Я не отвечаю за все МРБ сообщество. И за увеличение дистанции топят не просто так, а потому что респы открыты, дистанция это один из способов обезопасить респ, но есть и другие.
А ты получается нас покинешь, потому что не в состоянии увидеть противника сам, и навести на него прицел без помощи от игры?
За.
Даешь больше реалистичных механик в МРБ.
Также после ввода нового директора стрельбы - надо отключить в МРБ колодец и маркер упреждения.
Данная механика усложнит жизнь ботам, которые явно используют выделение целей для их поиска.
Вообще текущая стрельба в морских боях рай для ботоводов - накликать цель элементарно, затем найти на экране и навестись в зеленый треугольник автоупреждения - такое также под силу боту.
Золотое время МРБ было до ввода расчета упреждения и улиткоботов, пусть даже и боев приходилось ждать по 3 минуты - бои были интереснее.
Я бы упреждение оставил, но сделать его нужно с задержкой, что бы оно не учитывало маневры которые делает противник во время заполнения полоски.
Когда добавят директор в новой обнове - смысла от маркера упреждения будет намного меньше. В конце концов можно расчет упреждения добавить в функционал директора - выводя туда данные о скорости цели, времени полета снарядов и т.д. Выводить также отчет о промахе в метрах или угловое отклонение, также как сделали отчет о перелете/недолете.
У нас РБ в конце концов - почему танкам не дают расчет упреждения по движущемуся противнику?
P.S. Упреждение ведь и сейчас не учитывает маневры и обновляется только при обновлении расчета.
С новым директором есть косяк, который убивает весь смысл от него- его данные обновляются одновременно с зеленой галкой, не давая тебе времени на взятие упреждения своими мозгами. Вот если бы его данные выводились секунд за пять до галки, было бы топ.
с тем же успехом нужно удалять разведку в трб ибо х…р когда в реальности ты увидишь танк противника сидя в той же бмп .Нет разницы в захвате и выделении , вот в этом наверно что то не то .Играйте в ракадку и не напрягайте разраба ,он и так за 3 патча ничего не добавил во флот ,даже пол карты не смог
Ну вот я и говорю - галка упреждения с учетом директора будет слишком казуальна для МРБ.
В МАБ можно оставить маркер.
А в МРБ упреждение на скорость движения надо также сделать в директоре, вместо маркера.
Вообще, 4 года назад когда в МРБ не было вообще никаких механик упреждения, никакого сближения на кинжальные дистанции не требовалось - также пристреливались на 8-12 км и попадали.
Просто это умели делать не только лишь все, но многие - сложно было только тем кто совсем не умеет думать.
Взять горизонтальное упреждение по паре пристрелочных выстрелов большого ума не надо (а после пары десятков боев уже на автомате его прикидываешь из опыта). Упреждение на сближение чуть сложнее, но его и сейчас надо уметь прикидывать - маркер не помогает его брать.
“Колодец” помогает в первую очередь в ближнем бою - на дистанции он часто вводит в заблуждение только.
Зато реально ролял скил стрельбы, а не вот этот вот как сейчас (хотя и сейчас он имеет значение, но с маркерами скилловик вообще будет точно класть почти каждый залп легко).
Там я писал насчет тумана, когда врага не видно, но рамка видит всех.
С туманом согласен - это будет какое то разнообразие тактик опять же
Ввести бы ещё вечерние/ночные бои с механикой прожекторов, уф)
Пару раз в пробнике выходил в ночь и шторм, красота редкостная, особенно от трасс снарядов, которые отражаются от водной глади.
Ну и плюсом в таких условиях реально могут заиграть и катерочки, и эсмы, и авиация с торпедами и даже мины будет смысл брать.
оффтоп канеш, все необходимын данные там теперь есть, но ты сможешь рассчитать влет поправки?
С тем как выглядит ночь у нас, прожектора нужны разве что для красоты. А вот если будет так (и за это меня сейчас заплюют)
то да, осветительные снаряды, прожектора и радары будут очень кстати.
Я лично не испытывал проблем со стрельбой во времена когда вообще не было никаких маркеров и директоров.
я тоже, но я не об этом спросил =) пристреляться методом тыка и рассчитать поправки для точного первого залпа это не одно и то же
Я тогда не понял вопрос.
ну вот сейчас на деве разрабы дали слева вверху данные о цели, если убрать галку и колодец ты с первого залпа движущуюся цель накроешь, на основании тех данных которые там есть?
Необходимо убрать захват цели вне поля зрения игрока. ( корабль находится за островом , в тумане )
Так же ввиду введения новой механики СУО , можно полностью отказаться от колодца и галочки ( Галку , как вариант можно оставить только на кораблях 70-ых+ годов , но колодец полностью вырезать )
И в итоге если мы убираем галку и колодец , то рамка нам будет нужна только на современных кораблях ( а на них уже можно все подвязать под радар , по аналогии с авиацией )
Конечно без рамки у нас почему-то не работают остальные системы корабля , хотя можно сделать , как в том же танковом прицеле , наводишь на цель , жмакаешь кнопку дальномеров и в целом все ) Но это конечно может быть проблемой на первом схождении , ввиду того , что корабли , как селедка в банке ))
Как пойдет. В целом это будет проще чем вообще без директора и маркеров но сложнее чем с директором и маркером.
С маркером и директором можно будет почти всегда попадать с первого залпа. Сейчас даже за островом не видя противника, имея маркер и показания директора ты сможешь точно стрелять