В старой вики (да, я сам удивился, когда узнал, что она существует (ссылка на старую вики: old-wiki.warthunder.com)) есть эта статья.
Там говорится, что вот триггер airfieldSetProperties со своей опцией enemySurrenderOnLanding на самом деле должен работать, но если опция включена, а не выключена.
В плагинах (кнопка F11) ведь включена вода?
Смешно звучит “Вас захватят в плен через…”. Почему не сразу?
Вдобавок, что происходит после захвата в плен?
Техника уничтожена. Камера отдаляется.
Не буквально уничтожена, а просто в меню возвращает.
В общем, как при потере самолёта в Одиночных миссиях. Неособо впечатляюще, но и ладно
Чего ладно то… Проблема не решена
А… Я и забыл изначальный вопрос, прошу меня извинить. Попробуйте вовсе убрать эту опцию триггера (не убрать галочку, а именно удалить). Но я как-то сомневаюсь, что сработает на основании вашего предыдущего комментария
Право, не могу сказать, я всё-таки не специалист. Но это происходит только с авианосцами или с аэродромами тоже?
Может быть фича, которую разработчики либо забыли исправить, либо специально не сделали. Если всё-таки исторически аэродромы могут быть на нейтральной территории, то авианосцы в истории как-бы “нейтральными” не могли быть
Скорей всего очередной фокус от CDK.
Тоже может иметь место эта гипотеза
В симуляторных боях садился на вражеский авианосец. Катапульта работает. Жаль, не перезаряжают )
Да скорей факт, чем гипотеза. В СДК логига не работает, работает только метод научного тыка, а мы тут и логические действия и абсурдные перебрали, но всё равно не работает.
Впрочем, таким образом достигается всё, что в CDK