Подскажите, пожалуйста, кто знает, возможно ли использовать точки маршрута, которые уже есть на картах?
Цель - заставить технику ехать по дороге. Хочу сделать миссию на СБшной карте.
Точек надо будет ставить очень много, если ставить вручную.
Я как-то не думаю, что эти голубые сплайны и их точки вообще могут быть использованы
Я их пытался использовать, но пока не вышло.
Была надежда, что можно.
Жаль…
Есть ли способ убрать БК через CDK?
В смысле, боекомплект? Если и он, то у какой техники?
Именно, боекомплект истребителя. Есть ли способ его убрать? Полагаю, что если такой способ есть, то для всей техники он одинаковый. Юнит есть юнит.
По сути его просто не нужно назначать, вроде как, и всё
Погодите-как, что значит не нужно назначать? Если не назначать, то БК - нет? Т.е. вы для своей техники назначаете отдельным триггером наличие БК? А какой именно триггер вы используете? К слову про авиацию, то она имеет топливо и БК поумолчанию и по факту топливо, мне приходится убирать отдельным триггером.
Боекомплект и количество топлива ведь назначаются в свойствах сущностей, а не триггерами. Просто беру сущность, назначаю ей определённое количество патронов/снарядов и количество топлива, и всё.
Но, насколько я понимаю, вы делаете именно миссию на подобие турнира, где подобная штука не пройдёт
Действительно, что-то такое есть, но это не работает для юзера. У меня не турнирная миссия, публичный сценарий с приходящими и уходящими участниками.
Почему-то не получается опустить филд на уровень земли, все равно в игре Тундра его задирает немного выше. Есть ли способ принудительно утопить филд до уровни земли?
Скрин:
Возможно и есть способ опустить аэродром, но я с ними пока не работал, так что неизвестно. Но явно это связано с тем, что поверхность локации неровная, ввиду чего и появляется характерная платформа
Почему-то dummy_plane респавнятся посреди карты и летают, хотя они отодвинуты за пределы карты под землю. Проблема возникает не сразу, а через какое-то время, час, полчаса. Есть способ это пофиксить?
Хотелось б спросить, для чего вы передвинули юниты именно под землю, ладно за карту, но зачем под землю?
Сначала они были за картой на уровне 6км, но это не помогало. Сейчас я указал им 50000м. Посмотрим, что будет.
А карта подгружена в миссию?
Если об этом речь, то - да.
Спойлер
Возможно вы сможете мне помочь с другим вопросом, я пока не нашел ответ. Мне надо заспавнить на филде уничтоженный самолет по условию isKilled. У меня они почему-то справнятся над филдом и падают камнем.
Понял. Просто по скрину создавалось ощущение, что пустой уровень.
Насчет спавна, пробовали команду SpawnOnAirfiled?
При этом надо создать этот аэродром.
У меня есть миссия, где самолеты на аэродроме спавнятся и взлетают. Позже посмотрю и скину, как там триггеры устроены.
Попробовал и думаю мне стоит увидеть твои настройки, потому что вот)
А они у тебя в сквад объединены?
Или для одного юнита выставлено большое количество?
Я просто всегда самолеты по одному спавню, и с таким большим количеством не работал пока.
Судя по тому, что все заспавнилось как надо, проблема теперь только с разделением самолетов, верно?