War Thunder CDK: Location Editor. Объяснение основных опций и настроек

Если честно, я даже забыл, что механика “брать в плен” вообще существует. Но разве можно как-то запретить эту механику при помощи Редактора Миссий?

Посадка пилота 1/2 команды на аваианосец нейтральной командой сопровождалось его захватом
Были попытки это исправить.
Был создан примитивный триггер на основе действия “airfieldSetProperties” Убрал голочку с пункта “enemySurrenderOnLanding” Не работает
Было добавлени ещё одно действие “objectGroupSetAirfield” в котором выбрал объект,
задав 1/2 и 0 команду Не работает
Был создал триггер на основе “objectGroupSetAirfield” в одном из которых объект был 1 команды, а во втором 2 команды Не работает
Затем ещё игрался с маркерами авианосцев Не работает
Назначал авианосец 0 команды аэродромом 1 и 2 и наооборот. В общем все комбинации перебрал Не работает

Вдобавок сайт с триггерами всё ещё не починили, а уже год прошёл.
https://wiki.warthunder.com/Triggers

Где вообще вода?

В старой вики (да, я сам удивился, когда узнал, что она существует (ссылка на старую вики: old-wiki.warthunder.com)) есть эта статья.

Там говорится, что вот триггер airfieldSetProperties со своей опцией enemySurrenderOnLanding на самом деле должен работать, но если опция включена, а не выключена.

В плагинах (кнопка F11) ведь включена вода?

image


Смешно звучит “Вас захватят в плен через…”. Почему не сразу?
Вдобавок, что происходит после захвата в плен?

Техника уничтожена. Камера отдаляется.

Не буквально уничтожена, а просто в меню возвращает.

В общем, как при потере самолёта в Одиночных миссиях. Неособо впечатляюще, но и ладно

Чего ладно то… Проблема не решена

А… Я и забыл изначальный вопрос, прошу меня извинить. Попробуйте вовсе убрать эту опцию триггера (не убрать галочку, а именно удалить). Но я как-то сомневаюсь, что сработает на основании вашего предыдущего комментария

Не работает.

Право, не могу сказать, я всё-таки не специалист. Но это происходит только с авианосцами или с аэродромами тоже?

Только с Авианосцами.

Может быть фича, которую разработчики либо забыли исправить, либо специально не сделали. Если всё-таки исторически аэродромы могут быть на нейтральной территории, то авианосцы в истории как-бы “нейтральными” не могли быть

Скорей всего очередной фокус от CDK.

Тоже может иметь место эта гипотеза

В симуляторных боях садился на вражеский авианосец. Катапульта работает. Жаль, не перезаряжают )