсь то поправьте ) И да было бы не плохо добавить виды торпед ) чтоб и с магнитным взрывателем были , как раз и глубину можно было бы выставлять так чтоб она под кораблём бахала )