Выделение цели на краю экрана в морских реалистичных боях

А я вот сочту правильным если у кораблей с развитой СУО обнаружение , захват цели и прицеливание будет реализовано иначе чем у кораблей ими не оснащённых. На всяких Эмденах, Полтавах и прочих Техасах в качестве СУО была тетрадка, карандаш и логарифмическая линейка на столе артиллерийского офицера. РЛС даёт драматический выигрыш по скорости и точности прицеливания и практически не зависит от погоды и времени суток, в игре же у нас как то вообще пофиг на неё.

2 лайка

Нууу, МРБ не танки. Даже если злостный читор будет видеть всю команду противника сквозь текстуры и сквозь туман, что ему это даст?

Так а разве не это использовали ботоводы ? ))
Как раз именно то , что в игре присутствуют данные “механики” ( рамка , колодец , галка ) это упростило задачу в написании софта для авто стрельбы )
Поэтому нечестные игроки были , есть и будут ) от этого не отгородится и за ширмой не спрятаться.
Да и флот все же он не для большинства игроков и так и так , поэтому сложности в стрельбе никак не повлияют на онлайн.
Просто опять таки рамка которая захватывает корабль на 25км в непроглядный туман выглядит крайне глупо )) и ладно бы просто рамка выделения была , так он тебе и галку рисует куда стрелять надо ))

2 лайка

Именно это и использовали

Спойлер

Собственно, наверное, сейчас уже ни для кого не секрет, как это устроено. Предлагаемая фича бы им здорово насолила
https://youtu.be/PC4SUNImC8E?si=S7X8kTCNvUsvjUvJ

2 лайка

Туман лучше вообще убрать. Он в авиационном РБ раздражает, а в корабельном РБ ещё больше.

Если убрать зелёную галочку, то скорострельные лёгкие крейсера станут ещё лучше, а тяжёлые крейсера с более низкой скорострельностью, станут хуже.

Лично меня не раздражает. Ни в танках ни в кораблях.
Меня устраивает что туман одинаково мешает и мне и противнику.

Отчасти да, согласен, но это правится настройками урона.

Сейчас урон по экипажу и так специально подкручен так чтобы компенсировать недостаточное пробитие мелких калибров.

Потому что стреляют точно и те и другие но с реалистичной настройкой крона все эти скорострельные 130-150 мм пушки ничего не сделают бронированным кораблям.
А в ответ будут прилетать редкие но ваншотные плюхи.

А вообще я за то, чтобы сильнее разделять механики МАБ и МРБ. А то сейчас у нас есть аркада и медленная аркада.

Вот в аркаде можно оставить маркера, убрать туман и т.п.

А в РБ так и так режим для упоротых мореманов, которые готовы терпеть любые его недостатки ради атмосферы и какого то намека на реализм.
Что мертво умереть не может. Его надо делать хардкорнее - ЦА МРБ не про комфорт и не побежит из этого режима.
А все кто хочет проще, быстрее, комфортнее и киберспортивнее (насколько это вообще применимо к флоту) и так играют в МАБ.

5 лайков

“Мы коммунисты - не ищем лёгких путей”

Побегут, ещё как побегут. Останется лишь StarPom и несколько десятков его фанатов, а другие играть в этот режим просто не будут.

3 лайка

нету у него столько фанатов, спроси любого, 3 калеки там, не больше

1 лайк

Легкость в игре это относительная характеристика соотношения скила твоего и противника.

Если вы в одинаково сложных условиях - вам одинаково легко/сложно.
Как раз в непривычных условиях можно переиграть того кто привык играть по одному и тому-же шаблону.

1 лайк

Заблуждение это.

МРБ имели достаточную аудиторию даже во времена когда не было упреждения, и фарм был околонуевой а то и отрицательный с учетом ремонта топовых кораблей в десятки тыс серебра.

И что характерно в те времена МРБ был популярнее МАБ. Аркада была совсем мертвой.

Как раз этой сложности и ждут флотоводцы тундры, иначе пошли б в картошку за аркадностью, а туман скорее благоприятное условие что увеличивает выживаемость, небыло бы еще зеленой галки и рамки обводящий выделеную цель

3 лайка

нет, как ты не понимаешь, без галки никто никуда не попадет, все убегут в аркаду, как в свое время из танковых РБ убежали после отключения маркеров, забыл уже?

4 лайка

Не застал таких времен, лишь помню крутые времена до появления галки, когда ботов небыло, и уменее стрелять сильнее отличало от не умения

1 лайк

То, что с галкой и точкой падения почти все резко разучились стрелять - факт. Но говорить, что из МРБ все резко уйдут, если это заменить на что-то более вменяемое - глупость. Понятно, что многие будут мазать поначалу, но когда и где это останавливало игроков? Может быть, АРБ стал мёртвым из-за отсутствия упреждения? Или ТРБ, где нет ни крестика, не маркеров? Я думаю, что мёртв тот режим, в котором нет челленджа, нет возможности прийти нубом, который огребает от каждого первого, а потом прокачать свой скилл и самому понять механики и набить руку. С галочкой же МРБ привлёк ботов и тех, кто без галочки играть уже не может, по твоим же словам.

5 лайков

Есть такое предложение: Добавить ночные бои в МРБ

2 лайка

Я как бы с этой позицией согласен.
Но реализация этой механики полностью сломает нынешний баланс.
Линкоры 1МВ превратятся в тыкву, более современные крейсера и эсмы их будут расстреливать как уточек в тире.
А сейчас дредноуты по БР выше и в реалиях игры сильнее послевоенных эсмов.
Моральное устаревание станет фактом.
Более-менее вменяемая реализация СУО приведёт к необходимости соблюдать временные эпохи, а не только ориентироваться на калибр и скорострельность.

Почему это? Попадать без галочки и точки падения вполне можно, проблем с этим особых нет и не было

И вопрос - что крейсера и эсминцы сделают линкорам?

Главно что бы погрешность измерения дальности не сделали хуже

1 лайк

Вот это как раз нереалистично.

Прогресс во флоте после 1МВ, как я понимаю, связан не столько с калибром орудий, скорострельностью, толщиной брони, а совершенствованием средств управления боем (радары, директора, СУО и т.п.)
Новые корабли наголову превосходили старые дредноуты тем, что могли успешно вести бой в условиях отсутствия визуального контакта (на дальних дистанциях, ночью, в условиях шторма/тумана etc)