Есть ли в игре функция отключения автоматического закрытия кокпита? Чтобы только я сам определял, закрывать его или нет. А то игра постоянно делает это при разгони и при отрыве от земли.
Здраствуйте! Сделал полтора года назад кастомную погоду, мол облака изменил под себя, небо, луну поставил, но сейчас смотрю и понимаю что погода однообразна, скучная в общем. Я убрал всю поставленную мною галомотню в настройках миссии во вкладке “WeatherParams” Я хочу что бы погода была разнообразна и игрок сам вибирал её в меню при создании миссии в полигоне. Облака получается поменять в меню (В самой игре при создании), но вот время суток нет. Я не понимаю как убрать/удалить окно с выбором времени суток и погоды. Вопрос, почему? И что мне нужно сделать?
а
Aggressive wingman означает, возможно, напарник-бот в вашем отряде будет вести себя агрессивно, мягко говоря
Возможно, закрытие/открытие кокпита осуществляется только автоматически. Но можно и, конечно, в Управлении настроить клавишу на закрытие/открытие, но я не думаю, что это даст какой-либо эффект, но зато можно будет воспроизводить операции с кокпитом когда-угодно.
Единственное, что мне не нравится в этом вопросе, так это то, что он находится не в соответствующей теме :/
Мне лично кажется, что погоду не получится выбирать в меню перед миссией
Крутая статья! Много полезной инфы особенно для всех тех кто никогда не работал с подобными редакторами. Респект Автору. Хотел спросить может кто то понимает как работают карты нормалей для танковых камуфляжей. Спрашиваю тут потому что где еще про это спросить я уже и не знаю. Смысл такой я беру dss из CDK вношу в него изменения сохраняю но ничего не происходит модель в ангаре остается прежней, blk прописан инфа по нормалям которая есть в вики я так понял устаревшая. Может кто то работает с этим и может рассказать что я делаю не так. Заранее спасибо.
Объясните проще, что вы хотите сделать?
Крайне важный вопрос! Почему на таких картах как: Анграры, Швеция, Аляска, Морской терминал при передвижении юнитов начинает жутко лагать? У тех у кого есть возможность зайти в СДК, пожалуйста чекните есть ли у вас такая же проблема:)
Мне надо настроить материалы в текстуре танка так что бы какие то части имели мталический блеск а какие то нет.
Ну почему же. Я как раз таки спрашивал, есть ли возможность убрать автоматическое закрытие кокпита. Есть ли подобный флажок. Все по теме. А про кнопку и так уже настроена. Просто при скоростях выше 400-500 открытие кокпита блокируется.
Тема-то про Location Editor, но не про основные опции и настройки самого Вар Тандера
УУУпс. виновт :D не по теме
Бывает :3
Я думаю, что проблема как раз таки в том, что на карте слишком много юнитов уже. Юнитами выступают в этом случае здания, небоскрёбы и т.д., ибо это всё городские локации.
Но сами лаги безвредные и имеют лишь визуальный эффект
Этот вопрос уже касается создания камуфляжей, а я всё-таки больше специализируюсь по редакторам локаций и миссий, так что не могу в этом помочь, к сожалению. Но можете создать отдельную тему с объяснением проблемы, где могут другие помочь
Спасибо. Тема создана но к сожалению решения не найдено на данный момент.
Нет. Проблема не в этом. Я спокойно перемещяю юниты в пространстве на такой карте как “Восточный мегаполис”
Я пока не знаю как, но где-то в настройках должна быть какая-то опция, которая отвечает за воду. Но что это за опция - сам я не знаю :v