War Thunder: Великая война!

Т.ё. танку всё равно придётся ковырять землю, что бы найти эти туши вместо того, что бы заниматься более важными делами ?

Просто не нужна она в игре. Лично у меня нет желания ни получать с РПГ в борта, ни ковырять носом точку, что бы найти эти тушки.

3 лайка

За то мне всегда нравислоь подрывать врагов с C4

Ничего, что там система ХП ?

И правда почему же. Наверное по той причине, что любое пробитие в борт будет куда более фатальнее чем просто снижение полоски здоровья ?

1 лайк

Почему нет трипланов? Можно же было ввести.

3 лайка

Зачем носом, если есть фугасы? Да и зачем ездить на танке там, где нет союзной пехоты рядом.

1 лайк

У вас есть право считать, просто наши мнения расходятся.

Слабые рпг дали бы смысл бортовой дз, пехота была бы целью пулеметам, гранатометам типо агс, фугасам, лентам не только из подкалиберов

8 лайков

Потому что точка не всегда 10х10 метров.

Потому что есть вражеские точки, которые надо сбивать для победы ?

Жду не дождусь их в боях на БР 12.7

В Скваде модули тоже есть, не надо тут.

Ты ещё пробей. Всякие Тшки и Абрамсы, укутанные в 2 слоя ДЗ по кругу, Меркавы с КАЗом машут тебе ручкой)

1 лайк

Колумбус просто боится нововедений и высасывает из пальца аргументы против

6 лайков

Т.ё. опять преимущество на стороне СССР ?

И просто лишним отвлечением внимания и раздражающим фактором и без того в скоротечном бою.

1 лайк

Сейчас ОФЗ ленты на ЛТ без возможности ахвата воздушной цели просто есполезны. По факту это мусорная модификация. Ну как ПНВ в своё время назыали.

5 лайков

Мотивация качать топовые Абрамсы

И система ХП в придачу.

Класс. Одна нация советов и два/три топа имеют круговую защиту. Остальным страдать так понимаю ?

На это есть тандемные боеприпасы, например. А каз не работает с малых дистанций

Улитка бы могла провернуть что-то уровня “Век Моторов” - с начала и хоть до Вахи40к.

Как видим тут СентШамоны на 1.0 пихают. И самолетики. Это же бездонная бочка. Можно было б заделать целых 1,5 ранга - ПМВ чуток (в воздухе вообще без проблем, от бичФоккера и всяких вундерэтажерок до Трипланов) с упором в Броневички и гантраки, которых наделали больше, чем танков, а вот потом начинается ИНТЕРМИД. И там было б 100500 интересных машин. Тот же КристиЛТ - еще до того, как он изобрел БТ:

Спойлер

qS3QiznnbrK65KZ0OGlq83XncP2uPuOU9UAJ2Dq5Hj8

Или танковые этажерки:

Спойлер


anyone-else-wish-wwii-had-taken-place-six-years-earlier-and-v0-9xux4qpjuurc1

Куда без Гробтрактора.

Спойлер

grosstraktor-3

А еще лучший Рено17 клон - Фиат3000в.

Спойлер

Carro-Assalto-FIAT-3000-1

А еще САУ.

Спойлер

Birch_gun_mk1c_during_testing

Ну и плавный переход к резервам сейчас - это тот же БТ2 и Крусейдер первый.

Спойлер


cruisermk1s06-0ef4482ea22baf949cf6cae5b1cf5c48

В небе вообще масса упоротых конструкций, бомбардировщики которые обгоняют истребителей ну и т.п.

12 лайков

А арма? там же можно убить экипаж не уничтожив машину.

У нас же у модулей и экипажа нет хп)

А сейчас на топах идеальный баланс, да?

3 лайка

Ну хоть зачем-то нужен будет шифер на сеп в2

Не думаю что пробитие в борт с РПГ от закрысившегося в городе пехотинца будет влиять на игру радикальнее чем пробитие в борт от закрысившегося в кустах или за углом визеля, или М50 или любого другого крысомобиля, которыми игру в последнее время заполнили.

Только у пехотинца не будет мобильности этих повозок, и он будет вынужден сидеть в своей нычке и ждать фраг без возможности быстро сменить позицию.

Я думаю что главная причина малой вероятности появления пехоты в Тундре это необходимость радикального редизайна всех карт под пехоту, что несет колоссальные трудозатраты.

7 лайков