В ElseActions ставь UnitSetProperties и в разделе атака выбери DontAim или что-то аналогичное.
Смысл такой - когда игрок в зоне, выполнять действия из ветки Actions, а когда игрок не в зоне (т.е. условия триггера не выполнены) - запускать действия из ветки ElseActions
У меня он порой даже запускаться не хотел )))
А если запускался, то отваливался при попытке открыть любую локацию ( Environment)…при этом миссия загружалась.
Точно можно сделать. Спроси у тех, кто делает миссии для проекта Другой Вартандер.
У них, насколько я понял, если не отключить интерфейс, вылезает соответствующее сообщение.
Самому интересно посмотреть, как у них миссии устроены.
Триггер работает. Появляется надпись “Attention! You are in the attack zone”, которая прописана в действии PlayHint. Я всегда работу триггера проверяю с помощью этого действия, если есть сомнения.
Не вся техника может ПТУРами стрелять, к сожалению. Похоже, конкретно хризантема не может.
В пробнике возьми танк с КАЗом или КОЭП - там появляется ПТУРовозка, которая стреляет. Ее используй. На стриме Буланников даже показывал, что теперь в пробнике такая фишка есть.