Многоуважаемые, поясните пожалуйста как работает чёртова погода в редакторе…
Почему в редакторе каждое облочко, каждая тень аналогична тем что в “Пользовательской миссии” А та же миссия, но загруженная через лайв, показывает абсолютно другие погодные условия
Чернокнижники, ничего иного не скажешь
Вы случаем не знаете как в Пользовательской миссии выехать на технике которой нет в наличии?
Сам бьюсь в догадках. Много раз пробывал то так, то сяк, но ничего не работает. Но очевидно, что разработчики это как-то могут делать, и они сделали кучу миссий-обучалок, где можно летать/ездить на различной технике, которой у игрока может и не быть. Но и здесь созревает вопрос: а как это сделать? Либо они ограничиваются всем тем, что есть в версии Редактора Миссий, доступной для всех, либо они используют версию исключительно доступную для них самих, где в последней может быть больше функций и возможностей
Катуков мне показывал и рассказывал на примере на одной из его миссий, но переписку так и не отыскал, вдобавок молчит уже год.
Кста, а вы случаем не пытались запретить брать в плен вражеских игроков на авианосцах?
Если честно, я даже забыл, что механика “брать в плен” вообще существует. Но разве можно как-то запретить эту механику при помощи Редактора Миссий?
Посадка пилота 1/2 команды на аваианосец нейтральной командой сопровождалось его захватом
Были попытки это исправить.
Был создан примитивный триггер на основе действия “airfieldSetProperties” Убрал голочку с пункта “enemySurrenderOnLanding” Не работает
Было добавлени ещё одно действие “objectGroupSetAirfield” в котором выбрал объект,
задав 1/2 и 0 команду Не работает
Был создал триггер на основе “objectGroupSetAirfield” в одном из которых объект был 1 команды, а во втором 2 команды Не работает
Затем ещё игрался с маркерами авианосцев Не работает
Назначал авианосец 0 команды аэродромом 1 и 2 и наооборот. В общем все комбинации перебрал Не работает
Вдобавок сайт с триггерами всё ещё не починили, а уже год прошёл.
https://wiki.warthunder.com/Triggers
В старой вики (да, я сам удивился, когда узнал, что она существует (ссылка на старую вики: old-wiki.warthunder.com)) есть эта статья.
Там говорится, что вот триггер airfieldSetProperties со своей опцией enemySurrenderOnLanding на самом деле должен работать, но если опция включена, а не выключена.
В плагинах (кнопка F11) ведь включена вода?
Смешно звучит “Вас захватят в плен через…”. Почему не сразу?
Вдобавок, что происходит после захвата в плен?
Техника уничтожена. Камера отдаляется.
Не буквально уничтожена, а просто в меню возвращает.
В общем, как при потере самолёта в Одиночных миссиях. Неособо впечатляюще, но и ладно
Чего ладно то… Проблема не решена
А… Я и забыл изначальный вопрос, прошу меня извинить. Попробуйте вовсе убрать эту опцию триггера (не убрать галочку, а именно удалить). Но я как-то сомневаюсь, что сработает на основании вашего предыдущего комментария
Не работает.