Перед тем как сделать выстрел по противнику, ты должен подумать, а стрелял ли кто-нибудь ещё по нему среди союзников, и побеждает ли впринципе его сам союзник😎
Именно это в свое время любили говорить картофельные статисты, набивающие себе воинов и прочее на шотных.
Смотря что хочешь от игры. Если эндгейм контент, тогда потей и тащи. Не тащищь или не хочешь напрягаться - меси мобов и таких же казуалов.
Это бред, нужно уничтожить противника как можно быстрее. Ждать путь к поражению.
Так такое есть. Проект “другой вартандер” и схожие проекты.
Я понимаю, что форум все дела, но это был сарказм)
А если человек сам по себе хорошо играет лол, с учётом того как играет ЦА, планка хорошей игры будет крайне низкой.
Если человек хорошо играет, очевидно, он будет играть с теми, кто также хорошо играет. Против хорошо играющих.
Проблема-то в чем, статисты переживают, что при нормальной рейтинговой системе К/Д 10+ уже не будет, а хорошо бы чуть более единички иметь? Ожидаемо, таких “скилловиков”, все умение которых в спаун-кемпе бобров и быстрому сваливанию на свой респ под защиту зениток, в ААБ встречал многократно. Иным и статку подпортил.
В аркаде а7в неплохой.
В рб мало играбелен, потому что нас не целясь пробивают, а мы пробиваем очень плохо. Банальный стюарт стоя ромбом практически непробиваем, а у нас еще и башни ж нету.
Он будет играть так же как те, что играют на его уровне, соответственно и эффективность будет другой, поэтому я не вижу смысла играть хорошо, если можно играть на пофиг, но при этом попадать к пиву, при данной системе.
Как будто в 2к25 смотреть на такие показатели немного кринж…
Это да. Я только не пойму причем тут эта тема? Может будете в другой обсуждать?
Заехал я сегодня на точку на Гарфорде трофейном, начал выцеливать Томми, а один из них взял да и закинул мне гранату в открытую башню с пары метров. Итог - взрыв боекомплекта. Экипаж перед этим был полностью живой, только пара человек жёлтые. А вы говорите - пехота в событии слабая))
Такое же было, но в первый день
Больше пришлось бы рисовать моделек
Ты с другой войной попутал
Проблема в том, что как гласит статистика с одного сайта, среднее КБ игрока вартандера - 0.5-0.6.
А реальных скилловиков с 3+ КБ на всю игру десятка два.
Это как тебе стало очевидно подобное при матчмейкинге который навыки игрока вообще никак не учитывает?
У меня было чуть смешнее: вначале я провалился одним бортом в траншею, а пока пытался выехать, бравый NPC шотнул повозку гранатой.
По другим играм, где разработчикам хватило ума не сводить в одной куче тех, кто час назад игру установил, и статистов с пятизначным числом боев.
Сделайте таки титул “Ветеран Великого страдания” для тех, у кого 0 боев в ТРБ, но этапы за обе стороны они закрыли.
Не защищаю вартандер, но ты уверен, что в этой игре вообще возможно так сделать?
Сделать можно многое, даже примитивная сегментация ММ “игроки до сотни боев в одной очереди, 101-1000 вторая, более 1000 третья” могла бы улучшить ситуацию.
Смешно, но меня дети в WT вернули: играл когда-то в 2013, потом перестал и о тундре успел забыть напрочь. Причем дети уже помыкались и забили, в т.ч. и из-за постоянного попадания против существенно более опытных игроков и отсутствия нормального PVE. Быть кормом неинтересно.