Остальные связанные с улиткой компании больше похожи на дочерние, чем на самостоятельные.
Ну хз-хз, мы же не знаем договора между ними и гайджин.
Я видел тип программу партнёрства от гайджин где они предоставляют форум, багрепортинг, движок и лаунчер.
Вот на форуме листка, на ком. форуме листка - игроки начали беспокоиться после анонса пехоты в тундре. И начали копать. Раскопали они в общем что большинство разрабов листка либо ушли вообще, либо ушли в гайджин, либо фрилансеры которые больше на гайджин работают, либо ушли делать актив маттер - новую игру даркфлоу под издательством гайджин…
Не, ну справедливости ради, Тундра для новичка очень сложная, если нет хорошего опыта в шутерах и подобных играх.
Я когда начинал в 2018 году, помню эти десятки боев подряд где ты не можешь сделать ни одного фрага вообще.
И пофиг, АБ или РБ, как по мне, в РБ начинать даже проще, тк можно просто аккуратно ныкаясь за спинами союзников кого то обнаруживать и настреливать.
А аркада требует хорошего знания карт и то что ты видишь маркера тебе не помогает нифига, пока ты сориентируешься - тебя расстреляют еще быстрее чем в слепом режиме, тк твой маркер то также видно и более опытные игроки там тебя поразят еще быстрее чем в РБ.
Вообще отрыв скиловых игроков от нескилловых в аркаде намного заметнее, тк в РБ любой нуб может подкараулить за камнем скиловика. А в аркаде с маркерами это сложнее.
Это если смотреть танки, в самолетах аркада конечно анскильная полностью и там любой новичок сможет сбивать.
Но сложность входа это беда любых сессионок где нет ранговой системы боев, которая составляет бои - новички к новичкам, ранговые игроки к ранговым.
В АРБ приходилось запоминать ЛТХ сотен самолётов, их высотности, особенности, а тут…
Это просто отсутствие привычки играть от бинокля и дальномера, которые неактуальны в аркаде.
Освоить их дело нескольких боев.
Про самолеты да, ААБ это реально анскильная аркадка в сравнении с АРБ.
В танках разницы по сложности нет особой.
Я ща скрин скину, это просто хохма
В тундре невозможно сделать ранговую систему подбора боев, тк онлайн очень размазан между режимами и БР техники.
Если хотя бы на 5 градаций разбить скил для подбора, поиск боев будеет по 5-10 минут, а то и вечность
Это работает в сессионках типа Доты, где вся игра идет на одной карте одними персами и разница только в стате игроков.
В общем, где-то с месяц назад я решил потренить стрельбу в аркадке. Потренил и забыл про это.
И на днях мне кидают скрин, где я оказывается играю лучше большинства профильных в этом “режиме”)))))
Потому что очевидно слипнется от такого изобилия акционок БР 1.0 на нескольких нациях. Марафонам в итоге очки с 45 тыс до 65 придется повышать.
Ща в катке чел на дирижабле вертикально вверх ползёт… РЕАЛИСТИЧНО.
Конечно мб уже поздно, но по-моему у фоккера анимация руля высоты инвертирована.
Чем они помогут, если респ простреливается практически сразу от чужого респа: успею увидеть как мне залетело и?
Все возможно. Но то шевелиться нужно, а не копипастные пакетики клепать. Да, изменений потребуется много, но в других проектах как-то делают ладдер. рейтинговую систему и т.д.
При текущем ММ многовато негатива и токсичности от матчей. Можно было бы развеяться в PVE, но его нет (штурм и т.п. полуфабрикаты пусть улитка сама катает). А педобирить на резервах - так это никак общую токсичность не понижает, хоть педобирящему и ок.
Не знаю, я спокойно отьезжаю в сторону от респа, встаю за пригорком или домиком и накидываю по биноклю.
Сегодня вот закрыл антанту за 2 боя и немцев за 3 (с немцами неповезло, остался хвостик в 400 очков).
Любому человеку могущему в статистику очевидно что работать это не будет.
В общем как это работает при недостатке онлайна можно на примере дотаобразных игр ощутить.
А с текущим ММ миллионных онлайнов и не будет никогда. Часть новичков уже на старте получает в лицо, приятно удивляется сбалансированности местного игрового процесса (нет) и уходит.
Эх это сегодня последний день этого режима…
Как печально…
Надеюсь в будущем он вернётся и воссияет новыми красками !
Трындец, на антанте сделал 5 фрагов и дали всего 1500 очков. Нафиг надо, проще ехать вперёд и умирать лутая по 500 очков за 3 минуты боя чем отыгрывать полный бой стараясь и убивая.
Мне веселее и интереснее (а также профитнее) было на самолёте вылетать время от времени и по пехоте проходиться с курсового. Поднимал до тысячи очков таким макаром. Уничтожая пулемётные точки и пехоту наступающую/на точке сидящую в окопах.
Да нет, как и все прочие апрельские ивенты он на пару вечеров лишь годен, потом надоедает.