бро, я не играю на мусоре-7в, потому что можно взять сен шамон и убивать их с вертухи ваншотом. что я и делал собственно.
ох уж этот блицкриг когда тебя с километра ваншотят, а ты едешь по голому полю 10 кмч.
бро, я не играю на мусоре-7в, потому что можно взять сен шамон и убивать их с вертухи ваншотом. что я и делал собственно.
ох уж этот блицкриг когда тебя с километра ваншотят, а ты едешь по голому полю 10 кмч.
Не стоит тратить на него время. Он 10 лет подряд играет в симулятор выживальщика, а не в вартандер
Воля ваша…
Просто вы не нашли к нему подход…
О да особенно в первые дни когда гарфилд выжимал 3 км/ч не по дороге. Это если вообще ехал.
Когда Шамон просто делает бум по прямой, а ты через холм в бинокль кидаешь, это не слишком быстрая процедура.
“Неплохая” техника бы не отлетала в лоб через всю карту.
Да не сложно оно. Оно НЕПРИЯТНО.
Ты успокойся. Нажми B бинокль, он бесплатный. Пока тебя не успокоили.
Если в игре за почти 15 лет существования не реализовали на постоянной основе никакие другие режимы, кроме захвата рандомно натыканных точечек (особенно комично это выглядит на крупном флоте)- давайте подумаем, сколько лет бы ушло у разработчиков на адекватную интеграцию пехоты в игру?
То, что было в режиме- это по сути обычные модельки ботов, следующие сценарным рельсам, только вместо самолётов, танков или лодок у них модельки человечков. Триггером для следования по этим самым рельсам для них выступает захват игроками точки, либо зачистка пулемётов. Если же игроки ничего из этого не сделают, эти болванчики так и останутся сидеть в окопах, никак не влияя на ход битвы. Если бы у них была хоть какая-то модель интеллекта, пусть и кривая- тогда да, это можно было бы назвать тестом пехоты. Я не говорю, чтобы боты самостоятельно могли решать исход битвы, но хоть небольшое влияние на неё оказывать, заодно давая игрокам на танках стимул защищать союзных человечков, и выкашивать вражеских. Но бежать по рельсам при соблюдении определённого скрипта, мешать своим присутствием захвату точки и вяло бодаться с вражескими ботами либо игроками на близком расстоянии- ничего нового в этом для игры нет. К сожалению.
И нет, я не против новых механик или режимов, наоборот за. Мне вспоминается например спонтанное задание уничтожить помеченного бота, либо захватить рандомно появляющуюся легендарную точку D на карте Карпаты в древние времена, за что преуспевшей команде отсыпали немного очков. Или тестовый режим “все против всех”, где игроку при неограниченных спавнах нужно было уничтожить 100 игроков. Да в конце-концов попытка сделать что-то типа наступления на Новороссийске, когда с захватом точки команде открывались новые части карты, и так несколько раз. Но где все эти намёки на игровое разнообразие сейчас? Вопрос без ответа. А потому надеяться на адекватную реализацию пехоты, когда какой-то мега-консерватор в геймдизайнерах по сей день наглухо бракует все режимы, не связанные с точками- не приходится.
я устал, босс…
Напомню, первый раз т90, леопард 2а5(кажется) + 2 вертолёта и пустынная карта, появились именно в первоапрельском ивенте. Сегодня это всё можно увидеть в игре.
Единственное что говорит о маловероятности пехоты в игре, это не желание\нежелание разработчиков, а рейтинг игры 12+.
Какой шутник.
Говорят, на форуме листка откопали, что часть разрабов листка ушла в гайджин, а первоапрельский ивент помогали делать даркфлоу.
Если так, то пехоту они сделать точно смогут, было бы желание)
Еще об этом говорит плохая реализация.
Да. Косяков навалом было, но это фирменный стиль Улитки вообще. А так, атмосфернейший сеттинг ПМВ, легчайшее прохождение, нормальные призы - это первый ивент, который лично я прошёл полностью.
А мне наоборот, чёт не зашло. Этапы на технику я ещё затерпел, а вот на титул и иконку уже желания нет.
Это первый ивннт, где я постоянно чекал очки миссии, чтоб как только нафармлю нужное количество, сразу ливнуть.
Поиграл в ивент: убедился в том, что худший ивент за все время.
Можно такие камуфляжи в основную игру?
накрученные ТТХ вовсе испортили геймплей, любая коробка быстро выкатывается дает тебе 5-6 снарядов и откатывается мгновенно.
Орудия у всех имеют отличнейшую точность и прицелы переменной кратности.
Дирижабль подлодка с климбом 20м/с с пьяными стрелками; Бомбардировщик, у которого настроен только передний стрелок, просто ужасны.
Плюсы: красиво, дают машинки за 3 боя
При этом если первые полтора дня бронебойными хотя бы ещё требовалось более-менее уметь попасть с баллистикой миномёта, то затем французу выдали по местным меркам рельсотрон прошибающий оппонентов насквозь с любой точки карты.
Ещё вспомни как в феде водила телепортируется из боевого отделения.
Как выяснилось, без накрутки в 300% мощности техника тупо не едет. Особенно гарфилд.
У немцев на авиации ещё и оружие не дамажит, в отличие от англичан.
Да и впрямь пехота орет когда на нее наезжают и главное умирает от 20 тон чистой стали
Странно что это для меня стало открытием лишь сейчас