Конечно нужно. А я всё думал - неужели инженеры были настолько идиоты, что повстраивали неподвижные аппараты в здоровенные корабли, которым только при большом везении можно было бы пускать торпеды, если противник случайно окажется на траектории хода торпеды.
До этой темы и не подозревал, что существует такой прибор, причём давно. Боюсь, что и улитки этого не знают, а если знают, то коварно молчат, чтобы не делать лишнюю работу )))
Мне нравится
О, вкуснятина. Надо, лайк!
Так там не только изгиб. Можно хоть зигзаг, в любых его вариациях.
Предложу второй вариант - нажатие на Q, как и сейчас, позволяет выбирать ТА и наводить его (если это возможно), а нажатие на другую кнопку (предложу Alt+Q) будет фиксировать выбранный ТА в текущем положении и наводить торпеды с помощью камеры таким же образом, как сейчас наводятся ТА.
Думаю, в игре редки ситуации, в которых необходимо будет пускать торпеды с доворотом более, чем 90°, так что этим можно пренебречь, оставив как игровую условность
сделали на пол шишечки
Офигенная тема. ЗА!
Корабелы не были идиотами. Разгадка “достаточности” фиксированных т.а. кроется в линейной тактике боя.
Да уж, флоту уже 5 лет, а играется все еще как ранняя бета.
Посмотрите на другие режимы, улитка постоянно вводит кучи механик притом детальных, реалистичных и из-за которых люди секретные документы сливают. Тем временем во флоте полнейший идиотизм во всех направлениях и даже базовые механики в каком-то непонятном состоянии, даже стрельбу нормальной не могут сделать, у ПМВ линкоров лазерные дальномеры, а у послевоенки даже директоров нет. По теме - давно пора, как и торпеды по проводу и с автонаведением.
Спорно на самом деле, я не знаю как это можно было бы показать, торпеды ведь могли и вот по таким траекториям ходить после пуска,
Спойлер
куда и сколько раз его изгибать тогда?
Или вот так:
Спойлер
Если есть предложения - пиши подробнее, я добавлю к первому посту.
Наверное ты прав, но если разработчики решат реализовывать подобную механику, то лучше, на мой взгляд, по возможности делать ее сразу как можно правдоподобнее, а не растягивать реализацию на 2-3 года, в течение которых она будет работать не пойми по какому принципу с багами и прочими прелестями.
Ну и в довесок уже к первому посту, вот табличка
Спойлер
в которой показаны ряд поправок для разных углов установки гироскопа при управлении торпедной стрельбой на линкоре SMS Thüringen, который на минуточку тип Остфрисланд
только за
Таки можно сделать этот Обри открываемым, как дальность хода торпед
101 голос и 100% за? Мощно
То что ты показываешь на 2 варианте это все еще дуга просто с изменением параметра шага поворотов, вполне укладывается в режим хода торпед, и как я подозреваю описывается одной двумя формулами как любые кривые, а отрисовать такую кривую на плоскости не думаю что составит большого труда - ты как и сейчас задаешь точку на горизонте - игра строит тебе траекторию до этой точки и ты подтверждаешь пуск.
Ну… так то можно конечно, вот только стоимость открытия такого модуля в ОИ и СЛ на топах, особенно малого флота, я даже представлять не хочу.
Насчет отрисовать не спорю, тот же Excel нарисует тебе кривую любой функции, проблема в том как игрок во время боя будет ее задавать или выбирать, чтобы этому самому игроку было понятно и удобно.
Могу ошибаться, но вроде разрабы отвечали что сложно в реализации, поэтому у нас все торпеды плывут по прямой. А так за.
Не совсем понял, правда, зачем ограничивать пуск от 3 лица, проще оставить как реализовано сейчас - зеленой траекторией.
Я помню про такие отговорки, но с тех пор ввели ракеты с ГСН разных видов, наведение которых явно не ограничивается простым маневром после пуска, причем в трех измерениях. Для торпед же я не прошу систем самонаведения, я прошу реализовать маневры торпед после пуска, которые эти самые торпеды исторически делали. Причем сделать это нужно на плоскости, а не в пространстве, что то мне подсказывает что это попроще чем реализация УРВВ.
Опять же, в примере на видео самая что ни есть коррекция курса, только направление задается грубо корпусом корабля строго прямо по курсу. В предложении я подразумеваю, что “из бинокля” смогу пускать эту же торпеду но не только вперед, но и назад, аппарат то назад смотрит.
А пуск от третьего лица и предлагается не трогать, от третьего лица он будет таким же как и сейчас, я же написал это в первом посте. От третьего лица не будет работать коррекция курса, что иногда может помочь, например в клинче, когда все эти маневры торпед могут только помешать.
так я про коррекцию курса при пуске от 3 лица. По мне удобней что бы просто рисовало зеленую траекторию курса торпеды, хотя бы для аркады.
А как насчёт добавить более гибкую настройку глубины торпед ? Ну как например в том же Сайлент Хантере. Чтоб выбирать можно были любое заглубление торпеды , а не только выбор между 1м и 4м ) Может конечно на кораблях такого не было , но торпеды вроде одни и те же , если ошибаюсь то поправьте ) И да было бы не плохо добавить виды торпед ) чтоб и с магнитным взрывателем были , как раз и глубину можно было бы выставлять так чтоб она под кораблём бахала )